タイトル:梶井 硝 キャラクター名:かじい しょう 職業:エージェント 年齢:30歳前後らしい / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:183㎝ 体重:標準 ■能力値■ HP:14 MP:21 SAN:78/78      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  12  16  15   9  15  14  17  14  21 成長等 他修正         5            5   5 =合計=  14  12  21  15   9  15  19  22  14  21 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      75%  ●《キック》  70%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   98%  ●《サブマシンガン》50% ●《ショットガン》  50%  ●《マシンガン》50%  ●《ライフル》   50% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》34%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  85%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 85%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 76%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》     20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》     5%    《水泳》  25%   《製作()》  5% ●《操縦(カヤック)》6%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》  10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》85%   《信用》  15%   《説得》15% ●《値切り》  50%   《母国語()》110%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》     5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》21%  ●《芸術(イカサマ)》  80%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》  1%   ●《心理学》85%  《人類学》    1%    《生物学》      1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》       5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(声帯模写)》 62%  ●《料理》 24% ●《夢見》     6%   ●《芸術(サバイバル)》11%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称         成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 FNファイブセブン     85 2d6     25m    3   20    8 / 10ゲージショットガン   50 4d6+2        1or2    2     / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 スマホ      1   0 財布       1   0 銃弾一式     1   0 応急セット    1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 008B8B 名前由来:梶井基次郎『檸檬』/硝→硝酸エステルR-ONO 2 中の-NO 2 もニトロ 顔面:美人系キツめな顔 髪型:ウルフくらいの長さ 見た目:男 身長:170後半~180㎝以上 体系:標準 【設定など】 顔にでかい傷がある元のAPPはモテるなコイツ…みたいな範疇 割と人当たりが良く話が通じる方。仕事とプライベートは分けているので仕事の時は人が変わりがち レモンの前だと基本的にはにこにこしてるほうが多い。俺のこと好きになってほしいし!この顔に免じて!とも言いたくなるがこれはせこいな…と思うのでしない。好きにはなってほしいけど生きてるフィールドが違うのでこっち側の事情はあまり持ち込まないようにしている。己の身分もわきまえているがいつ死ぬかわからない男に惚れてくれなんて言うのは言えないし本格的なところは墓までもっていくか…という感じ 誕生日2/12 1D100  味覚 (1D100) > 5 味覚ソムリエ ベース:ヤクザ、極道者、ジャパニーズ・マフィアの構成員。 職業技能:言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、イカサマ)、心理学、値切り、目星 +次の技能から2つ選択:隠れる、こぶし/パンチ、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 特徴表:銃火器の達人/芸術的才能 ー 推奨技能:目星、聞き耳、図書館、秘匿に記載されている技能 ❖HOニトロ あなたはHOレモンの死んだ夫にそっくりな顔をしている。 シナリオの冒頭でHOレモンと邂逅を果たし、彼、ないし彼女に一目惚れする。 あなたは影に生きるひと。色褪せた世界と記憶のなかに、ずっと誰かを探している。 ▼キャラシ作成時の手引き ✓個別推奨技能 〈回避〉〈銃火器技能〉〈隠す〉〈高POW〉 ✓HO特記 ・HOニトロはCS作成時点で以下の補正と特殊技能を得る。  ステータス算出時にPOW+5、INT+5、EDU+5 ※限界突破可能。  ただし初期正気度の最大値は99とする。〈アイデア〉〈幸運〉の最大値は90/〈知識〉の最大値は99。 ・クトゥルフ神話技能+20%(初期正気度から20引くこと) ✓「魔術師の素質」 あなたは魔術師の素質がある。以下の呪文を覚えており、行使することができる。 ※ルールブックを参考に、独自のルールや設定が一部適用されている。 【“不完全な”時空門の創造(基本ルールブックP275)】 タイムトラベルを可能とする門を創造する高等呪文。 HOニトロの記憶にない、過去の任務中の得難い体験において取得した。旅行先の年代に準じたPOWをコストとする。ただし、不完全なため創造した門を用いて時間旅行できるのは自分だけの上、使用には危険が伴うため1度使えば命の保障はない。代わりに旅行先に詳細な年数と月日、時間を指定できる。 【肉体の保護(基本ルールブックP258)】 〈1d4〉の正気度と任意のMPをコストとして支払うことで、〈(消費したMP)D6〉の消費する装甲を自分や他人に付与できる。戦闘中に使う場合は自分の手番を消費する。付与した装甲は日を跨ぐと消失する上、一度かけてしまうと付与した装甲を全て使い切るまで新たに掛け直す/装甲を追加することはできない。 【記憶を曇らせる】 ・炎の精の召喚/従属(基本_P.283)の習得 ▼キャラメイク時の必要事項 ・年齢は不明(シュテルンからの情報でおおよそ30歳前後と思われる)。性別に指定なし。職業技能のベースは自由に選んで良い。 ・顔はHOレモンの配偶者に瓜二つであるため、HOレモンのPLと話し合うと良いだろう。HOレモンの配偶者と性別が異なっても良い) ・組織では「ニトロ」という呼称で呼ばれている。これ以外のプライベート用の名前や愛称を自分で付けていても良い。SNSなど未通過者の目に見えるところではプライベート用の名前/愛称で記載すると良いだろう。 ・銃火器はルールブックやサプリに掲載されているものを自由に携帯して良い。 ▼バックストーリー ✓組織 あなたは銀の黄昏教団というカルト組織に飼われているエージェントだ。もうどれだけ長くこの教団に居るかは覚えていないが、上層部の命令で暗殺から拷問、様々な汚れ仕事を引き受け続けている。「ニトロ」というコードネームを組織から与えられており、これ以外の名前も自身の出生も何もかもを知らない。 あなたは末端であるため詳しいことは知らないが、この教団は地球に存在する「神」と呼ばれる存在を復活させることを目的としているらしく、全国に多くの支部や派生組織を持つ強大な組織らしい。 特に、あなたが所属している支部は「クトゥルフ」と呼ばれる強力な存在を信仰しており、今年は前回「クトゥルフ」が復活を遂げてから丁度100年となる記念すべき年であるという。 ✓おぼろげな記憶と片割れ あなたは15年前以前の記憶がおぼろげである。 しかし、物心ついた時からこの教団に居り、魔術や殺しの技術を教え込まれたこと。 そして、自分が双子であり片割れがいたことを覚えている。 記憶がおぼろげな理由には心当たりがある。この組織の下っ端であるあなた達は、任務の後必ず記憶処理をされ、必要以上に組織に関する情報を得ないようにされている。 このため、このプロセスで過去の記憶も一緒に失ってしまったのだろうとあなたは推測している。 また、幼少期、双子の片割れともう一人親しい友人が居たはずだった。 3人で仲良くしていた記憶はあるのだが、その当時のことを思い出すことは出来ず、双子の片割れは現在傍には居ない。しかし、ある時あなたの同僚であり相棒である「シュテルン」が、自分がその「親しい友人」なのだと打ち明けてくれた。 靄がかった記憶の1つは解消できたが、相変わらず双子の片割れの行方は知らないままだ。 シュテルンも知らないようだった。 あなたが持っている僅かな記憶も、いつ消えてしまうか分からない。 その前に、片割れの行方や知らない自分自身のことについて知りたいと思っている。 ▼関係NPC ✓シュテルン HOニトロの「仕事」の相棒であり、幼少期から共に居た親友。 中性的な見た目で、明るい性格。HOニトロのことを大事に思っており、何かあるごとに世話を焼いてくる。 ■簡易用■ かじい しょう(男) 職業:エージェント 年齢:30歳前後らしい PL: STR:14  DEX:15  INT:19 アイデア:95 CON:12  APP:9  POW:21  幸 運:105 SIZ:15 SAN:78 EDU:22 知 識:99 H P:14  M P:21  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:440 個人技能点:190) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]