タイトル:にんぎょう の じばく! キャラクター名: 種族:バーバヤガー [特徴:魔女化/魔女の火/弱点(物理+2)] 生まれ:操霊術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別:女 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    8      8     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2   1   1   5  11  10 成長   7   7   7  31  36   8 →計:96 修正 =合計= 17  16  16  44  58  30 ボーナス  2   2   2   7   9   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  17  80  102 特技         0   0 修正 =合計= 19  17  82  119 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv ソーサラー  12 Lv  / コンジャラー 12 Lv レンジャー  2 Lv  /  セージ    7 Lv エンハンサー 5 Lv  /  ライダー   1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                                           : 前提 [pIB34] ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                              : 魔法技能1つのLv11 [p2120] 鋭い目        : 戦利品のロールに+1                                    : セージLv.5 [p2121] 弱点看破       : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                            : セージLv.7 [p1-291]魔法収束       : 対象を範囲から1体・1つに変更                               : [p1-280]ターゲッティング   : 誤射しない                                        : [p1-291]魔法制御       : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能                       : [p2-230]魔力強化       : 魔力に+2                                         : [p2-233]クリティカルキャスト : 魔法のC値に-1、クリティカル無効無視、抵抗されてもクリティカルが発生し、最終ダメージを半減 : [p1-281]武器習熟A/スタッフ  : ダメージ+1、Aランク装備可能                                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  16   0  16  54 修正 特技        2 =合計= 16   0  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名  : 効果                           : 前提 [p]  ビトスキ  :                              : [p]  メディテ  :                              : [p]  アンチボ  :                              : [p]  ストブラ  : 1個ぐらいウサ耳とか暗視とかミニ羽とか遊びたい気持ちはある : [p]  スフィノレ :                              : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 6800  2H   3   1   1  13  12   1 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器である アビス加工*2 (1-306p) =価格合計= 6800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  8   1     24000 メイド服 / アビス加工*2 盾 :              / 修正: = 合計 =    1   1  24000 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :13000 学識叡智とんがり       / 頭 :95000 アムリタの熾星冠       / 耳 :7640  数多石人           / 器用下げるか敏捷下げるか悩み。 耳 :7500  ラル金鎖           / 耳 :4500  アムリタのタリスマン     / 耳 :2000  魔精発動体          / 耳 :40000 ラルマナリング        / 君は...発動体! 顔 :35000 アムリタの照魔鏡       / 首 :7500  スマ銀鈴           / 首 :20000 ラル観察眼鏡         / 背中:8000  セビマン           / ピンが許せば野伏に 背中:/1000 (ポンホル)          / 右手:500  知力指輪           / 左手:10000 心証             / 正信も欲しい。欲しかった。 腰 :23000 アムリタの養命帯       / 多分テインテッドが入ってる 足 :28000 ラルダウンルッカー      / 他 :12700 アムリタのソーサラーズマント / 価格はカートリッジX込 他 :/9000 (アニマルサック)       / ↑もピンがあれば野伏にしたい 他 :    アムリタ           / 5種 他 :    ラル             / 4種 =合計=314340 G ■所持品■ 名称          単価  個数 価格  備考 冒険者セット      100  1   100 非常食         50   1   50 水袋          20   6   120 テント         350  1   350 着替えセット      10   1   10 お人形         50   3   150   ♡                 1   0 HP草          30   3   90 MP草          100  5   500 ジャム         50   /3  0    これはブルライト産だった 暫定。 魔香パイプ       1360  1   1360 薬師道具セット     200  1   200 ホース         250  1   250 縮小札I         100  1   100 龍樹          50   /1  0    これも...ブルライト!暫定暫定 お肉          100  1   100 加護石         5000  1   5000 天数          1000  1   1000 百戦          1000  1   1000 大魔林         12000 3   36000  一旦3枚。 お人形         30   10  300   こっちは魔法に使う用。容赦なく潰していけ シンボル        100  1   100 ティンテッドポーション 500  1   500   ヒルポで足りるか不安になった。足りるならその方が安い 鴆虫酒         1500  1   1500  本気で言ってる? 五石水         1500  1   1500  HPがなんとかなるならこっちを帯に入れるつもりらしい。本気か? 熱狂          980  1   980 MCC3          1500  5   7500  練技用。 MCC5          2500  3   7500  大魔林用。 MCC20          40000 4   160000 マルタゲ考慮しなければこれで2か3ラウンドは生き延びれる                 1   0 マナスタ            1   0 アビス加工①       4000  1   4000  行使+1 アビス加工②       4000  1   4000  魔法ダメ+1 メイド服            1   0    マナコ+と迷い PCの強い希望により現在可愛いドレスが優勢 アビス加工①       2000  1   2000  必筋-2 アビス加工②       2000  1   2000  防護点+1or魔法ダメ-1 or知識判定パッケージ+1? =所持品合計=   238260 G =装備合計=    345140 G = 価格総計 =   583400 G 所持金   31800G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 9 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 1  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 12      24 操霊魔法 12      24 深智魔法 12 -     24 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ サラービア語 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語、汎用蛮族語、ドレイク語 技能習得言語:7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 700 ハイペリオン /1000 ユーシズ /150 七色のマナ /120 ストリームマジック 1000 ドーデン 150 アルショニ 280 フローティングフットI&II 1000 ウルシラ 150 ハールーン 250 テアリングI&II /20 魔精の発動体 300 アビス加工①*2 600 アビス加工②*2 /30 加護石 /10*2 占いレシピ*2 /50 数多耳飾り /20 学識 /50*2 専用化(HP/MP) 200 発動体専用化(杖+魔精) /50 鎧専用化 所持名誉点: 370 点 合計名誉点:5000 点 ■その他■ 経験点:-500点 (使用経験点:105500点、獲得経験点:102000点) セッション回数:96回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1-     102000点(   /102000 / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: ※初期ダイスは割り振り、成長ダイスは固定成長I型参照。 おばあちゃん精神の初期ダイス違うじゃん!!!(1敗) ・バーバーヤガーでお人形魔法全部使いたーい!!! 魔女の火クリキャスシャイスポしたーい!! はい、ソサコン12。爆発  →あの、今、ポケモンの構築のあの名言みたいな状況です 最後に好きなポケモン抜いたら完成するやつ   コンジャ12もいらない〜〜〜でもチェンポジ捨てたくない〜〜〜 ・コンジャ10√ で組み換えたらリンフォ&ジャイキリが取れてしまった うごご なう:ソサ12+知力(専用化指輪込み)10+種族特徴1+魔力強化2+スフィノレ1+杖1+アビス加工1+ダウンルッカー1=29    うーん。伸び代もう指輪破壊とスカベンジャーと天数ぐらいしかなくない?全部盛って出目6で達成値40。うーん。    確実化がないのがちょっと不安。抵抗抜けなくてもクリキャスでワンチャンあるのが救いか。 最悪貫通ショック...? ・わかってるんだ、スカ7ケミ5にしてFA取った方がアドは大きいって でも...!平準FAの地獄をもう見たくないんだ...!!  <割り振り+固定成長なら確実に平準FAいけますよ やだやだダイス振りたいー! ・杖Aout確実化inで1Rクリキャス確実化、2R以降制御クリキャスとか...ありかもしれない。わかんない。 ・ぶっちゃけ一生カースドールだけ撃ってたい でもカスド√ でもウィザ7はあるのでファイボしてた方が大体強くってえ 泣きながら没にしました ・バカみたいな特技構成 バフハラに怯えずに済むね( ᐛ ) ・AoG?ないです。(唯我独尊) パワーダウンはもう承知の上 ・余った経験点で何しようの会 まあスカレンのどっちかを3に上げて装備枠増強とかかね  ピンゾロは...どうなるんでしょうね 範囲アタッカーの11期と同じぐらいと考えると30回は溜まりそうだけど ——ここからサラービア新規データ公開後のあれこれ—— ・あまりにもアムリタがおあつらえ向きすぎる。平準FAから解放されたので堂々とセージ7が取れますやったー!! ・ドル1齧りが封じられたのでしっかり苦しくはある アルショニに助けてもらおう ・使える魔法が絞られちゃったのでもうこれはサラウィザなくてもしょうがないよね ね。 ・ピンゾロ貯まるかな。探索時ダウンルッカー対策のライダー1と野伏のレンジャー3。30回...微妙 ・出費計算  c980+500+100+100+100=2280 熱狂テインテッドお肉縮小札魔香草  サラービアのポーション類飲み出したらあと3000Gぐらい増えるけど、ほんとにやるんかなという気持ち。  草は器用ある前衛に焚いてもらえば大体一枚で済むはず。最悪自分でも焚く用意はしておこうね  スケドの人形は補填に含めていいのか。現役ウィザードの様子を伺う ・まもちき基準値はセージ7知力9とんがり帽子スフィノレで19、大魔林観察眼鏡で弱点値が-6。弱点値30とか言われなければ...大体いける...か?  パッケージ強化アビスとアニマルサックで下駄はまだ履かせられる。アビスはダメージ軽減と悩みどころ、アニマルサックは枠がピンゾロ依存。 なう:ソサ12+知力(専用化指輪込み)10+種族特徴1+魔力強化2+スフィノレ1+杖1+アビス加工1+ダウンルッカー1+照魔鏡2=31    指輪破壊と天数も入れて出目6で達成値40。うーーーん 頼んだクリキャス。抵抗抜けなくてもぶん回せばダメージ出ると信じて。 ・MP計算と魔法の候補ピックアップしたい  魔法はもうシャイスポといくつかの補助魔法さえあればいいや🤪なので多分そんなに困らない MPがやばそ  →お人形魔法忘れてた!!!ビルドコンセプト!!!!!!!!! ウィザ12+アムリタ5 17種 操霊2【コマンド・ドール】 操霊4【ドール・サイト】 操霊6【リモート・ドール】 深智7【テレオペレート・ドール】 深智7【ドロー・アウト】楽しそうなので入れた。 真語8【▶▶△ブリンク】 真語9【レデュース・マジック】 操霊9【カース・ドール】 操霊9【バインド・オペレーション】属性無効出たらもう何やっても殴れないのでバイオぺをぶっぱするしかない 考慮する必要があるかは疑問 操霊10【スケープ・ドール】 真語10【ブリザード】敵が多かったり散らばってたらこっち。 深智10【▶▶マルチターゲット】 真語12【シャイニング・スポット】余程のことがなければこれ。 操霊12【▶▶△チェンジ・ポジション】 あと3枠。せっかくだし楽しい魔法で遊びたいなvsもう十分遊んでませんか?vsゴーレム作らないのvsダークライ ゴーレムのことは忘れるとして、あとはもうRPで楽しいいろんな魔法を日替わりで入れていきますか MP計算 マルタゲ魔女の火シャイスポを主動作2回で連続ブッパする想定。 c8+(16+6)*2*2=96 c(16+6)*2=44 マルタゲ噛ませないならこう。 貫通ドローアウト2連。貫通には魔女の火乗らないんだった c7*2*2=28 20点MCC3~4個ぐらい買い貯めておけば主動作はなんとかなりそう。補助動作の石をどのぐらい揃えるかが争点か あとあれね、11lvで魔女の火強化入るまでを頑張って生き抜こう 期待値の話 百戦とクリキャスとテアリングと魔女の火 ここまで網羅する必要性はない。趣味 百戦魔女の火テアリングシャイスポ k40+30[8]#1$+1 期待値は55.4点 魔女の火テアリングシャイスポ k40+30[9]#1$+1 期待値は48.6点 魔女の火クリキャスシャイスポ k40+30+1[8]$+1 期待値は48.6点 百戦魔女の火収束テアリングシャイスポ k40+30[8]#1$+2 期待値は58.7点 魔女の火収束テアリングシャイスポ k40+30[9]#1$+2 期待値は51.5点 魔女の火収束クリキャスシャイスポ k40+30+1[8]$+2 期待値は51.4点 百戦魔女の火テアリングブリザード k30+30[9]#1$+1 期待値は45.0点 百戦魔女の火クリキャスブリザード k30+30+1[8]$+1 期待値は45.1点 魔女の火テアリングブリザード k30+30[10]#1$+1 期待値は41.8点 魔女の火クリキャスブリザード k30+30+1[9]$+1 期待値は42.4点 百戦魔女の火収束テアリングブリザード k30+30[9]#1$+2 期待値は47.4点 百戦魔女の火収束クリキャスブリザード k30+30+1[8]$+2 期待値は47.5点 魔女の火収束テアリングブリザード k30+30[10]#1$+2 期待値は44.1点 魔女の火収束クリキャスブリザード k30+30+1[9]$+2 期待値は44.6点 百戦テアリングドローアウト k10+30[9]#1 期待値は36.8点 百戦クリキャスドローアウト k10+30+1[8] 期待値は36.7点 テアリングドローアウト k10+30[10]#1 期待値は35.5点 クリキャスドローアウト k10+30+1[9] 期待値は35.9点 百戦魔女の火テアリングドローアウト k10+30[9]#1$+2 期待値は39.3点 百戦魔女の火クリキャスドローアウト k10+30+1[8]$+2 期待値は39.7点 魔女の火テアリングドローアウト k10+30[10]#1$+2 期待値は37.5点 魔女の火クリキャスドローアウト k10+30+1[9]$+2 期待値は38.3点 期待値に差がないぜ。アビス加工で行使上がってる分クリキャスの方がお得ではある。 メモ:k40$+1 / k10$+1 → 初手出目11なら打点-1 魔女の火の出目3~10とかいうめんど制約