タイトル:Lv1縛り② キャラクター名: 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ジャンク クラス: バロック / バロック 初期配置:煉獄 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   0   2   0 ボーナス 寵愛 =合計=   0   4   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ    : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご      : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし     : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで      : ジャッジ  : 1    : 0  : 支援1 [腕]      かた      : アクション : 4    : 自身: 移動1 [胴]      せぼね     : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた    : オート   : なし  : なし: [胴]      はらわた    : オート   : なし  : なし: [脚]      ほね      : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      ほね      : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      あし      : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害1 []              : オート   :     :   : [ポジション]  死中活性    : オート   : なし  : 自身: バトルパートにおいて狂気点による振り直しを行う際代わりに基本パーツを1つ損傷して振り直しを行なってもよい []              : オート   :     :   : [メインクラス] 狂鬼      : オート   : なし  : 自身: 肉弾攻撃マニューバの攻撃判定において出目+1してもよい [メインクラス] 怪力      : オート   : なし  : 自身: 肉弾•白兵攻撃におけるダメージ+1 [サブクラス]  凶化器官    : オート   : なし  : 自身: あなたが持つあらゆる攻撃マニューバが与えるダメージを使用宣言時に1上昇させてもよい、ただしその際に「切断」「爆発」「転倒」「連撃」「全体攻撃」の効果は失われる []              : オート   :     :   : [頭]      すすりじた   : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1、この攻撃で敵のパーツを損傷させた際あなたの【はらわた】が損傷しているなら1つだけ損傷前の状態に戻してよい [頭]      むきむき    : オート   : なし  : 自身: 装備部位の[肉弾攻撃]の効果を持つマニューバのコストを-1する(最低1) [頭]      よぶんなあたま : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      ぜいにく    : オート   : なし  : 自身: このパーツを獲得した際【はらわた】を追加で1つ獲得する、この効果はマニューバを獲得している間のみ有効 [頭]      ジェットノズル : ダメージ  : 効果参照: 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可、コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷する、白兵•肉弾ダメージ+1(重複不可)、1ターンに何度でも使用してよい []              : オート   :     :   : []              : オート   :     :   : ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: