タイトル:ロビンの子(キャンペーン用)EXシナリオ キャラクター名:ロレイ・ヴィヴィアン 年齢:15 性別:女の子 髪の色: / 瞳の色:黒白目の緑 / 肌の色:白っぽい 身長: 体重: キャラクターレベル:10 Lv ワークス :野伏 スタイル:アーチャー ■能力値■ HP:119 MP:130      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス   9  10  13   9  11   8 作成時    2   2   0   0   1   0 →/5点 成長等    9   9   9 その他                9 =基本値=  20  21  22   9  21   8 スタイル   1   1   2   0   2   0 他修正 =合計=    7   8   9   3   9   2 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》            命中 /威力          /射程/MC/コスト/効果など 《In:嚆矢の印+散光の印》     0  /            /1~6/ /15  / 《Mn:ポジションダウン》     0  /            /  / /2   / 《bMj:空隙の印》         0  /            /  / /4   / 《Mj:光弾の印+光槍の印》     3d+12/〈武器〉〈衝撃〉3d+14+12/1~6/ /9   / 《Mj:光弾の印+散光の印》     3d+12/〈武器〉〈衝撃〉3d+14+9 /1~6/ /14  / 《Mj:光弾の印+光槍の印+散光の印》3d+12/〈武器〉〈衝撃〉3d+14+12/1~6/ /17  / 《bDR: 援射の印》        0  /            /1~6/ /4   / 《aDR:軛鎖の印》         0  /            /1~6/ /5   / 《aDR:光壁の印》         0  /            /視界/ /天運X / 《aJm: 破裁光の印》          /            /1~6/ /天運2 / 《aJm: 妨害の印》           /            /4Sq / /6   / 《aJm: 巻き戻しの印》         /            /4SQ / /5   / ■回避コマンド■ 《回避名》        回避力/MC/コスト/効果など 《通常回避》       /2d+8 / /   / 《PD中:通常回避(白兵)》/1d+8 / /   / 《PD中:通常回避(射撃)》/2d+11/ /   / ■装備■ =武器=       重量 命中 G値 攻撃力        射程 備考 コンポジットボウ     3d+7 0 〈武器〉3d+9     1~4 ギガントボウ   10   3d+6 0 〈武器〉〈衝撃〉3d+14 1~6 伝家の宝具+専用矢筒適用済 合計       10      0 0 =防具=      重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 ソフトレザー   2   0   0    3     1     2         0   -1  0 ブーツ      1   0   0         1              0   0   0 コンポジットボウ                                 0   0   速射適用済 他修正 合計       3   0   0    12    9     9    5    0   20  21  =5sq ■所持品■ 名称        重量 備考 気付け薬      8   2d点MP回復 治療キット     6   〈治療〉達成分HP回復 仮面        1   目元を隠すためのヘルムとゴーグル。父の形見 MPヒールポーション 2   2d+15点MP回復 専用矢筒      2   ダメージ+1 解毒薬       8 =所持品合計=     27 =装備合計=      13 = 重量総計 =     40 / 40 ■特技■ 《特技名》      SL/タイミング                     /判定/対象/射程/コスト/制限       /MC/効果など 《光弾の印》    3 /メジャー                      /射撃/単体/武器/6   /         / /射撃攻撃を行い、ダメージに+9。達成値+3 《散光の印》    3 /射撃攻撃または「対象:単体」のアーチャーの天恵と同時/自動/自身/  /8   /1R1回      / /「対象:4体」に変更 《嚆矢の印》    2 /イニシアチブ                    /自動/単体/武器/7   /1R1回、1シーン2回/ /対象は即座に通常移動を行う 《速射》      3 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /射撃武器の行動修正、移動修正+3 《武器熟練:射撃》 1 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /射撃のダメージ+1D 《弓禅の印》    3 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /【精神基本値】+9 《援射の印》    3 /ダメージロール直前                 /自動/単体/武器/4   /1R2回      / /自分以外の対象が行うダメージロールに+3D+9 《精神修養》    1 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /【MP】最大値+10 《軛鎖の印》    1 /ダメージロール直後                 /自動/単体/武器/5   /1シーン1回    / /対象はそのシーン中、あらゆる防御力-9 《迅雷の印》    1 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /行動値を(【感覚基本値】+【精神基本値】)/2で計算する 《伝家の宝具》   1 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /ギガントボウを指定。移動修正と行動修正を+1。攻撃力+1 《光槍の印》    1 /《光弾の印》                    /自動/自身/  /3   /         / /《光弾の印》のダメージロール+3 《光壁の印》    1 /ダメージロール直後                 /自動/単体/視界/天運X /         / /ダメージロールの結果を-[消費した天運X(最大9)*10] 《空隙の印》    3 /メジャーアクションの直前・直後           /自動/自身/  /4   /1R1回      / /即座に1Sq移動。敵と同一のSqでも移動可能 《ポジションダウン》3 /マイナーアクション                 /自動/自身/  /2   /         / /シーン中、【移動力】-2(最低1)、射撃攻撃の命中判定と射撃攻撃に対するリアクション+4。解除はマイナーアクション使用 《天運上昇1》    1 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /天運最大値+1 《巻き戻しの印》  1 /判定直後                      /自動/単体/4Sq /5   /1シナリオ1回   / /判定振り直し 《妨害の印》    1 /判定直後                      /自動/単体/4Sq /6   /1R1回      / /対象の行った判定の達成値-3 《破裁光の印》   1 /判定直後                      /自動/単体/武器/天運2 /1シーン1回    / /対象の行った判定の達成値-9 《偉業到達》    1 /常時                        /自動/自身/  /   /         / /「種別:偉業」の特技を追加で習得可能 ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:異界の血/父親が(狙撃名手ロビンの)投影体で、父親譲りの目を持つ 経験1:幸福/森に隠れ住みながらも、それなりに幸せな日々を送っていた 経験2:婚儀/結婚を約束した幼馴染みがいる 目的:遺志/何のために弓を引くのか? 父の問いが僕の心に残っている 禁忌:素顔/特に父親譲りの目は信頼できる人にしか見せない 趣味嗜好:名乗られたら名乗り返す/それが礼儀 ■コネクション■ 名前  / 関係/ メイン感情/ サブ感情 クライン/ 秘密/ 信頼   / 不快感     /   /      / メモ:  サブスタイルとしてルーラーを指定 □取りたい特技 空隙の印(上級p58)済 迅雷の印(上級p50)済 軛鎖の印(RB2p36)済 光槍の印(AFp68)済 伝家の宝具(RB1p173)済 □Lvあげたい特技 散光の印(RB2p35)済 弓禅の印(上級p58)済 嚆矢の印(RB2p34) 速射(RB1p169)済 □キャラメモ  投影体の父(故人)と、彼に恋して駆け落ちしたロードの娘との間に生まれた子。その出自故に聖印を持ちながらも森に隠れ住んでいた。  隠れ住んでいた地にアルト達がやって来たことで、森から飛び出し流浪の騎士という形で馳せ参じることとなる。  「正義」という言葉に敏感で、馳せ参じたのもそれが理由。その一方で、「正義」を見失った投影体の父の問いも彼女の心に刻まれている。  女の子であるが騎士としては男として演じており、女の子っぽい振る舞いを見せるのは幼馴染みなど信頼できる人に限られている。  出自が出自故に苗字はない。出世次第では苗字付けたいな(プレイヤー故人の希望) □マスコンデータ:弓騎兵Lv2 士気5 筋力+2/反射+2/感覚+2/知力+1/精神+1/共感+1 HP+25/行動値+1/移動力+1 攻撃力+7 防御力 武器4/炎熱2/衝撃2/体内0 部隊特技 強襲射撃レベル2 □キャンペーンを通して  国を取り戻すための戦いの中で、彼女の両親が王の聖槍を守る森の管理をしていたこと、同盟国の領主や皇帝、そして王の父親と恐るべき魔女の正体であった王の母親との縁があった過去を知る。  父親の命を奪った宿敵の圧倒的な弓の技量に一度心が折れかけるものの、母親や王からの励ましを受けて立ち直り、最終決戦で対決。その際、ロレイ・ヴィヴィアンと名乗る  そして、父親の奥義を模倣した宿敵の奥義を看破し、撃破。エンディングでは宿敵に対して父親の強さと本来の奥義を知るために教えを請うたらしい……