タイトル:マリ キャラクター名:[軽業]マリ=レイクフィールド 種族:リカント [特徴:獣変貌] 生まれ:密偵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:18 性別:♂ 髪の色:赤  / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:近所では一番の物知りだった 経歴2:兄が冒険者だった 経歴3:兄は憧れの人だった(原文:冒険者にあこがれの人がいる) 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      5      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   3   7  10  12  10   5 成長   8  14  10  13   6   6 →計:57 修正   8   8   8   8   8   8 =合計= 32  42  33  38  31  26 ボーナス  5   7   5   6   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  22  20  86  50 特技        15   0 修正   2   2 =合計= 24  22  101  50 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv フェンサー  16 Lv  / マギテック  1 Lv スカウト   12 Lv  / レンジャー  9 Lv エンハンサー 2 Lv  /  アルケミスト 5 Lv ドルイド   7 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                   : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                            : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える              : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない            : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                         : スカウトLv.12 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1            : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                      : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                    : レンジャーLv.9 [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                        : [p1-287]挑発攻撃      : 挑発したPC以外を対象とした行動に-2ペナルティ               : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                                : [p1-279]回避行動      : 回避力+2                                 : [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない : [p2-228]スローイング    : 投擲武器の命中+1、射程10mだった投擲の射程が20mになる           : [p1-286]牽制攻撃      : 次の攻撃1回(範囲攻撃ならその全て)の命中力+3              : [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                                : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  19  42  132 修正 特技        2 =合計=  0  19  44m 132m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                 : 前提 [p]  ガゼルフット      : 回避+1、MP-3            : [p]  アンチボディ      : 生命、精神+4             : [p]  インスタントウェポン  : 簡易武器の作成(6R)          : 白 [p]  クリティカルレイ    : クリティカルに要求される出目を上げる : 金 [p]  パラライズミスト    : 対象の回避力を下げる         : 緑 [p]  ヒールスプレー     : 対象の回復              : 緑×2 [p]  イニシアティブブースト : 先制判定値+             : 赤*2 [p]  マナダウン       : 対象の魔法ダメージダウン       : 金 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー :16  21  21  23 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 7340  1H  17  +2  23  15   9  21 [ソードB] *重いブロードソード+1 / 魔法の武器化命中+1、ダメージ+1,アビス強化 命中+1 専用化器用+2 (1-301p) =価格合計= 7440 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 12   1   4  15500 風切りのサーコート+1 / 魔法の鎧化 盾 :  1   2   0  2060 醜悪なバックラー / 回避時のみ敏捷+2 アビス強化 回避+1 修正:     1 = 合計 =   29   5  17560 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称         / 効果 頭 :18000 スカベンジャーの帽子 / 稀な戦利品判定を持つ魔物に対し行為判定+2or戦利品判定+2(魔物毎1回) 耳 :7500  ラルヴェイネの金鎖  / その他欄1つ追加 顔 :4000  ひらめき眼鏡     / 見識、探索判定に+1 首 :2000  幸運のお守り     / 戦利品決定の出目に+1 背中:2000  野伏の絶望の外套 改 / 「絶望の外套 改」 攻撃を回避した場合、「絶望」を獲得する。 任意のタイミングで絶望を消費できる。絶望を消費した場合、自身が与える物理ダメージが「5×絶望」点だけ上昇する。 ダメージが発生した場合「絶望」が「0」になる。レンジャーレベル3必要 拾い物に加工 背中:5000  ウェポンホルダー改  / 宿り木の棒杖、定まらないサーベル+1用 右手:0   ユグドラシルの指輪  / 全ての能力値を+4。 生命抵抗と精神抵抗に+1のボーナスを得る。 左手:60000 ユグドラシルの指輪  / 全ての能力値を+4。 生命抵抗と精神抵抗に+1のボーナスを得る。 腰 :4580  ブレードスカート   / 絶妙な回避時に敵にダメージ 足 :5000  サイレントシューズ  / 隠密判定+2 他 :200  アルケミーキット   / 賦術を使用できる 他 :10080 幸運の羽       / 貫通・突破の攻撃に回避がしやすくなる。1~3→1~2に修正 =合計=118360 G ■所持品■ 名称                     単価  個数 価格  備考 袋                      8   1   8 水袋                     20   1   20 毛布                     40   1   40 油                      20   1   20 くさび(5本)                  10   1   10 小型ナイフ                  20   1   20 生活費                    22   1   22                               0 スカウト用ツール               100  1   100  専用化 器用+2(罠解除、設置判定) 保存食3日分                  30   1   30 冒険者セット                 100  1   100 救命草                    30   10  300 魔香草                    100  10  1000 アウェイクンポーション            100  2   200 ポーションボール(トリート入り)        520  10  5200 ポーションボール(アウェイクンポーション入り) 120  6   720 ポーションボール(魔香水入り)         620  10  6200 ポーションボール(アンチマジックポーション)  3020  3   9060 白のマテリアルカードA             200  10  2000  インスタントウェポン用 白のマテリアルカードS             2000  3   6000  強敵に使うかも 金のマテリアルカードS             2000  5   10000 強敵に使うかも 緑のマテリアルカードA             200  20  4000 緑のマテリアルカードS             2000  10  20000 赤のマテリアルカードA             200  6   1200 赤のマテリアルカードS             2000  8   16000 疾風の腕輪                  1000  1   1000 宗匠の腕輪                  1000  1   1000  割る用+2 (もともと装備品にあったやつ) 器用の指輪                  500  3   1500  割る用+2 俊足の指輪                  500  7   3500  割る用+2 陽光の魔符+1                 1500  3   4500  破壊すると生命抵抗+2 月光の魔府+1                 1500  3   4500  破壊すると精神抵抗判定に+2 魔香のパイプ                     1   0   拾得品 薬草効果量+1 魔晶石5点                  500  10  5000 マナチャージクリスタル3点           1500  5   7500 ユニコーンの角                    1   0   使用回数2 月光の魔符+2                 5000  1   5000 デクスタリティポーション           2000  3   6000                            1   0                            1   0   ↓使用済み 高級お食事券                     1   0   自身を含む全てのメンバーの食事の料金を「0」にする。 使用したマテカA                200  72  14400 使用したアルケミーカード 使用したマテカS                2000  25  50000 使用したアルケミーカード 魔府                     1500  5   7500  割った魔府 能力増強指輪                 500  5   2500  割った指輪 受益者のシンボル               100  20  2000  雑に20個用意 器用の指輪                  500  2   1000 受益者のシンボル(アキ、ヴィレ)            1   0   貰った分 金のマテリアルカードB             10   10  100  売却 聖印(イーグル)withキルヒア              1   0 割ったアウェイクン              120  1   120 使った魔香水                 620  10  6200 割った魔晶石                 500  3   1500 アウェイクンポーション            200  3   600 聖印(マナレイア)withアステリア            1   0 モルガナン神の聖印(ヴィレ)              1   0 ロッセリーニの魔法印                 1   0 月光の魔府+1                 1500  1   1500 アンチマジックポーション           3000  2   6000 月光の魔府+2                 5000  1   5000 イーグル貸出                 15000 1   15000 定まらないサーベル+1             3645  1   3645 =所持品合計=   238815 G =装備合計=    143360 G = 価格総計 =   382175 G 所持金    7044G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 1       6 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、リカント語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 冒険者ランクアップ レイピアに昇格    バックラー専用装備化  50 冒険者ランクアップ ブロードソード 100 冒険者ランクアップ グレートソード 100 冒険者ランクアップ フランベルジェ    アルショニ軽身跳闘法    アクロバティックアポイドⅠⅡ 200 センチネル    スカウト用ツール専用化    スカベンジャーの帽子専用化    ブレードスカート専用化    定まらないサーベル+1専用化    アラミドコート専用化 200 ハイペリオン 所持名誉点: 341 点 合計名誉点:1041 点 ■その他■ 経験点:550点 (使用経験点:153500点、獲得経験点:151050点) セッション回数:57回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    8800点(1800 /7000 / 回)  新米狩り狩り 2- 知力    1700点(1500 / 150 / 1回)  地底の城の探索の護衛 3- 敏捷度   4980点(1550 /3330 / 2回)  最高の画材 4- 敏捷度   2950点(1500 /1350 / 2回)  瞼の裏に焼き付いている 5- 筋力    1650点(1500 / 150 / 0回)  グラスランナー捕獲 6- 知力    1500点(1500 /  0 / 0回)  ??? 7- 筋力    2040点(1500 / 490 / 1回)  GR4回分ボーナス(生命2↑ 精神1↑ 筋力1↑) 魔剣を取りに行く!! 8- 生命力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 9- 生命力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 10- 精神力    0点(   /   / 回)  GRボーナス 11- 筋力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 12- 器用度   2470点(2000 / 420 / 1回)  「南の島からの脅威」 13- 生命力   2200点(2000 / 200 / 回)  名誉への投資 14- 敏捷度   2880点(2000 / 830 / 1回) 15- 筋力    3640点(3000 / 640 / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 17-      1200点(1200 /   / 回)  ボーナス 18- 生命力   2560点(2000 / 560 / 回) 19-        0点(   /   / 回) 20- 精神力   2770点(2000 / 670 / 2回) 21- 敏捷度   5000点(5000 /   / 回) 22- 敏捷度   2760点(2000 / 760 / 回) 23- 精神力   4000点(4000 /   / 回) 24- 筋力    2950点(2000 / 950 / 回)  穢れ+1 25- 生命力  10410点(2000 / 910 /150回) 26- 筋力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 27- 生命力    0点(   /   / 回)  GRボーナス 28- 器用度    0点(   /   / 回)  GRボーナス 29- 生命力    0点(   /   / 回)  GRボーナス 30- 生命力   2470点(2000 / 470 / 回) 31- 敏捷度  27000点(27000 /   / 回) 32- 精神力    0点(   /   / 回)  GRボーナス 33- 筋力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 34- 知力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 35- 器用度   3550点(2000 /1450 / 2回) 36- 敏捷度  13600点(13600 /   / 回) 37- 生命力    0点(   /   / 回)  GRボーナス 38- 生命力    0点(   /   / 回)  GRボーナス 39- 器用度    0点(   /   / 回)  GRボーナス 40- 筋力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 41- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GRボーナス 42- 敏捷度   4500点(2000 /2500 / 回)  仄暗い湖の底で 43- 器用度    0点(   /   / 回)  仄暗い湖の底で 44- 器用度   2520点(2520 /   / 回)  GRボーナス 45- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GRボーナス 46- 精神力    0点(   /   / 回)  GRボーナス 47- 知力     0点(   /   / 回)  GRボーナス 48- 敏捷度   3120点(2000 /1020 / 2回) 49- 器用度    0点(   /   / 回) 50- 敏捷度    0点(   /   / 回) 51- 精神力   2480点(2000 / 480 / 回) 52- 生命力    0点(   /   / 回) 53- 生命力   3000点(2000 /1000 / 回) 54- 敏捷度   4300点(   /4300 / 回)  経験点調整 55- 器用度   2920点(2000 / 920 / 回) 56- 敏捷度    0点(   /   / 回) 57- 生命力   130点( 80 /   / 1回) 58- 知力   15000点(15000 /   / 回) あの壁の向こうへ 59- 知力     0点(   /   / 回) 60-        0点(   /   / 回) メモ: 一般技能:牧童3LV 狩人4LV 革職人 3LV 冒険者になった動機は見聞を広めるため。 たまに家族の元へと帰ってくる兄の面白おかしい冒険譚を1人真面目に聞く子供だった。 その兄の話を周囲に語って聞かせるような子供だった。 そんな子供がようやく大人になったので、お金を貯めて旅へと出ようと思ったのだ。 アビスカース: 「定まらないサーベル」:携行時にターゲッティングおよびそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う 「醜悪なバックラー」:冒険者ランク-1、売却時の価格が購入時の1/4 絶望の外套(背中) 攻撃を回避した場合、「絶望」を獲得する。 次に自身が与える物理ダメージの「5×絶望」点だけ上昇する。 ダメージが発生した場合「絶望」が「0」になる。 「ヘロイン」 使用者は1時間の間全ての能力ボーナス+3。「不屈」の戦闘特技を得て生死判定に+6の補正を受ける。 1時間経過後から「離脱症状」のペナルティを受ける。 「離脱症状」 ・最大HPとMPが「10」点減少 ・命中、回避、魔法行使判定に「-5」のペナルティ ・全ての能力値が「-6」減少する。 ・上記の効果は「ヘロイン」の効果を受けている場合は消失する。