タイトル:狛江 凪生(こまえ なぎう) キャラクター名:狛江 凪生(こまえ なぎう) 職業:殺し屋 年齢:25歳 / 性別:男 出身: 髪の色:オレンジ / 瞳の色:紫 / 肌の色:イエベ〜 身長:181cm 体重:64kg ■能力値■ HP:15 MP:14 SAN:70/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  16  14   9   8  14  15  17  15  14 成長等 他修正 =合計=  15  16  14   9   8  14  15  17  15  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前         現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》        78%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》  50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》  1%   ●《拳銃》   80%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》    30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ファイティングナイフ》80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》80%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 60%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  21%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  60%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(生活感)》 80%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 偽名:狛江 凪生(こまえ なぎう) 本名: 鳥越 廻(とりごえ めぐる) ■外見 ざっくりと無造作に切られたオレンジの髪に、ところどころ金色のインナーカラーが覗く。 髪型は無頓着に見えてどこか計算されており、粗雑な印象を与える一方で妙に整っても見える不思議なバランス。 顔には、斜めに走る目立つ切り傷の跡がある。 朗らかな笑顔を浮かべていることが多く、鋭い犬歯が覗くたび、その笑顔がどこか獣めいて映る。 ■性格・立ち位置 表面上は陽気で人懐っこく、話せば好かれることの方が多い。 ただしその奥には、「殺しこそが自分の存在意義」という芯がある。 他者との関わりを望んでいないわけではない。むしろ、仲良くなりたいという気持ちは人一倍強い。 だが、それを自らの“業”が否定してしまう。 矛盾を抱えながらも、周囲と「普通に接しよう」とする、不器用な優しさを持っている。 ■殺しのスタイル 使用するのはファイティングナイフ。 死体はできるだけ生きているように飾りつけるらしい。 生活感とか出せるように頑張っている。 だがファイティングナイフを使用するのはあくまであびの仲間の前だけである。 元々の殺しのスタイルは消音処理された拳銃によるワンショットキル。ターゲットが多い際は二丁使用する。殺傷力に長けている為これを使用していたが、元々『普通の人間』に憧れがあり、殺しと無縁の『普通』を生きることが彼の夢だった。どんなターゲットの命も一瞬で奪い、『普通』からどんどん遠ざかるような気がした為、獲物を持ち替えている。 ナイフにしたのは自分が人の命を奪ってしまった、という罪をしっかりと感触に残してずっと懺悔の心を忘れないようにするため。 ■過去と祝について 記憶は朧気だが、親は妙な宗教にハマっていたような記憶がある。何かの儀式に連れていかれそうになって…… 血まみれの両親と、手に持ったナイフの重さにハッとした。 その際、あまりにも穏やかな顔をして手を繋ぐように横たわる両親を見て「生きているみたい、」と思ったらしい。これが今後の彼のルーティーンに繋がっている。 その後は独学で殺しの技術を磨きながら裏社会に流れ込んだ。 何も分からないまま、ただ「自分にはこれしかない」と思いながら、仕事を請け続けていた。生きるためにひたすら必死だったようだ。 12年前のある仕事で、母子を含む一組の家族を殺害。 特に記憶に残っているのは、あまりにも小さな子どもだった。 完璧に“殺した”と思っていた。だが、10年前、街でその子どもを見かけた。 現実味のない記憶喪失、曖昧な空白、そこから続く“奇妙な現象”。 たまに自分が殺したはずの人間が、生きて暮らしているのを見る。 (「気のせい」では済まされない)それを、彼はもう認めざるを得なかった。 そんな彼の支えとなったのが化野祝という男だ。 祝は唯一、自分を「人」として見てくれる存在。 衣食住の面倒を見てくれて、時に尻を叩いてくれて、時に肩を抱いてくれる。 血の繋がりもない、兄と名乗られたこともない。でも、彼のことを「兄貴みたいだな」と思っている。 ■への感情 「どうして…?」 視界に入るたびに、心臓が一瞬止まりそうになる。 けれどは、自分のことに気づいていないようだ。 今さら何を言えばいい? 謝るべきか? 黙っているべきか? そもそも……あのとき、本当に殺したのか? 今も答えは出ない。 ただ、隣に立たれるたびに、罪の形を思い知らされている。 そのくせ、「仲良くしたい」なんて思ってしまう自分が嫌いだ。 イメソン 月光/はるまきごはん×キタニタツヤ いらないもの/なとり×キタニタツヤ ■簡易用■ 狛江 凪生(こまえ なぎう)(男) 職業:殺し屋 年齢:25歳 PL: STR:15  DEX:9  INT:15 アイデア:75 CON:16  APP:8  POW:14  幸 運:70 SIZ:14 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:15  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]