タイトル:カエラズノケン8/16 キャラクター名:カエラズノケン8/16 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:0 MP:0 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0 成長等 他修正 =合計=   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      0%    《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》20%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス: 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ・イントロダクション --  まるで葬列のようだ。  その登山隊を、誰かがそう評した。  南極に発見された新たなる世界最高峰は、二度にわたり、世界最高の登山家たちを飲み込んだ。  人々はかつてのように、山に対する畏れを取り戻しつつあった。  そう、誰が呼んだか狂気山脈。  かの大陸が暗い冬に閉ざされる極夜を目前として、これが最後のチャンスと、三たび無謀なる登山家たちが、邪神の山嶺へ挑むこととなった。  それぞれの胸の内に、逃れられぬ因縁を秘めながら。 -- ようこそ、不帰ノ嶮へ。 ---------------------------------------- キャラクター作成のローカルルールを提示いたします。 1.キャラクターの技能は上限99%まで  狂気山脈なのでそう言う事です。 2.本シナリオは「狂気山脈通過者限定の高難易度シナリオ」です。  このため、狂気山脈のルール・ギミックをプレイヤーが把握している「前提」の難易度です。 3.継続キャラを禁止します。  通常のシナリオと必要推奨技能が異なりすぎるためほぼ確定でロストするためです。  また、本シナリオは「第二次登山隊が失敗した世界線」となるため、狂気山脈参加キャラクターも参加できません。 4.衝動ルールを採用します。キャラクター設定確定後、キャラクターに合わせてちょっとしたボーナススキルを差し上げます。 5.キャラクターの推奨職業テンプレートとして、本シナリオ独自の「登山家」テンプレートを強く推奨します。他テンプレートでもいいですが技能参考にすることを強くおすすめします。 ーー 【職業:登山家】テンプレート 職業技能  ナビゲート (地図読み、地形分析、難路踏破)  登攀 (岩壁、氷壁を登る)  跳躍 (墜落時の衝撃吸収)  サバイバル:山岳 (高所順応、山岳環境適応)  追跡 (行方不明者や雪崩埋没者の捜索)  聞き耳 (落石、雪崩などの察知)  目星 (落石、クレヴァスなどの察知)  +次の技能の中から個人的な技能として1つ選択  応急手当、地質学、生物学、任意の芸術、自然、水泳 自動取得技能  ビレイ (クライマー墜落時の安全確保)  ※技能値:〈登攀〉- 20 +(SIZ ÷ 2) 【最大値95】 信用0 ~ 99(無一文~大富豪) 職業技能ポイントAPP 以外の任意2つの合計×2 自動取得武器 ・アイゼン:〈跳躍〉で使用/ 1D8+ ダメージ・ボーナス ・ピッケル:〈登攀〉で使用/ 1D6+ ダメージ・ボーナス 6.本シナリオに参加するキャラクターに一点のみ制約を掛けます。 人種性別年齢趣味性癖他、全てを許容しますが、「世界最高峰に挑むモチベーションと一線級の実力を持つ登山家である」ことを制約とします。 7.山で最後に生死を分けるのは運です。 ------------------------------------------------------------ HO3 真実の追跡者 ミッションː第二次登山隊の登頂の有無を確認する ------------------------------------------------------------ ■簡易用■ カエラズノケン8/16() 職業: 年齢: PL: STR:0  DEX:0  INT:0 アイデア:0 CON:0  APP:0  POW:0  幸 運:0 SIZ:0 SAN:99 EDU:0 知 識:0 H P:0  M P:0  回避:dex*2  ダメージボーナス: ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]