タイトル:黄泉 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:25 Lv メインクラス :ナイト サポートクラス:サムライ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:ネヴァーフ ■ライフパス■ 出自:/を取得 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:407 MP:170 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10  11   7   8   7   8   6 作成時   2   1   0   0   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3   3   3   3   3   3 成長等  24  24           24    →合計 72点/LvUp分72点 =基本値= 39  39  10  11  10  37   9 ボーナス   13  13   3   3   3  12   3 メインクラス   2   1   1   0   0   1   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正   1   1   1         2 =合計=  17  16   5   3   3  16   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  16  -1/ -1  2   2  19/ 20(2D) 攻撃力  --  26/ 26  5  10  41/ 15(2D) 回避判定   5   -2    1   1   5   (2D) 物理防御 --   54   12   7  73 魔法防御  16   13   10   4  43 行動値    8   -1          7 移動力   22   -1      20  41m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  26   0   0   0   0   0 至近 長剣  10 左手    0   0   0  15   7  -1   0 至近  盾  13 腕 頭部    0   0   0  10   4   0   2    防具  22 胴部    0   0  -2  22   0   0  -2    防具  21 補助    0   0   0   7   2   0  -1    防具  10 装身                          装身具   8 =小計=右 -1  26  -2  54  13  -1  -1    左  0   0 能力値  16 --   5 --  16   8  22 スキル   2   5   1  12  10        強化 ホースマンシップ  戦士の環 剣鬼の鍔 ウェポンルーラー パーフェクトシールド ハイパーシールド マシンアーマー その他   2  10   1   7   4         騎竜 技巧の鎧 フライトマニューバ オートガード ラディアントエッジ フェイス:ゴヴァノン =合計=右 19  41   5  73  43   7  41    左 20  15 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 5800   13  草薙剣 []     両手持ちができる。両手持ちにしたとき、種別は両手剣に変わる 左手 32000  7   ナイトシールド [] 腕          [] =合計=37800 20 / 重量上限39 頭部 23500  5  ウィングヘルム [ウォ] 胴部 162200 20 技巧の鎧 [ウォ] 補助 10000  4  ワイバーンマント [] 装身 4200  1  豪傑の証 []      装備者の行なうあらゆる命中判定の達成値に+1、【物理防御力】に+5する。 =合計=199900 30 /重量上限39 ■所持品■ 名称         価格 重量     備考 ポーションホルダー  0   150      重量1のポーションを5個まで重量0で所持可能 MPポーション     0   250      1つ50 4/5個 マイナーアクションでMPを2d点回復 HPポーション     4   150      1つ30 4/5個 マイナーアクションでHPを2d点回復 グレートHPポーション 5   50000     1つ10000 5/5個 マイナーアクションでHPを20d点回復 グレートMPポーション 4   75000     1つ15000 4/5個 マイナーアクションでHPを20d点回復 万能薬        5   3000     1つ300 9/10個 マイナーアクションで毒を回復 毒消し        3   30      1つ10 3/5個 マイナーアクションで毒を回復 蘇生薬        1   5000     1個 エンゲージしている単体の戦闘不能を回復してHPを2dにする 小道具入れ         20      重量1の道具を5個まで重量0で所持可能 ランタン       0   冒険者セット フリーアクションで使える 暗闇無効化 火打石        0   冒険者セット 着火に使う金属片と石 ロープ        0   冒険者セット 登攀+2 20mくらい 地図         0   5 チョーク       0   1       文字を書ける 石灰石の欠片 ランチボックス    0   50      重量1の食べ物と料理を5個まで重量0で所持可能 果物         0   150      1つ30 5個 MPを1d回復 野営道具       2   冒険者セット 小型ハンマー     2   20 冒険者セット     0   10      野営道具、ロープ、ランタン、火打石 調理道具       3   100      メジャーアクション にくの効果を1d+2に変更 筆記用具       1   1       文字や絵をかくための道具 望遠鏡        1   100      セットアッププロセス 遠くを見る感知判定+1d リアクション-1d 羅針盤        1   300      海での登場判定+1 釣り竿        1   5       フィッシングに+1d 枕          1   5       レストタイムに+1d ドレスブック     3   1000     マイナーアクション マイナーアクションで宣言かシーン終了まで本に書かれている衣装に変える 戦士の環       1   2500     パッシブ ウォーリア専用 武器攻撃のダメージ+1 物理防御+1 剣鬼の鍔       1   2500     刀の攻撃力+2 キャップライト    2   30      装備部位全身か頭がある時に有効 フリーアクション 宣言かシナリオ終了までエリアの明度+1 折り畳み梯子     5   500      5m伸ばせる 刀魂         10  200000    8/10個 セットアッププロセスに使用 1シナリオ1回 ラウンド終了まで武器攻撃力+10 炎熱の砥石      13  40000     1つ2000G 13/20つ マイナーアクション メインプロセス終了まで武器のダメージを火属性の魔法ダメージに変更 転送石        2   750      メジャーアクション シーン終了までエンゲージを封鎖する 結界紋        2   400      メジャーアクション 自動成功でテレポートを行い、神殿に移動 マジカルキー     2   100      メジャーアクション エンゲージしている鍵A 異次元バック     0   30      重量制限+10 ベルトポーチ     0   15      重量制限+2 騎竜         0   160000    パッシブ 飛行状態 移動+20 大地の砥石      2   8000     1つ2000G 0/2つ マイナーアクション メインプロセス終了まで武器のダメージを土属性の魔法ダメージに変更 =所持品合計=   550172 G (重量 77/上限90) =装備合計=    237700 G = 価格総計 =   787872 G 所持金      G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3   1      4 (3D) 罠解除   16   1     17 (2D) 危険感知   3   1      4 (3D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (2D) 呪歌    16        16 (D) 錬金術   16        16 (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《テクニックマスター》    ★ /パッシヴ      /-    /自身/-  /-   /  /器用基本値+3 《バッシュ》         2 /メジャー      /命中  /単体/武器/4   /5  /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《ボルテクスアタック》    ★ /武器攻撃と同時   /自動成功/自身/-  /-   /1  /シナリオ1回 ダメージにCL*10 《カバーリング》       ★ /ダメージロール直前 /自動成功/単体/至近/2   /1  /カバーを行う 《カバームーブ》       3 /カバーリング    /自動成功/自身/-  /4   /3  /シーンにSL回制限 カバーリングの射程が20m 《ウェポンルーラー》     1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /5  /武器の命中に+SL+1 《オートガード》       3 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /3  /物理防御に+SL*2 魔法防御に+SL 《ディフェンダー》      5 /マイナーアクション /自動成功/自身/-  /3   /5  /シーン終了まで 物理防御に+SL*3 《マジックディフェンダー》  ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /1  /ディフェンダーの効果を物理防御と魔法防御に+SL*3に変更 《シールドスラム》      ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /1  /白兵攻撃のダメージに+盾の重量 《フルディフェンス》     1 /フリーアクション  /自動成功/自身/-  /5   /1  /ディフェンダーをフリーアクションで使用可能 《シールドストライク》    3 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /3  /盾装備 命中+SL ダメージ+SL*2 《》             1 /          /    /  /  /   /  / 《インバルネラブル》     1 /ダメージロールの直後/-    /自身/-  /-   /1  /シナリオ1回 ダメージを0にする 《ファイナルガード》     1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身/-  /-   /1  /シナリオ1回 インバルネラブルの使用回数+1 《アラウンドカバー》     3 /カバーリング    /自動成功/自身/-  /4   /3  /複数人を庇うことができる ダメージは1人分でよい 《パーフェクトシールド》   3 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /3  /盾の物理防御に+SL*3 《ハイパーシールド》     1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /1  /パーフェクトシールドの効果が魔法にも適用 《フロンタルアサルト》    1 /効果参照      /自動成功/自身/-  /-   /1  /武器攻撃と同時に使用 攻撃のダメージに+筋力基本値 《ホースバトラー》      5 /効果参照      /効果参照/単体/至近/10  /5  /騎乗 メインプロセス1回 メジャーアクション終了後に使用 1d+された器用判定 SLD+CL*3の貫通ダメージ クリティカル時:ダイスロール増加 《ライディング》       1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /1  /騎乗 命中と回避+1d 《マイティスラッシュ》    1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /3  /盾装備 命中+2 ダメージ+SL*3 《スペシャルカバー》     5 /カバーの際     /自動成功/自身/-  /6   /5  /ラウンド1回 SL*5のダメージ軽減 《》             6 /          /    /  /  /   /  / 《アームズマスタリー:刀》  ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /1  /刀の命中判定+1d6 《スピリット・オブ・サムライ》5 /アイテム      /-    /自身/-  /-   /5  /刀をSL個取得 《リフレクション》      ★ /ディフレクション  /自動成功/自身/-  /4   /1  /シナリオ1回 ディフレクションの攻撃の対象を攻撃を行った相手に変更 《ディフレクション》     3 /リアクション    /命中  /単体/視界/6   /3  /シナリオSL回 命中に勝利で攻撃失敗にできる 《トゥルーアイ》       ★ /ダメージロールの直後/自動成功/自身/-  /4   /1  /刀装備かつ防御中1回 ダメージ-武器攻撃力/2 《ラディアントエッジ》    ★ /アイテム      /-    /-  /-  /-   /1  /スピリット・オブ・サムライのレベル5が条件 種別刀の攻撃力+5 《》             6 /          /    /  /  /   /  / 《リーンフォースルーン》   3 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /3  /属性ルーンのダメージに+SL*3 《ファイアルーン》      3 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /3  /火属性魔法ダメージの攻撃にダメージ+5 命中+SL+1 《スカイルーン》       ★ /フリーアクション  /-    /自身/-  /6   /1  /飛行 命中+1d 《アビリティルーン》     ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /1  /任意の能力値+2 《》             6 /          /    /  /  /   /  / 《八重垣》          ★ /判定の直前     /自動成功/単体/視界/-   /1  /盾装備シナリオ1回 攻撃対象を自身単体に変更 《金剛不壊》         ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /1  /防御無視を無視 《不落の城砦》        3 /ダメージロールの直後/-    /自身/-  /-   /3  /HP+SL*30 《鋼鉄の疾走》        1 /ムーブアクション  /自動成功/自身/-  /-   /3  /シーンSL回 戦闘移動か全力移動を行う、移動後のエンゲージのキャラクターに移動力分のHPロスを与える 《一般スキル》      SL/タイミング     /判定   /対象    /射程/コスト/制限/効果など 《フェイス:ゴヴァノン》1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /物理と魔法の防御+1 《トレーニング器用》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /器用基本値+3 《トレーニング筋力》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /筋力基本値+3 《トレーニング精神》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /精神基本値+3 《トレーニング敏捷》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /敏捷基本値+3 《トレーニング感知》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /感知基本値+3 《トレーニング知力》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /知力基本値+3 《トレーニング幸運》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /幸運基本値+3 《パラディオン2》    1 /効果参照      /自動成功 /自身    /-  /-   /1  /フェイト1消費でダメージ-5 《パラディオン2》    1 /効果参照      /自動成功 /自身    /-  /-   /1  /フェイト1消費で1回のメインプロセスで複数回の攻撃を行う場合や、カバーリングができないとされている攻撃もカバーリングできる 《サクセション》    1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /サクセション 装備を選択 防具なら防御+1 武器なら攻撃+1 《マシンアーマー》   1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /物理防御+2 魔法防御+1 《マシンリム》     1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /筋力、器用、敏捷+1 《エンラージリミット》 1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /重量制限を筋力*2に変更 《スティグマ》     1 /効果参照      /じどうせい/自身    /-  /-   /1  /フェイト1点消費による振り直し後にフェイトをもう1点消費して達成値に+1d6 《バイタリティ》    1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /HPに+CL インテンションを取得不可にする 《フックダウン》    1 /クリンナッププロセス/自動成功 /自身    /-  /3   /1  /シーンに1回だけポーションを使用可能 《アサルトダッシュ》  1 /メジャーアクション /命中判定 /直線(選択)/3Sq /8   /1 /シナリオ1回 対象に白兵攻撃 クリティカル時にはダイスロール増加 《サーチリスク》    1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /危機感知+1d 《アスレチック》    1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /登攀や跳躍などの筋力+1d 《アンチトラップ》   1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /トラップ探知、トラップ解除、危機感知+1 《ファインドトラップ》 1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /トラップ探知+1d 《ホースマンシップ》  1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /騎乗時回避+1 《ベアアップ》     1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /スキルへのリアクションの精神+1d 《ストライダー》    1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /離脱の行動値判定+1d 《フライトマニューバ》 1 /パッシブ      /-     /自身    /-  /-   /1  /飛行時回避+1 《》          1 /          /     /      /  /   /  / 《》          1 /          /     /      /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:3130点 (レベル:3000点、一般スキル:130点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / オートガード、ディフェンダー、フルディフェンス Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / スピリット・オブ・サムライ、ディフレクション、ディフェンダー Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / シールドスラム、ディフレクション、オートガード Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / リフレクション、トゥルーアイ、シールドストライク Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / オートガード、ディフェンダー、スピリット・オブ・サムライ Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / ラディアントエッジ、スピリット・オブ・サムライ、シールドストライク Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / シールドストライク、スピリット・オブ・サムライ、ディフェンダー Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / ディフェンダー、カバーリング、カバームーブ Lv9→10: / 筋力、器用、精神 / バッシュ、ディフェンダー、ディフレクション Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / ナイトに転職、パーフェクトシールド、アラウンドカバー Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / アラウンドカバー、パーフェクトシールド、ファイナルガード Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / インバルネラブル、アラウンドカバー、カバームーブ Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / パーフェクトシールド、ホースバトラー、ライディング Lv14→15: / 筋力、器用、精神 / ハイパーシールド、カバームーブ、スタンドタフ Lv15→16: / 筋力、器用、精神 / 称号ルーンマスター、ファイアルーン、リーンフォースルーン Lv16→17: / 筋力、器用、精神 / アビリティフォースルーン、フォースルーン、スカイルーン Lv17→18: / 筋力、器用、精神 / リーンフォースルーン、ファイアルーン、ホースバトラー Lv18→19: / 筋力、器用、精神 / ホースバトラー、マイティスラッシュ、ファイアルーン Lv19→20:バナレット / 筋力、器用、精神 / 運命クラス:バナレット、八重垣、パワー Lv20→21: / 筋力、器用、精神 / 不落の城砦、パワー、スペシャルカバー Lv21→22: / 筋力、器用、精神 / 鋼鉄の疾走、パワー、スペシャルカバー Lv22→23: / 筋力、器用、精神 / 不落の城砦、パワー、スペシャルカバー Lv23→24: / 筋力、器用、精神 / 不落の城砦、パワー、スペシャルカバー Lv24→25: / 筋力、器用、精神 / 金剛不壊、パワー、スペシャルカバー メモ: