タイトル:アナイアレイター キャラクター名:アナイアレイター 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングB カヴァー  : シンドローム:ノイマン、グレイブニル ■ライフパス■ 覚醒:感染 衝動:改変 ■能力値と技能■ 【肉体】:1 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL1 / 判定 1r+1 〈回避〉:SL / 判定 1r 〈運転〉:SL / 判定 1r 【感覚】:4 (シンドローム:0,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:3) 〈射撃〉:SL10 / 判定 4r+10 〈知覚〉:SL1 / 判定 4r+1 〈芸術〉:SL / 判定 4r 【精神】:10 (シンドローム:3,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:5) 〈RC〉:SL14 / 判定 10r+14 〈意志〉:SL / 判定 10r 〈知識〉:SL / 判定 10r 【社会】:5 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:3) 〈交渉〉:SL / 判定 5r 〈調達〉:SL / 判定 5r 〈情報〉:SL1 / 判定 5r+1 UGN 【HP】    332 【侵蝕基本値】 300% 【行動値】   18 【戦闘移動】  23m ■エフェクト■ 《スキル名》        /SL /タイミング /判定  /対象 /射程/コスト /効果など 《ワーディング》      /★$/オート$   /自動  /シーン/視界/-$   /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》       /1$ /気絶時$   /自動  /自身 /-  /[SL]d$ /コスト分のHPで復活 《オーバーライト》     /2 /常時    /自動  /自身 /至近/-    /取得時に[Lv*2]個のエフェクトを選択する。選択したエフェクトはグレイプニルシンドロームのエフェクトとしても扱うようになる。 《ハイコンセントレイト》  /3 /メジャー/リアクション/シンドローム /-   /-  /6d10  /組み合わせた判定のクリティカル値を-5(下限5)する。1シナリオにLv回まで 《ヒューマンズネイバー》  /1 /      /    /   /  /    / 《オリジン:ヒューマン》     /5 /マイナー    /自動  /自身 /至近/2    /そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+Lvする。 《コンセントレイト:ぐれ》 /3 /メジャー    /    /   /  /    / 《コントロールソート(射撃)》/★ /メジャー    /効果参照/-   /武器/2    /このエフェクトの取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること、選択したほうをこのエフェクトの使用技能とする。このエフェクトw組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。 《マルチウェポン》     /5 /メジャー    /白・射 /-   /武器/3    /同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。二つの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短い者、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-Lv](最大0) する。 《ヴァリアブルウェポン》  /★ /メジャー    /白・射 /-   /武器/3    /≪マルチウェポン≫と組み合わせて使用する。あなたが所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLv個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。 《零距離射撃》       /1 /メジャー    /〈射撃〉/-   /至近/2    /このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+Lv個する。このエフェクトを組み合わせた攻撃は必ず「射程:至近」となるが、同じエンゲージにいるキャラクターに対して攻撃を行えない武器であっても使用できる。 《支配の鎖》        /★ /メジャー    /〈RC〉 /単体 /至近/6d10  /対象の〈意思〉と対決を行う。あなたが勝利した場合、対象にメジャーアクションを1回行わせる。行動の内容はあなたが決定すること。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられないものとする。このエフェクトの対象は変更できない。 《神速舞踏》        /5 /オート     /自動  /自身 /至近/2    /あなたが攻撃の判定を行った直後に使用する。その判定の達成値に+[Lv*2]する。この効果は両手持ちの武器を使用した武器には適用できず、1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して適用できる。 《上位者の権能》      /★ /オート     /自動  /単体 /視界/10   /対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。そのエフェクトを打ち消す。エネミーエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。1シナリオに1回まで 《無尽の防壁》       /3 /オート     /自動  /自身 /至近/3    /あなたにHPダメージが適用される直前に使用する。あなたが受ける(予定の)ダメージを-[Lv+2]D点する。1ラウンドに1回まで 《ネガティブチェイン》   /3 /オート     /自動  /単体 /視界/4    /対象が判定を行う直前に使用する。その判定の達成値に-[Lv*5]する。1ラウンドに1回まで 《ヴァイタルアップ》    /★ /セットアップ   /自動  /自身 /至近/効果参照/あなたのHPを+[現在の侵食率-100(最低0)]する。この時上限を超えてもよい。HPの加算が終了した後、直ちにあなたの侵食率は、増加したHPと同じだけ上昇する。増加したHPは、ダメージで失われるか、シナリオ終了まで持続する。1シナリオに1回まで 《異常耐性:重圧》     /★ /常時    /自動  /自身 /至近/-    /取得時にバッドステータスからひとつ選択する。このエネミーは選択したバッドステータスの効果を受けない。≪異常耐性:硬直≫のように表記し、バッドステータスごとに別のエフェクトとして扱う。 《生命増強》        /10 /常時    /    /   /  /    /HP+Lv*30 《ブラックマーケット》   /3 /常時    /自動  /自身 /至近/-    /あなたの常備化ポイントを+[Lv*10]する。このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵食率基本値を+2する。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称 価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ       2   10r+10 11      200 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  18    pt ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 裏資産           1   0   +財産[Lv*10+10]点 スナイパーライフル*5 20  5   100               1   0 =所持品合計=    100 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =    100 pt 【常備化ポイント】 10 pt 【財産ポイント】 100 pt ■ロイス■ 対象     好意 悪意 備考 E:縦砕きの毒       LM133 E:超越活性        ハイコンセントレイト+2 E:超越活性        神速舞踏+2 E:超越活性        ブラックマーケット+2 E:超越活性        ブラックマーケット+2 E:超越活性        ヴァリアブルウェポン+2 E:超越活性        ヴァリアブルウェポン+2 ■その他■ メモ: 加筒 桔梗 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5422630