タイトル:アニス キャラクター名:アニス 年齢:18(1006年現) 性別:女 髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:緑 身長:98 体重:?? キャラクターレベル:10 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:シーフ (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:ホブゴブリン ■ライフパス■ 出自:戦士の血/【エンラージリミット】取得 境遇:没落/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:110 MP:89 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   8  10   8   9   8   8 作成時   3   1   0   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3 成長等   8   8            8    →合計 24点/LvUp分27点 =基本値= 20  20  10   8   9  17   8 ボーナス   6   6   3   2   3   5   2 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   1   0   0 他修正 =合計=   8   9   5   2   4   5   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9   1/  1  6     16/ 16(2D) 攻撃力  --  18/ 18  16   1  35/ 35(2D) 回避判定   5    1          6   (2D) 物理防御 --   21       1  22 魔法防御   5    0          5 行動値    9    2         11 移動力   13    3         16m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  18   0   0   0  -1   0 至近  斧  10 左手   -1  18   0   0   0  -1   0 至近  斧  10 腕 頭部    1         3         0    防具   5 胴部             9      1       防具   4 補助          1   4      3   3    防具   9 装身    1         5             装身具   8 =小計=右  1  18   1  21   0   2   3    左  1  18 能力値   9 --   5 --   5   9  13 スキル   6  16                 【フェイス:リアール】【ウエポンルーラー】【ストライクスロー】【スペシャライズ:斧】 その他      1      1            『戦士の還』 =合計=右 16  35   6  22   5  11  16    左 16  35 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 20000  12  S2タバール [] 左手 20000  12  S2タバール [] 腕          [] =合計=40000 24 / 重量上限25 頭部 4600  2  闘士のバンダナ [] 胴部 4800  3  フェザーアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 6800  4  スピードシューズ [ウォーリア、シーフ] パッシブ。装備者の【行動値】に+3する。 装身 4200  1  豪傑の証 []              装備者の行なうあらゆる命中判定の達成値に+1、【物理防御力】に+5する。 =合計=20400 10 /重量上限25 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。 小道具入れ          20 →戦士の還          2500 →転送石(ライン)       750 →炎熱の砥石         2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「火」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 →流水の砥石         2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「水」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 →烈風の砥石         2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「風」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 ポーションホルダー      150 →ハイHPポーション*2    400 →ハイMPポーション*2    600 →万能薬*1         300 ランチボックス        50 →野菜*2          40 →果実*2          60 ~アームズクリスタル~ S2タバール →戦技のクリスタル      300 →武烈のクリスタル      1000 S2タバール →戦技のクリスタル      300 →武烈のクリスタル      1000 =所持品合計=   15555 G (重量 7/上限52) =装備合計=    60400 G = 価格総計 =   75955 G 所持金   14545G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌     5         5 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象/射程  /コスト/制限          /効果など 《アースチャイルド》   ★ /マイナー/メイキング/自動成功/自身/    /3   /            /武器攻撃のダメージを「地」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《アームズマスタリー:斧》0 /パッシブ      /    /自身/    /   /            /斧を使用した命中判定に+1dする。 《ウエポンルーラー》   4 /パッシブ      /    /自身/    /   /            /武器を使用した命中判定の達成値に+「SL+1」する。 《スラッシュブロウ》   3 /DR直前       /自動成功/自身/    /3   /シーン1回       /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃ダメージに+[(SL*")d]する。 《ボルテクスアタック》  ★ /効果参照      /自動成功/自身/    /   /ウォーリア、シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体*」に変更、ダメージに+「CL*10」する。 《》           ★ /          /    /  /    /   /            / 《クローズドショット》  ★ /ムーブ       /自動成功/自身/    /3   /            /エンゲージしているキャラクターを対象として、射撃攻撃を行なうことができる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》           1 /          /    /  /    /   /            / 《嵐の御霊》       2 /マイナー      /自動成功/自身/    /8   /シーンSL回       /武器攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更し、ダメージを「風」属性の魔法ダメージに変更する。 《》           3 /          /    /  /    /   /            / 《アックブーメラン》   ★ /メジャー      /命中判定/単体/効果参照/5   /斧使用         /対象に射撃攻撃を行なう。この時、使用する武器は投射可能として扱う。その攻撃の命中判定に+1dし、使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。 《アックスボマー》    3 /アックスブーメラン /自動成功/自身/    /2   /斧装備         /「アックスブーメラン」と同時に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+「(SL)d」する。 《アクアスタンス》    ★ /セットアップ    /自動成功/自身/    /5   /            /遊泳状態によるペナルティを受けない。また、遊泳状態でなくても、「使用条件;遊泳」のスキルの効果を受け、使用することができる。この効果はシーン終了まで持続する。 《セルフプライド》    3 /パッシブ      /    /自身/    /   /遊泳          /武器攻撃のダメージに+「(SL)d」する。 《》           ★ /          /    /  /    /   /            / 《エンカレッジ》     ★ /イニシアチブ    /自動成功/自身/20m   /6   /シーン1回       /未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(メインプロセス終了時に行動済みとなる。)対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。 《ダンシングヒーロー》  ★ /判定の直前     /自動成功/自身/    /   /シーン1回       /判定の直前に使用する。その判定に+1dする。 《》           1 /          /    /  /    /   /            / 《ストライクスロー》   3 /パッシブ      /    /自身/    /   /            /投射による射撃攻撃のダメージに+「SL*4」し、射程に+10mする。 《スペシャライズ:斧》  1 /パッシブ      /    /自身/    /   /斧使用         /斧を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SLする。 《》           1 /          /    /  /    /   /            / 《アームズロジック:斧》 ★ /パッシブ      /    /自身/    /   /            /斧を使用した命中判定に+1dする。 《ツインウエポン》    ★ /パッシブ      /    /自身/    /   /            /武器を「右手」「左手」にそれぞれ装備している時に有効。その武器の「命中修正」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。「種別」は両方を備え、「攻撃力」「射程」はどちらを使用してもよい。ふたつの武器の「効果」はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするのは、同時に使用できない。 《》           1 /          /    /  /    /   /            / 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《エンラージリミット》 ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」になる。 《フェイス:リアール》 ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /遊泳          /攻撃のダメージに+3する。 《イクイップリミット》 ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /装備しているアイテムの重量制限に+5する。 《トレーニング:筋力》 ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【筋力基本値】に+3する 《ウォータースイム》  ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            / 《ブロウストライカーⅠ》★ /イニシアチブ/自動成功/自身/  /   /ウォーリア、シナリオ1回/フェイトを1点消費。すでに使用した「スラッシュブロウ」の使用回数を1増やす。 《ブロウストライカーⅡ》★ /フリー   /自動成功/自身/  /   /ウォーリア       /フェイトを1点消費。あなたが行なう武器攻撃の対象が行なうリアクションの判定にー1dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《インテンション》   ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【最大MP】に+CLする 《ベアアップ》     ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1dする。 《ブロウストライカーⅢ》★ /パッシブ  /    /自身/  /   /ウォーリア       /フェイトを使用して武器攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。 《トレーニング:器用》 ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【器用基本値】に+3する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:495点 (レベル:450点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:バイキング / 筋力、器用、精神 / アックスブーメラン、アックスボマー、 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / アックスボマー、アクアスタンス、セルフプライド Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / アックスボマー、セルフプライド、スラッシュブロウ Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / セルフプライド、スラッシュブロウ、嵐の御霊 Lv5→6:ダンサー / 筋力、器用、精神 / エンカレッジ、ダンシングヒーロー、 Lv6→7:シーフ / 筋力、器用、精神 / ストライクスロー、ウエポンルーラー、 Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / ストライクスロー、ウエポンルーラー、ボルテクスアタック Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / ストライクスロー、スペシャライズ、ウエポンルーラー Lv9→10:ウォーロード / 筋力、器用、精神 / アームズロジック、ツインウエポン、 メモ: エリンディル西の海にて、合法的ギリギリな活動をしていた任侠「反妖魔海賊団」。 船舶の護衛をしつつ、妖魔などの船を領主の許可をもって襲撃する活動をしていたが、西の海の治安や海軍の管理が行き届き、合法な海賊の出番がなくなったので、「反妖魔海賊団」は解散した。 「ホブゴブリン」の先代船長の一人娘である「アニス」は海賊団を率いてた時間は少なかったが自らの手で海賊団の解散を宣言した。 元船長となった「アニス」は冒険を求めて「ライン」にたどり着いたのだった。