タイトル:レイラ・ダスク キャラクター名:レイラ・ダスク 種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り] 生まれ:野伏 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:26 性別:女 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:165 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   15      6      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   5   6   9   7  12 成長     14   8  15   5  12 →計:54 修正 =合計= 23  36  20  36  18  30 ボーナス  3   6   3   6   3   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  18  21  72  30 特技        45   0 修正 =合計= 18  21  117  30 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv ファイター   11 Lv  / レンジャー  9 Lv エンハンサー  8 Lv  /  アルケミスト 4 Lv ダークハンター 12 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                     : ファイターLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める         : レンジャーLv.9 [p1-286]牽制攻撃      : 次の攻撃1回(範囲攻撃ならその全て)の命中力+3   : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                     : [p1-281]武器習熟A/投擲   : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-281]武器習熟S/投擲   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                  : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる               :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  36  108 修正 特技        0 =合計=  0   0  36m 108m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                         : 前提 [p]  キャッツアイ    : 命中+1                        : [p]  ビートルスキン   : 防護+2                        : [p]  ガゼルフット    : 回避+1                        : [p]  マッスルベアー   : 筋力B+2 (打撃+2)                  : [p]  リカバリィ     : エンハンス技分HP回復   8+6点分回復/装備品効果あり : [p]  ジャイアントアーム : 筋力+12 (打撃+2)                  : [p]  メディテーション  : 精神属性効果の精神抵抗力判定に+4           : [p]  デーモンフィンガー : 器用度+6 (命中+1)                  : [p]  ヒーリングスプレー : HP回復                        : 緑*2 [p]  ヴォーパルウェポン : 物理ダメージ+                    : 赤 [p]  クリティカルレイ  : ダメージの威力決定出目+               : 金 [p]  バークメイル    : 防護点+                       : 緑 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :11  14  14  17 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 80000 2H投  30   1  16  75  10  20 [投擲SS] *「定まらない」イグニタイト製のジャッジメントアックス / 2(20m) ダークハンター技能で使用。理力で命中判定。 加工費別記載。c値-1、威力+10 (AB 27p) 4800  2H投  22  -1  14  52  10  17 [投擲A] *テムスガルドのチェインハンマー / 1(10m)ダークハンター技能で使用。理力で命中判定。 マッスルベアーで筋力を満たせる。 (ET118p) =価格合計= 84800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  6   1   2  12000 ミモレの上質布鎧 / 手に何も持っていないとき回避+2 盾 :              / 修正: = 合計 =   18   2  12000 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :260  スマルティエ加工の髪飾り / ① 耳 :260  スマルティエ加工の耳飾り / ② 顔 :260  スマルティエ加工の    / ③ 首 :260  スマルティエ加工の首飾り / ④ 背中:1000 ウェポンホルダー     / 右手:900  スマルティエの敏捷の腕輪 / 割る効果がない   ⑤ 左手:900  スマルティエの器用の腕輪 / 割る効果がない   ⑥ 腰 :6000 スマルティエの武道帯   / リカバリィの回復力に+生命B点 ⑦ 足 :260  スマルティエ加工のブーツ / ⑧  (⑧-2スマルティエ装備の生命力増加) 他 :200  アルケミーキット     / 賊術に必須 =合計=10300 G ■所持品■ 名称              単価  個数 価格  備考 ー・-●携行・携帯品-・-          0   ー・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-                        0  アビスシャード        0   30  0    残り27個  ーアビス強化1回  冒険者セット         100  1   100  保存食/7d          50   2   100   残:14日分  着替えセット/7d       25   1   25                        0                        0 -・-●回復・消耗品関連-・-        0   ー・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-                        0 アウェイクポーション      100  5   500                        0 救難層             100  6   600  k50 (+12/レンジャー技+知B) HP回復 魔海藻             250  8   2000  k10 (+12/レンジャー技+知B) MP回復 クロロ酵素           50   10  500  薬草をc値10に。                        0 魔香水             600  10  6000  k0+12点(レンジャー技+知B)分の MP回復 ヒーリングポーション      100  15  1500  k20+12点(レンジャー技+知B)分の HP回復                        0 スカーレットポーション     1400  1   1400  HP最大値+10と10+12(レンジャー技+知B)点分のHP回復 デクスタリティポーション    2000  3   6000  3Rの間、命中+2                        0                        0                        0                        0 -・-●魔晶石ー・-             0   ー・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・- 魔晶石 3点           300  30  9000     5点           500  5   2500                        0                        0 ー・-●マテリアルカード-・-        0   ー・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・- ー・-・-・-                0   ・緑ーヒルスプ、バークメイル  緑B              20      0  緑A              200  15  3000   10点回復  緑S              2000  4   8000   防護+4  (or 20点回復)  緑SS             20000    0 -・-・-・-                0   ・赤ーヴォーパルウェポン  赤B              20      0    打撃+1  赤A              200     0    打撃+2  赤S              2000  2   4000   打撃+3  赤SS             20000    0    打撃+6 ー・-・-・-                0   ・金ークリレイ  金B              20      0  金A              200  10  2000  金S              2000     0  金SS             20000    0                        0                        0                        0 ー・-●武器強化-・-            0 ・ジャッジメントアックス           0  Ⅼアビス強化(SS)        12000 1   12000  c値-1/ ABT:42「定まらない」  Ⅼイグニタイト加工(SS)     40000 1   40000  SS武器:威力+10                        0                        0                        0                        0                        0                        0 =所持品合計=   99225 G =装備合計=    107100 G = 価格総計 =   206325 G 所持金    4875G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、シャドウ語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称    ●コネクション 300 ダークドワーフの鍛冶師(100/200/300)    【冒険者ランク】 700  ハイペリオン    ・専用化   0  専用武器(器用度+2) /必要名誉50   0  専用武器(器用度+2) /必要名誉50  0  専用装飾品(HP) /必要名誉50  0  専用装飾品(MP) /必要名誉50 所持名誉点: 700 点 合計名誉点:1700 点 ■その他■ 経験点:500点 (使用経験点:104500点、獲得経験点:102000点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 精神力  102000点(   /102000 / 回)  ・12~13Lv帯初期作成配布分 2- 敏捷度     0点(   /   / 回)    成長:54回 名誉:1700 アビシャ:30個 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 生命力     0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 敏捷度     0点(   /   / 回) 10- 精神力    0点(   /   / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 生命力    0点(   /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 敏捷度    0点(   /   / 回) 18- 敏捷度    0点(   /   / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 生命力    0点(   /   / 回) 21- 筋力     0点(   /   / 回) 22- 敏捷度    0点(   /   / 回) 23- 精神力    0点(   /   / 回) 24- 生命力    0点(   /   / 回) 25- 精神力    0点(   /   / 回) 26- 精神力    0点(   /   / 回) 27- 生命力    0点(   /   / 回) 28- 敏捷度    0点(   /   / 回) 29- 敏捷度    0点(   /   / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回) 31- 筋力     0点(   /   / 回) 32- 生命力    0点(   /   / 回) 33- 筋力     0点(   /   / 回) 34- 敏捷度    0点(   /   / 回) 35- 敏捷度    0点(   /   / 回) 36- 精神力    0点(   /   / 回) 37- 知力     0点(   /   / 回) 38- 精神力    0点(   /   / 回) 39- 生命力    0点(   /   / 回) 40- 筋力     0点(   /   / 回) 41- 知力     0点(   /   / 回) 42- 敏捷度    0点(   /   / 回) 43- 敏捷度    0点(   /   / 回) 44- 敏捷度    0点(   /   / 回) 45- 生命力    0点(   /   / 回) 46- 生命力    0点(   /   / 回) 47- 筋力     0点(   /   / 回) 48- 精神力    0点(   /   / 回) 49- 精神力    0点(   /   / 回) 50- 筋力     0点(   /   / 回) 51- 精神力    0点(   /   / 回) 52- 敏捷度    0点(   /   / 回) 53- 生命力    0点(   /   / 回) 54- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: ・25/08/01 武道館ー第3卓 【呂布だー!呂布が出たぞー!】   (敬称略)GM:おちゃ PL:きろぐらむ・ぐんしょー・lulu・mamiya =============================================== ・戦闘行動メモ  攻撃時は必ず「牽制攻撃」宣言で命中+3。  基本は闇狩り技能で攻撃。(命中判定と追加ダメージは理力(闇狩り技能+精神B)を使用する。)   【回避】2d+11(ファイター)+6(敏捷B)+[+1+1]  [ガゼルフット+鎧回避補正+1]       2d+11+6+[+1+3]  [ガゼルフット+鎧回避補正(両手に何も持っていない)+3]  ◎自手番   ・牽制攻撃」宣言   ・賊術: ヴォーパルウェポン/追加D+3 を前衛1人、バークメイル/防護+4 を1人       ヒルスプ10点回復(2R以降)、クリレイ  のいずれか1枚使用   ・【念縛術Ⅲ】+【縛術強化】で対象の行動判定-2 /消費:1d+1d点のHP   ・エンハンス技ーキャッツアイ+ビートルスキン+ガゼルフットを3R毎(+αで必要なエンハンス技)   ・3R毎に【気集中】投擲命中+1 /消費:1dHP   ーーーーーーーーーーーー   ●▶【気操法】闇狩技能:理力で投擲攻撃 /消費HP2d(6)  ※指輪・マッスルベアー等の筋力B、器用B upが乗らないことに注意!     Ⅼ単体攻撃の時     ・★必ず【念糸還】を使用!(投擲武器が手元に戻る)/消費:2HP     Ⅼ 複数体の敵の場合、貫通攻撃に変える      【気旋法】+【念避印】味方1人を対象外に変更して貫通攻撃/消費1d+2HP      ※【気旋法】に含まれる為【念糸還】はいらない。    ー自己バフ全乗せー    【命中(理力)】:2d+12(闇狩技)+5(精神B)+武器命中補正+[+3+1+1+2]  [牽制Ⅲ/キャッツアイ/【気集中】/デクスタリティポーション]           Ⅼ 2d+25 /「定まらない」イグニタイト製のジャッジメントアックス           Ⅼ 2d+23 /テムスガルドのチェインハンマー    【ダメージ(理力)】:魔人アンデットにさらに+1。         武器威力+12(闇狩技)+5(精神B)+武器追加D+[+3+3+3]    [【剛力弾/10Lv】/ヴォーパルウェポンS/武器習熟:投擲A、S]           Ⅼk75+29@10  /「定まらない」イグニタイト製のジャッジメントアックス            k75+29@10$2 /「定まらない」イグニタイト製のジャッジメントアックス+クリレイA           Ⅼk52+26@10  /テムスガルドのチェインハンマー            k52+26@10$2  /テムスガルドのチェインハンマー+クリレイA    ・1R最大消費HP 単体:2d(6)+2+3d 26HP / 貫通:2d(6)+4d+2  32HP   ●ファイター技能攻撃 投擲攻撃     ・★必ず【念糸還】を使用!(投擲武器が手元に戻る)/消費:2HP     ※筋力が足りないので「定まらない」イグニタイト製のジャッジメントアックスは使えない。      筋力不足をマッスルベアーを使い補ってからテムスガルドのチェインハンマーを使う。    【命中】2d+11(ファイター)+3(器用度B)+1(専用化器用度+2)+武器補正値+[+3+1+1+1+2]                                      [牽制Ⅲ/【気集中】/キャッツアイ/デーモンフィンガー/デクスタリティp]        2d+22(15-1+8)    【ダメージ】魔人アンデットにさらに+1。      k52+11(ファイター)+3(筋力)+武器追加D+[+3+3+3+2+2]@10                          [【剛力弾/10Lv】/ヴォーパルウェポンS/武器習熟:投擲A、S/マッスルベアー/ジャイアントアーム]          Ⅼk52+37@10    ・最大消費HP  3d+2 20HP   ーーーーーーーーーーーーーーー   ・手番終了前補助行動    ・回復行動     Ⅼ ポーションマスター効果の使用:デクスタリティ/命中+2 or スカーレットポーション or ヒーリングポーション or 魔香水     Ⅼ MP3/リカバリィー14点回復(自身のみ/8(エンハンス)+6(武道帯)点)     Ⅼ(まだ使ってなければ、ヒルスプA) ====================================================================  SwordWorld2.5 :  #1 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[6]+5[5]+6[5,1]+9[5,4]+7[4,3]+12[6,6] → 45 ★  #2 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+5[5]+6[4,2]+4[1,3]+9[6,3]+12[6,6] → 37  #3 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+3[3]+3[1,2]+6[3,3]+8[3,5]+9[5,4] → 31 ・アビス強化(武器c値-1)/ジャッジメントアックス  SwordWorld2.5 : アビスカース表(42) → 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。 =====================================================================