タイトル:オーレリア キャラクター名:オーレリア 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:吟遊詩人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:23 性別:女性 髪の色:薄茶 / 瞳の色:黒  / 肌の色:白 身長:115 体重:19kg 経歴1:1.大恋愛をしたことがある 経歴2:2.近所に芸術家が住んでいた 経歴3:3.破産したことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      0     13    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7  10   6  14   2  14 成長   5   5   1   6  10   6 →計:33 修正 =合計= 24  27   7  20  27  34 ボーナス  4   4   1   3   4   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  14  47   0 特技         0   0 修正 =合計= 12  14  47   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv スカウト 7 Lv  / セージ     7 Lv バード  9 Lv  / ウォーリーダー 6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                              : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える         : スカウトLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                       : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p2-229]特殊楽器習熟    : カテゴリ「特殊楽器」使用可能                  : [p2-227]終律増強      : 終律の威力+10                         : [p2-229]ハーモニー     : ペットと共に別々の呪歌を歌い、同一達成値扱いで同時に効果を得る : [p2-233]シュアパフォーマー : 抵抗半減の終律を必中にするが、クリティカル無効になる      : [p2-231]楽素転換      : 生成されている楽素1点を別のものに切り替え           :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  11  11  27  81 修正 特技        0 =合計= 11  11  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                                             : 前提 [p]  モラル      : 命中判定+1 ➚, 追加➚          巧奏値13                       : - [p]  終律:春の強風  : 1体に威力10ダメージ。消費➚2, 風属性                             : - [p]  レジスタンス   : 生命・精神抵抗判定+1 , ➘ 追加➚  巧奏値13                          : - [p]  バラード     : 回避判定-1 ➘,追加➘           巧奏値13                      : - [p]  終律:蛇穴の苦鳴 : 3体に威力20ダメージ。消費➘4, 呪属性                             : - [p]  ブレイク     : 生命・精神抵抗判定-1 ➘2, 追加➘   巧奏値18                         : - [p]  アトリビュート  : 属性ダメージ+2, ♡2, 追加♡1 巧奏値18                             : - [p]  ララバイ     : ➘2,追加♡1あらゆる行為判定が不可能になる。必要楽素➘4,♡4                    : - [p]  終律:草原の息吹 : 3体に威力30の回復。消費➚2,♡2, 同一対象には1時間に1回のみ                   : - [p]  鉄壁の防陣    : 1ラウンドの間、防護点+1                                   : [pP29]陣率:軍師の知略 : 先生判定をウォーリーダー技能+知力ボーナス+1で行える                     : [p]  鉄壁の防陣Ⅱ・堅体 : 1ラウンドの間、物理or魔法によるダメージ-1                          : [p]  鉄壁の防陣Ⅱ・鉄鎧 : 1ラウンドの間、防護点+2                                   : [p]  勇壮なる軍歌   : 1ラウンドの間、呪歌の範囲を味方or敵に限定できる。次に使う鼓咆は-なしですべての種類から選べる : [pP29]陣率:効力亢進  : コスト3, 一度だけ魔力ダメージ+4 or 回復量+4                         : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1     +2   15 クロースアーマー / 盾 :               / 修正: = 合計 =    0   2   15 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称             / 効果 頭 :500  ラル・ヴェイネの髪飾り    / ラル・ヴェイネセットを装備しているとn-3の精神力ボーナス 耳 :520  ラル・ヴェイネのリングピアス / 顔 :                  / 首 :500  ラル・ヴェイネのネックレス  / 背中:5000 ウェポンホルダー改      / 武器を2つまで収納し、補助動作で入れ替えられる(要空装飾品枠) 右手:                  / 左手:1000 叡智の腕輪          / 腰 :3000 名声の軍師徽章        / 陣率鼓咆を使える, 一度だけ属性切り替えでもランクが下がらない 足 :                  / 他 :                  / =合計=10520 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格  備考 ペット        100  3   300  蛙(アマガエル)、小鳥() メライ, トロイと名付けた 救命草        30   5   150  威力10で回復 アウェイクポーション 100  3   300  アウェイクン 冒険者セット     100  1   100  水袋,背負い袋,毛布,たいまつ6本,火口箱,ロープ10m, 小型ナイフ 着替えセット     20   1   20   一週間分の着替え。ちょっと奮発した。 〈安寧のリュート〉  9200  1   9200  ➘の消費-1 ミューズのホルン   16900 1   16900 演奏時,いずれかの獲得楽素+1 ダ・カーポ      0   1   0   『魔剣』https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7zBJOf =所持品合計=   26970 G =装備合計=    10535 G = 価格総計 =   37505 G 所持金   10500G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - - / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 ○ - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語:7個の会話or読文、7個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 レイピア級到達  50 ブロードソード級到達 所持名誉点: 176 点 合計名誉点: 276 点 ■その他■ 経験点:8880点 (使用経験点:44500点、獲得経験点:50380点) セッション回数:33回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力     0点(  0 /  0 / 0回)  【開拓史1】ユニーク討伐報酬 2- 器用度     0点(  0 /  0 / 0回)  【開拓史1】成長度報酬 3- 知力    3230点(3000 / 180 / 1回)  【開拓史1】達成報酬 4- 敏捷度     0点(  0 /  0 / 0回)  【開拓史2】ユニーク討伐報酬 5- 生命力     0点(  0 /  0 / 0回)  【開拓史2】成長度報酬 6- 器用度   3760点(3000 / 760 / 0回)  【開拓史2】達成報酬 7- 器用度     0点(   /   / 回)  【開拓史3】ユニーク討伐報酬 8- 器用度     0点(   /   / 回)  【開拓史3】成長度報酬 9- 生命力     0点(   /   / 回)  【開拓史3】成長度報酬 10- 精神力   5120点(4750 / 320 / 1回)  【開拓史4】達成報酬 11- 知力     0点(   /   / 回)  【開拓史4】成長度報酬 12- 知力    4510点(4000 / 460 / 1回)  【開拓史4】達成報酬 13- 知力     0点(   /   / 回)  ラノへの借金2600G 返済済み 14- 精神力   2800点(2700 /  0 / 2回)  【開拓史5】達成報酬 15- 器用度   7070点(7020 /  0 / 1回)  【開拓使6】 16- 生命力    0点(   /   / 回)  【開拓使6】 17- 知力     0点(   /   / 回)  【開拓使6】 18- 精神力    0点(   /   / 回)  【開拓使6】ミライからの借金 3000G 19- 敏捷度   7150点(6500 / 600 / 1回)  【開拓使7】 20- 敏捷度    0点(   /   / 回)  【開拓使7】 21- 知力     0点(   /   / 回)  【開拓使7】 22- 精神力    0点(   /   / 回)  【開拓使7】 23- 知力    8090点(8000 / 90 / 0回)  【開拓使8】ミライへの借金返済のため6400Gから-3000 24- 生命力    0点(   /   / 回)  【開拓使8】 25- 敏捷度    0点(   /   / 回)  【開拓使8】 26- 知力     0点(   /   / 回)  【開拓使8】 27- 生命力    0点(   /   / 回)  【開拓使8】 28- 生命力   8650点(8000 / 600 / 1回)  【開拓使9】 29- 知力     0点(   /   / 回)  【開拓使9】 30- 敏捷度    0点(   /   / 回)  【開拓使9】 31- 知力     0点(   /   / 回)  【開拓使9】 32- 筋力     0点(   /   / 回)  【開拓使9】 33- 精神力    0点(   /   / 回)  【開拓使9】 メモ: 近所に住んでいた芸術家と大恋愛をしたが、恋愛にうつつを抜かしすぎたせいか、芸術家が破産。家族にも迷惑をかけてしまったため、互いに距離を置くためにしばらく吟遊詩人として旅に出ることに。 しばらく冒険者稼業をした後、家に帰って恋人が自立した状態で自分を迎えてくれることを期待しているが、果たして……。 グラスランナーとしては珍しく、クール系の性格。それでもあふれる好奇心はグラスランナーとして持ち合わせているが、クールな自分の姿を崩さないためにいつも好奇心を表に出さないよう苦労している。……が、本当に隠せているかは仲間たちのみぞ知る、というところだろうか。 とあるとき、ギルドに騙されて?レムレス開拓団に参加。様々な経験を積むこととなる。 陣率:マルチタスク を習得 http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GSoYbp 陣率:並列思考 を習得 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PIijXI