タイトル:浮舟 鈴 キャラクター名:浮舟 鈴 職業:小学生 年齢:12歳 / 性別:女 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:150cm 体重: ■能力値■ HP:8 MP:10 SAN:31/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8   7  10  12  13   8  16   6   8  10 成長等 他修正 =合計=   8   7  10  12  13   8  16   6   8  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      62%  ●《キック》  34%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》11%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 40%   《聞き耳》 25%  ●《忍び歩き》45%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 14%  ●《目星》  35% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   5%   ●《機械修理》10%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  34%  ●《製作(料理)》10%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  31%  ●《電気修理》 1%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  1%    《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》30%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(詩歌)》  6%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》8%  《人類学》    1%   ●《生物学》    9%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》17%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     10%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 水着セット         1   0   学校帰りにスイミングスクールへ行くため 色付きリップクリーム    1   0   誕生日プレゼントにもらったもの               1   0               1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▍基本事項 ✦ 探索者作成  忘れられないシリーズオリジナル設定 ✧ 技能成長  01~10:自然に囲まれて育った  ▶ 回避、水泳、跳躍、登攀   ⇒水泳、跳躍  11~20:武道が得意  ▶ 応急手当、回避、投擲、任意の武道、火器以外の武器または格闘技能   ⇒応急手当、キック  21~30:国語が得意  ▶ 芸術(詩歌、書道)、図書館、母国語、歴史   ⇒芸術(詩歌)、図書館  41~50:理科が得意  ▶ 化学、生物学、地質学、天文学、博物学、物理学   ⇒生物学、博物学  81~90:家庭科が得意  ▶ 信用、心理学、製作(裁縫、料理など)   ⇒心理学、制作(料理)  96~00:遊んでばかりいてわんぱく  ▶ 回避、隠す、隠れる、忍び歩き   ⇒回避、忍び歩き ✦ 特徴表  ・4-10:夜に弱い(D)   夜には、すぐ眠くなる体質である。   深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイデア>および<知識>ロールの成功範囲が1/2(端数切り上げ)となる。   ただし、早起きは得意である。  ・5-07:潜水の名人   長時間息を止めていられる。窒息に対するCONロールの成功範囲に+20%。 ▍設定 幼稚園に入る前からスイミングスクールに通っている。現在は選手育成コース。 専門はバッタのためキックも得意。 爬虫類が大好きでヒョウモントカゲモドキとカメを飼っている。 基本クソガキ。 福田家のお隣さん。青嵐兄ちゃんとはよく遊んでやっていた。 ▍探索者作成について ✦ ステータス算出 STR、SIZ:2D6 DEX、CON、APP、POW:3D6 INT:2D6+6 EDU:6固定 ✧ 技能ポイントについて 小学生探索者に関しては「INT」「EDU」から算出される技能ポイントを割り振ることができない。 以下にある「小学生時代の技能の成長」での成長でのみ技能値を伸ばすことができる。 ✦ 初期技能値 運転(自動車):5 応急手当:5 回避:[DEX*2+30] 隠れる:40 機械修理:10 忍び歩き:40 運転(二輪車):5 信用:1 電気修理:1 図書館:5 他の言語(英語):1 母国語:[EDU*5] 歴史:10 ※学生探索者は作成時点で上記の技能を得る。 ✧ 小学生時代の技能の成長 1D100で下記を参照し過ごした環境とそれにより獲得する技能を決める。 技能は表のうちから2種類選び、それぞれに5%又は+1D10%する。 これを6回(小学1年~6年)繰り返す。 ※ダイスで決めずにPL自身で好きに組み合わせても構わない。(幣卓ハウスルール) 01~10:自然に囲まれて育った  ▶ 回避、水泳、跳躍、登攀 11~20:武道が得意  ▶ 応急手当、回避、投擲、任意の武道、火器以外の武器または格闘技能 21~30:国語が得意  ▶ 芸術(詩歌、書道)、図書館、母国語、歴史 31~40:算数が得意  ▶ 経理、コンピューター、図書館、物理学 41~50:理科が得意  ▶ 化学、生物学、地質学、天文学、博物学、物理学 51~60:社会が得意  ▶ 考古学、人類学、図書館、歴史 61~70:音楽が得意  ▶ 聞き耳、芸術(歌唱、任意の楽器)、製作(楽曲) 71~80:図工が得意  ▶ 機械修理、芸術(絵画や工作など)、製作(木工など)、電気修理 81~90:家庭科が得意  ▶ 信用、心理学、製作(裁縫、料理など) 91~95:外国に留学していた  ▶ 信用、他の言語(英語など) 96~00:遊んでばかりいてわんぱく  ▶ 回避、隠す、隠れる、忍び歩き ▍通過シナリオ ・ 2025.07.29 Unforgettable summer  SAN:50→31  成長:目星+10、図書館+2 ■簡易用■ 浮舟 鈴(女) 職業:小学生 年齢:12歳 PL: STR:8  DEX:12  INT:16 アイデア:80 CON:7  APP:13  POW:10  幸 運:50 SIZ:8 SAN:99 EDU:6 知 識:30 H P:8  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]