タイトル:ゲンマイ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前:ゲンマイ 正体:狸 年齢:動物:3歳人間:12歳(メス) 人間の姿: ■能力と弱点■ [基本]おかね(2):夕方か夜にだけ使用可能。木の葉やどんぐりを次の夜明けまでお金に見せかける [基本]おばけ(8):お化けの姿に代わり見た人間と変化をびっくりさせる。このへんげ判定に+1 [基本]なんでもへんしん(8):個体の道具や自然物に化ける。コストを2倍にすれば中に人が入れる大きさになれる [基本]まねっこ(10):知っている人間や変化の姿に化ける。化けた対象を知っている相手にはへんげで相手のおとなか対象へのつながりの強さで勝たないと見破られる [基本]たぬきばやし(12):夕方か夜にだけ使用出来る。場面の終了まで登場している全員のおとなを0にし、文明的な品物全てを使用不能にする [基本]ゆめまぼろし(16):次の場面か望んで解除するまで対象一人を完全な幻で包む。ただしへんげで対象のへんげかおとなを上回れないと見破られる [弱点]おどおど(-):とても気が弱くて恐がりです。[びっくり]させられる と、判定の結果に関係なく気絶してしまいます。気絶 しても変身は解けませんが、仲間の手を借りないと何 も行動できなくなってしまいます。 [特技]むくむく(8):体を巨大化させておどろかします。狸のこの【特技】 を見たことがない者全員が[びっくり]させられます。 この時の判定では、狸の【へんげ】が2増えます。 [弱点]おひとよし(-):人を騙すことはあっても、自分が騙されるなんてこれ っぽっちも考えていません。たとえ明らかな嘘であっ ても、一切疑うことなく信じてしまいます。 [特技]おっちょこちょい((6):ドジなところを見せて周囲を和ませます。この【特技】 は狸がドジなことをして[夢]をもらった時にのみ使 え、それを見ていた全員(ただしNPCは3人まで) に2点の[夢]を与えます。 ■能力値■ へんげ:(2)=不思議な力、変化たちのこと けもの:(1)=走る、感じる、隠れる おとな:(3)=機械を使う、知識、気配り こども:(2)=遊ぶ、甘える、守ってもらう ■夢■ もらった夢の数をメモ ■つながり■ あなた()Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> ふしぎ:0[+2/場面] 想 い:0[+2/場面] ■糸■ ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) 【思い出】 メモ: 人里近くの山に住んでいるたぬき。元気いっぱい。 人間のことが大好きで観察が趣味なのでたまに授業中のグラウンドに侵入して教室にちょっとした盛り上がりを提供している。 日常的に人に変化して夕方ごろ駄菓子屋に殺到する子供たちに混ざって木の葉をお金に変えたものを差し出して駄菓子を買っては「うっしっし!今日も騙せたぞ!!」と縄張りで食い漁っている。 好物は瓶入りラムネ、ポン菓子、大判焼き。もんじゃ焼きに憧れがあるがまだ食べる勇気がない。 ちなみに駄菓子屋のおばあちゃんにはたぬきであることがバレている。ただ大きな迷惑をかけているわけではないため、食べたいのねぇ…と目をつむってくれている。