タイトル:八坂 結(やさか けい) キャラクター名:八坂 結(やさか けい) 職業:警察 年齢:42(158) / 性別:男 出身:フランス 髪の色: / 瞳の色:bfa46f / 肌の色: 身長:175 体重: ■能力値■ HP:12 MP:12 SAN:57/62      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  11  12  15  10  13  16  20  12  12 成長等 他修正 =合計=  14  11  12  15  10  13  16  20  12  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      72%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   70%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》48%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》64%  ●《追跡》  65%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《夢見》   60%  《》     0%    《》    %    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前        現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》       15%  ●《説得》82%  《値切り》  5%    《母国語(フランス語)》100%  ●《英語》81% ●《日本語》  60%   《》         %    《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》37%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》4%   ●《心理学》73%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     52%   《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《夢の知識》   18%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称           成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ミネベア ニューナンブM60   70 1d10          2    5   10 / 故障ナンバー100                                        / ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 父・兄のドッグタグ     1   0   失ったときには1/1d8の正気度消失(平凡なみせかけ分のMPタンク)               1   0               1   0               1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 職業技能:警官、刑事(クトゥルフ2015) 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星+【運転(自動車、二輪車)、信用、組付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖】から1つ選択 →拳銃 職業技能…言いくるめ→日本語に変更(日本の組織になじむために学んだため) 出身:フランス【フランス名:Louis(ルイ)】 教団名「踏みしめた足こそが道」 一人称:わたし 二人称:きみ 誕生日:8/10 書類仕事がやや苦手(敬語やら法律用語やらが難しい@日本語60) 親バカであり蛍を溺愛している。できるだけ将来の選択肢を増やしてほしいので大学までいってもらった。 基本的に穏やかな性格。争いごとは好まないが、大切なものが関わってくると話は別だ!やるときはやる。 でも可能な限りは話し合いで解決したいと考えている。 メンバーの皆には隠し事しててごめんね…と思っているので、お願い事をされるとなかなか断れないしよく奢る。 【特徴表】 3-2 プロドライバー 小さい頃から乗り物で遊んでいた。あらゆる運転技能の基本成功率は50%である 4-8 大切なもの 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失ったときには1/1d8の正気度ポイントを失う →父・兄のドッグタグ 1d6(2)*10=20pt 《INT*5》言語系技能にプラスする → 16*5=80pt(その他欄に計上) 別に読まなくてもいいところ______________________________ 父と兄は戦争亡くなる。母は元来繊細な人だったからか、家族を亡くした後精神を病んでしまった。 そんな母を支えるため自分にできることはなんでもしたが、努力の甲斐もむなしく命を落とした。 何人かの友人の父親も、戦争で亡くなった。戦争では爆発物が用いられたらしく その影響で多くの人が亡くなったと話を聞く。そんなものを生み出した人物に憎悪を覚え あらゆる手段を用いてその人物の家まで訪ねていった。 殺すつもりで足を運んだのに、そこにいたのは存外普通の男で拍子抜けしてしまった。 男からは爆発事故で自身も家族を何人か亡くしており戦争に使われることは抑止力になると 考えてのことだったとの話を聞いた。その男の話を聞いているうちに殺意は消え失せてそれから男の元で世話になった。 男は生涯独身で子供もおらず孤独な生活を送っていたためか、よくしてくれた。 その男は亡くなる最期のときまで戦争が無くなることを願っており、その想いを託された。 そんなとき教団の話を耳にし、不老不死にこそ興味はあまりなかったが錬金術によって食物や資源を生み出せるのだとしたら 戦争はなくなってくれるのではないかと考え入団を決めた。 その後教団の一員となって研究の傍ら世界中を渡りあるいたが数々の戦争、大量虐殺を目にする。 それでも、世界が平和に近づくようにと地道な活動を続けていた。それが役に立ったかどうかはわからないが 世界はようやく落ち着きをみせて、戦争と呼ばれるものは減ってきた。 この命が終わるまでには、なんとか争いのない世界が実現できないものかと願っている。 蛍と出会ったのは、治安がいい国だと聞いて日本を訪れたときのことだった。 縋りつく小さな身体に、争いがなくなったとしても弱い立場にいるものがいつも皺寄せを受けてしまうのだという現実を思い知った。 ここで出会ったのも何かの縁だと考え、一緒に過ごすことを提案した。 秘匿___________________________________________ ○寿命の経緯 あなたは不老不死を追い求める秘密結社【黄金の夜明け教団(英名:Golden Dawn)】に所属する錬金術師だ。 同志たちとの研究の果てに自ら「不老」実験の被験体となった。 その影響で当時100歳だったあなたの身体は1年に1歳ずつ若返り続けている。(100-現在年齢42)+100=158歳(1868年生) 教団に所属した理由や所属に至るまでの流れはプレイヤーに一任される。 錬金術師として習得した後述の呪文を用い、他者の認識を誤魔化しながら、あなたは巧妙に現代社会に溶け込んで生きてきた。 【黄金の夜明け教団】は140年ほど前(1887年)にロンドンに設立された。 その後、124年前(1903年)に派閥争いが遠因で解体されたのち、一部の同志によって本部は現実世界から夢の世界‪ ────ドリームランドへ移された。単に眠るだけではドリームランドへ行くことができず、現実世界の所定の場所にある扉からアクセスする必要がある。扉は都内各所に点在している。‬ あなたは教団員の特権で本部への出入りが許可されているが、現地に向かうには往復1カ月弱かかる。 現在、警視庁に勤務していることもあり、余程の用事でなければ赴こうとは思わないだろう。 ○使命 【黄金の夜明け教団】の一員のあなたには使命がある。 過去に同志たちが錬成し、その後行方不明となったアーティファクト《賢者の石》を探し出すことだ。 この魔術的なアイテムはただの石を金塊に変えるとも、持ち主を不老不死にするとも言われている。 【黄金の夜明け教団】に所属する錬金術師は皆コードネームならぬ「教団名」を持っている。 自らに相応しい名前を設定すること。 教団内で本名を名乗ることはほぼなく、同志とはメールではなく書簡でやり取りする。 ※本部のあるドリームランドでは電子機器が使い物にならない! スマートフォンはただの木の板!文化進度は中世をイメージ 知己に「黄昏の雲は智を導く」という教団名の人物がおり、出会ったことこそないものの、何度も手紙をやり取りして錬金術や魔術の知見を深めた。 45年ほど前に知己が「《賢者の石》の秘密に近づきつつある」と文面で語っていたのは印象深い。 しかしながら20年弱前に返事はぱったりと途絶えてしまっている。 現代社会で《賢者の石》を探求するには捜査官の立場を得るのが近道だと考え、あなたは10年前に警視庁に潜り込んだ。 錬金術と魔術を用いれば、関係者の記憶や記録を改ざんするのは極めて容易だった。 その後、6年前に【R.E.D.】が発足し、設立メンバーにスカウトされることとなる。 覚えている呪文_________________ 《記憶を雲らせる(基本ルールブックP.255)》 《平凡な見せかけ(基本ルールブックP.280)》※本シナリオでは呪文の対象は詠唱者のみとなる。 《門の発見(基本ルールブックP.290)》 ・結後遺症〔回春〕______________________________ 結の寿命は0歳になるまでだ。その後は肉体も魂も消滅し、永遠の眠りにつく。灰も残さない。 ▼《トートの短剣》 真鍮製の柄を持つナイフ。柄はエジプトのトート神の聖動物・トキの頭部を模している。 この短剣の持つ力は強力だが、中でも特筆すべきはトキの頭部を持つ《トート》(《ニャルラトテップ》の化身のひとつ)に有効という点だ。 かの外なる神もこの短剣で刺されれば現在の肉体は消え去り、次に招来されるまで地球にやってくることができない。 ▼《熾天使の栄光》 呪文をかけるためには、6マジック・ポイントと、1d3正気度ポイントのコストがかかる。また、1ラウンドの時間がかかる。目もくらむような光の破裂が起こるが、光はほんの一瞬間だけしか続かない。 この光の大爆発は闇のクリーチャー・神格を退却させるため、敵の目を一時的にくらませるために有効である。 持続時間は1d6ラウンド。この呪文はドリームランドでしか使用できない。 詠唱中は回避以外の行動がとれないが、呪文発動後、次のターンからは自由に行動できるようになる。 ▼《支配》 対象の意志を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせることができる コスト:1MP・1SAN POW対抗ロールで、呪文の詠唱者が勝てば次のRまで服従する 命令は対象に理解できるものでならなくてはならない。 対象の性格と正反対の場合は、破られる可能性がある。 聞いたことある呪文:内容は知らない(覚えていない) 《魂の罠(P.271)》 (『ラヴクラフトの幻夢境』P.155より一部引用・改変) 知ってる: ティンダロスの猟犬 ニャルラトホテプ スペクトラルハンター 百万の恵まれたるもの 見たことある: スペクトラルハンター イス人 ティンダロスの猟犬 ニャルラトホテプ 這いよる霧 闇をさまようもの 闇の魔神 赤の女王 影だまり セト 黒い風 闇に棲みつくもの トート 行ったことがある:ドリームランド 現在は上位の錬金術になった [ドリームランド]の中央部[オオス=ナルガイ]に位置する都市、[セレファイス] 所属教団の本部はドリームランド南西の[ティーリス] ■簡易用■ 八坂 結(やさか けい)(男) 職業:警察 年齢:42(158) PL: STR:14  DEX:15  INT:16 アイデア:80 CON:11  APP:10  POW:12  幸 運:60 SIZ:13 SAN:62 EDU:20 知 識:99 H P:12  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]