タイトル:イニス・セレーネライト キャラクター名:イニス・セレーネライト 種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/優しき水] 生まれ:剣士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:30歳 性別:女性 髪の色:銀  / 瞳の色:赤  / 肌の色:白 身長:161 体重:52 経歴1:臨死体験をしたことがある 経歴2:過去に仕えた主がいた 経歴3:忘れられないほどおいしいものを知っている 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      5      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   4   5   3  10   3 成長  33  19  20  24  31  34 →計:161 修正 =合計= 55  35  30  32  50  46 ボーナス  9   5   5   5   8   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  21  74  79 特技         0   0 修正 =合計= 19  21  76  81 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:14 Lv フェンサー  8 Lv  /  フェアリーテイマー 11 Lv レンジャー  9 Lv  /  エンハンサー    6 Lv アルケミスト 14 Lv  / ウォーリーダー   10 Lv ミスティック 10 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名       : 効果                                             : 前提 [pIB34]ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                                : 魔法技能1つのLv11 [p2122]治癒適性       : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1                      : レンジャーLv.5 [p2123]不屈         : HPが0以下になっても気絶しない                                : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター  : ポーションを1R1本補助動作で飲める                              : レンジャーLv.9 [pIB30]スローイング     : 投擲武器の命中+1、射程接触のアイテムが射程20mになる                     : [pIB30]精密射撃       : 射撃攻撃で誤射しない                                     : [pIB32]両手利き       : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下                  : [pIB30]双撃         : それぞれの武器で別対象に攻撃                                 : [pIB29]カード軽減      : 消費カードマイナス1(最低1)。拡大のルールはMP軽減と同じ                    : [pIB37]ディフェンススタンス : 回避と生命、精神抵抗のうち1つを選ぶ。それに+4。残りの2つと生死判定を除くあらゆる行動に-4。 : [pIB37]双占瞳        : 「対象:1体」の占瞳を「対象:2体」として行使可能。《自己占瞳》がなければ占者は選択不可。   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  15  35  105 修正 特技        0 =合計=  0  15  35m 105m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果                  : 前提 [p]  マッスルベア      : 打撃点+2                : [p]  アンチボディ      : 毒,病気抵抗+4             : [p]  ストロングブラッド   : 炎、氷属性被ダメージ-5         : [p]  メディテーション    : 精神効果属性抵抗+4           : [p]  スフィンクスノレッジ  : 知力+12                : [p]  デーモンフィンガー   : 器用+12                : [p]  パラライズミスト    : 対象回避低下              : 緑 [p]  ヴォーパルウエポン   : 対象物理点上昇             : 赤 [p]  ポイズンニードル    : 手番終了時対象に毒属性ダメージ     : 黒 [p]  クリティカルレイ    : 威力決定出目上昇            : 金 [p]  イニシアティブブースト : 先制値上昇               : 赤 [p]  バークメイル      : 防護点上昇               : 緑 [p]  リーンフォース     : 対象魔法ダメージ上昇          : 赤2 [p]  ヒールスプレー     : 対象HP回復               : 緑2 [p]  バインドアビリティ   : 対象の特殊能力にペナルティ       : 白2 [p]  バリアフィールド    : 半径30mのバリアを形成         : 金3 [p]  エンサイクロペディア  : 魔物知識判定上昇            : 白 [p]  ディスペルニードル   : 錬技、呪歌、賦術、特殊能力を全解除   : 黒 [p]  アーマーラスト     : 防護点低下               : 黒2 [p]  ビビッドリキッド    : 対象MP回復               : 緑2 [p]  【鉄壁の防陣Ⅰ】     : 防護点+2,与える物理ダメージ-2     : [p]  【鉄壁の防陣Ⅱ・鉄鎧】  : 防護点+2                : [p]  【強靱なる丈陣Ⅰ・抗心】 : 精神抵抗力+1,生命抵抗力-1       : [p]  【強靭なる丈陣Ⅱ・安精】 : 精神抵抗力+2,生命抵抗力-1       : [p]  【鉄壁の防陣Ⅲ・甲盾】  : 防護点+2,被魔法ダメージ-2       : [p]  【鉄壁の防陣Ⅳ・無敵】  : 防護点+2,被魔法ダメージ-2/ホリブレ付与 : [p]  【強靭なる丈陣Ⅲ・心精】 : 精神抵抗+2               : [p]  【鉄壁の防陣Ⅳ・反攻】  : 防護点+3/カウンター1回付与       : [p]  【強靭なる丈陣Ⅳ・清涼】 : 精神抵抗+2/瞬間精神抵抗+2       : [p]  【鉄壁の防陣Ⅴ・槍塞】  : 被ダメ-4/カウンター2回付与       : [p]  幸運は富をもたらす   : 剥ぎ取り判定にボーナス         : [p]  幸運は勝ち戦を授ける  : 先制判定、魔物知識判定にボーナス    : [p]  幸運の星の導きを知る  : 好きな判定にボーナス          : [p]  星は剣を導く      : 命中判定にボーナス           : [p]  襲い掛かる敵の幻    : 先制判定失敗時に再判定         : [p]  光る星は弱点を暴く   : 対象の行うダメージ決定でC値現象    : [p]  光る星は神秘を誘う   : 対象の行使判定にボーナス        : [p]  怒れる言葉の幻     : 交渉の失敗を幻視する          : [p]  背後から迫る闇の幻   : 危険感知判定の失敗を幻視する      : [p]  無色なる不備の幻影   : 特定の物品の不足を幻視する       : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 8  17  13  13 シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H投   1     17   1   9  13 [投擲] *毒魔剣レプロデューク / (p) 0    1H        17     -1  13 [ソード] *魔剣アングラパーミット / 武器としての性能はショートソード (p) 340   2H   1  -2  -2  20   9   0 [スピアB] *ステイブルスピア(戦旗槍) / 防御系戦旗槍加工済み (p) 20440 1H両  13   2  19  13   9  15 [ソードB] *ロングソード+2 / (232p) 400  1H投   1   1  18   1   9  13 [投擲] *インジェクター / (p) 400  1H投   1   1  18   1   9  13 [投擲] *インジェクター / (p) 400  1H投   1   1  18   1   9  13 [投擲] *インジェクター / (p) 400  1H投   1   1  18   1   9  13 [投擲] *インジェクター / (p) 0   1H投   7     17  12  10  13 [アックスB] *ハンドアックス / (233p) 0   1H投   7     17  12  10  13 [アックスB] *ハンドアックス / (233p) 0   1H投   7     17  12  10  13 [アックスB] *ハンドアックス / (233p) 100   2H   1      0      0   0 [格闘(素手)B] *オーブ / (p) 100   2H   1      0         0 [格闘(素手)B] *ロッド / (p) 1500   1H   1      0         0 [格闘(素手)] *カードシューター / (p) =価格合計= 24080 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   0   8    0 マナコート / 盾 :              / 修正: = 合計 =   13   8    0 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :0   太陽の帽子        / 耳 :3500 蝙蝠の耳飾り       / 盲目ペナ-2 顔 :4520 不敵の面         / 首 :740  ポーションインジェクター / ⇒スカーレットポーション 背中:5000 ウエポンホルダー改    / 右手:1000 器用の腕輪        / 左手:0   月光の指輪        / 腰 :1000 スローワーベルト     / ⇒インドミタブルポーション 足 :100  宝石ケース        / 他 :200  専用アルケミーキット   / =合計=16060 G ■所持品■ 名称          単価  個数 価格  備考 ■冒険道具■             0 冒険者セット      100  1   100 保存食7日分       50   2   100   ⇒21日分 罠探知の棒       0   1   0                 1   0 ■回復アイテム■           0 アウェイクPボール    100  11  1100  ⇒4 インドミタブルPボール  320  15  4800  ⇒10 ヒーリングPボール    100  83  8300  ⇒30 ヒーリングPボール+1   200  33  6600  ⇒33 スカーレットPボール   1420  25  35500  ⇒18 ウィッチPボール     800  10  8000  ⇒10 魔香水ボール      600  66  39600  ⇒40 救命草         30   85  2550  ⇒50 魔香草         100  99  9900  ⇒46 3点魔晶石        300  30  9000  ⇒47 5点魔晶石        500  52  26000  ⇒15 10点魔晶石       2000  5   10000  ⇒9                 1   0 ■その他ポーション類■     1   0 ポーションボール    20   76  1520  ⇒20 デクスタリィPボール   2000  22  44000  ⇒10 アンチマジックPボール  3000  15  45000  ⇒9 熱狂の酒ボール     1000  7   7000  ⇒4 性転換の薬       8600  1   8600  ⇒1                    0 ■マテリアルカード■         0 マテリアルカード金A   200  13  2600  ⇒8 マテリアルカード金S   2000  6   12000  ⇒4 マテリアルカード緑B   20   33  660   ⇒20 マテリアルカード緑A   200  53  10600  ⇒20 マテリアルカード緑S   2000  49  98000  ⇒20 マテリアルカード緑SS  20000 29  580000 ⇒10 マテリアルカード赤A   200  36  7200  ⇒12 マテリアルカード赤S   2000  44  88000  ⇒20 マテリアルカード赤SS  20000 24  480000 ⇒7 マテリアルカード黒A   200  6   1200  ⇒6 マテリアルカード黒S   2000  0   0    ⇒10 マテリアルカード黒SS  20000 7   140000 ⇒4 マテリアルカード白A   200  7   1400  ⇒4 マテリアルカード白S   2000  4   8000  ⇒16 マテリアルカード白SS  20000 8   160000 ⇒6                 1   0 ■消耗品■              0 月光の魔符+2      1500  5   7500  ⇒3 月光の魔符+3      5000  2   10000  ⇒8 陽光の魔符+2      1500  3   4500  ⇒2 陽光の魔符+3      5000  1   5000  ⇒5 10点消魔の守護石    10000 4   40000  ⇒8 一角獣の角       0   1   0    ⇒16 ロープ         10   1   10   ⇒20m フック         20   2   40   ⇒2 くさび         20   1   20   ⇒10 酒の種         100  0   0    ⇒1 エール         20   2   40   ⇒2 ジャックの豆      100  0   0    ⇒1 アンロックキー     100  1   100   ⇒1 レッドカイエンベノム  100  20  2000  ⇒16(∞) 筋力の腕輪       0   1   0    ⇒1 知力の指輪       500  3   1500  ⇒2 知力の腕輪       1000  2   2000  ⇒2 器用の腕輪       500  6   3000  ⇒3 月光の指輪       1000  3   3000  ⇒3 弾き玉         2840  1   2840  ⇒1                 1   0 ■その他■              0 雑費          6933  1   6933 3のダイスのネックレス  0   1   0 オニキス        500  1   500   闇妖精の契約宝石 エメラルド       500  1   500   風妖精の契約宝石 トパーズ        500  1   500   土妖精の契約宝石 ダイアモンド      500  1   500   光妖精の契約宝石 ルビー         500  1   500   火妖精の契約宝石 サファイア       500  1   500   水妖精の契約宝石 北向きの針       1000  1   1000 獣避けの蝋燭      2130  4   8520 ケアフルオートルーター 9600  1   9600 通話の耳飾り      0   1   0                 1   0 =所持品合計=  1967933 G =装備合計=    40140 G = 価格総計 =  2008073 G 所持金    119G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 8 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 11      19 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、エルフ語 技能習得言語:妖精語、魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 アルケミーキット専用化  30 称号「腐敗神の宿敵」 100 名誉アイテム化  20 パーティ名【Sick’sDIE’s】  50 【ハーデン鷹爪流投擲術】 110 レッドカイエンべノム×20  25 称号「秒読みを完了させたもの」  30 購入「邸宅」 200 ダークドワーフとのコネクション  50 名誉売却   0 特殊依頼 200 マグダレーナ・イエイツと顔見知り 100 ジェイムズ・コバールと顔見知り 所持名誉点:6829 点 合計名誉点:7334 点 ■その他■ 経験点:9280点 (使用経験点:171500点、獲得経験点:177780点) セッション回数:161回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力     1230点(1000 / 230 / 回) 2- 敏捷度    1310点(1000 / 260 / 1回) 3- 生命力    1280点(1230 /   / 1回) 4- 器用度    1820点(1500 / 270 / 1回) 5- 筋力     2100点(2050 /   / 1回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 器用度    2260点(2110 /   / 3回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 敏捷度    1240点(1240 /   / 回) 10- 生命力   2000点(1500 / 500 / 回) 11- 器用度     0点(   /   / 回) 12- 精神力   1660点(1500 / 160 / 回) 13- 器用度   2180点(2180 /   / 回) 14- 敏捷度     0点(   /   / 回) 15- 筋力    3070点(1500 /1570 / 回) 16- 生命力     0点(   /   / 回) 17- 生命力     0点(   /   / 回) 18- 精神力   1330点(1000 / 330 / 回) 19- 敏捷度   1330点(1000 / 330 / 回) 20- 敏捷度   2500点(1000 /1450 / 1回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 器用度   3050点(1000 /1900 / 3回) 23- 敏捷度     0点(   /   / 回)  クロースアーマー売却 24- 知力    2220点(1500 / 720 / 回) 25- 敏捷度     0点(   /   / 回) 26- 器用度   3110点(2000 /1010 / 2回) 27- 精神力     0点(   /   / 回) 28- 器用度     0点(   /   / 回) 29- 知力    2980点(1500 /1430 / 1回) 30- 知力      0点(   /   / 回) 31- 器用度   2200点(1000 /1200 / 回) 32- 筋力      0点(   /   / 回) 33- 知力    2320点(2320 /   / 回) 34- 精神力     0点(   /   / 回) 35- 敏捷度   3360点(3310 /   / 1回) 36- 知力      0点(   /   / 回) 37- 器用度     0点(   /   / 回) 38- 知力    4420点(4420 /   / 回) 39- 知力      0点(   /   / 回) 40- 知力      0点(   /   / 回) 41- 器用度     0点(   /   / 回) 42- 器用度   4150点(4150 /   / 回) 43- 筋力      0点(   /   / 回) 44- 筋力      0点(   /   / 回) 45- 知力      0点(   /   / 回) 46- 器用度   3630点(3630 /   / 回) 47- 知力      0点(   /   / 回) 48- 知力      0点(   /   / 回) 49- 精神力   3130点(1000 /2080 / 1回) 50- 敏捷度     0点(   /   / 回) 51- 器用度     0点(   /   / 回) 52- 精神力   6120点(6120 /   / 回) 53- 知力      0点(   /   / 回) 54- 精神力     0点(   /   / 回) 55- 生命力     0点(   /   / 回) 56- 筋力      0点(   /   / 回) 57- 知力      0点(   /   / 回) 58- 知力    1750点(1750 /   / 回) 59- 精神力   1130点(1000 / 130 / 回) 60- 精神力   4050点(4000 /   / 1回) 61- 精神力     0点(   /   / 回) 62- 敏捷度     0点(   /   / 回) 63- 器用度     0点(   /   / 回) 64- 精神力   7250点(7000 /   / 5回) 65- 筋力      0点(   /   / 回) 66- 精神力     0点(   /   / 回) 67- 生命力     0点(   /   / 回) 68- 器用度     0点(   /   / 回) 69- 知力      0点(   /   / 回) 70- 器用度     0点(   /   / 回) 71- 器用度   5520点(5520 /   / 回) 72- 筋力      0点(   /   / 回) 73- 生命力     0点(   /   / 回) 74- 器用度     0点(   /   / 回) 75- 器用度     0点(   /   / 回) 76- 精神力   4040点(4040 /   / 回) 77- 生命力     0点(   /   / 回) 78- 敏捷度     0点(   /   / 回) 79- 知力      0点(   /   / 回) 80- 器用度   5200点(5150 /   / 1回) 81- 筋力      0点(   /   / 回) 82- 筋力      0点(   /   / 回) 83- 精神力     0点(   /   / 回) 84- 器用度     0点(   /   / 回) 85- 器用度   3470点(3470 /   / 回) 86- 精神力     0点(   /   / 回) 87- 精神力     0点(   /   / 回) 88- 生命力   6210点(6160 /   / 1回) 89- 筋力      0点(   /   / 回) 90- 生命力     0点(   /   / 回) 91- 知力      0点(   /   / 回) 92- 精神力     0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 筋力    4850点(4850 /   / 回) 95- 器用度     0点(   /   / 回) 96- 敏捷度     0点(   /   / 回) 97- 器用度     0点(   /   / 回) 98- 器用度   5020点(5020 /   / 回) 99- 敏捷度     0点(   /   / 回) 100- 敏捷度    0点(   /   / 回) 101- 知力     0点(   /   / 回) 102- 筋力     0点(   /   / 回) 103- 生命力   6230点(6180 /   / 1回) 104- 器用度    0点(   /   / 回) 105- 生命力    0点(   /   / 回) 106- 筋力     0点(   /   / 回) 107- 生命力    0点(   /   / 回) 108- 知力     0点(   /   / 回) 109- 器用度   5420点(5420 /   / 回) 110- 器用度    0点(   /   / 回) 111- 生命力    0点(   /   / 回) 112- 知力     0点(   /   / 回) 113- 精神力    0点(   /   / 回) 114- 生命力   5810点(5710 /   / 2回) 115- 生命力    0点(   /   / 回) 116- 知力     0点(   /   / 回) 117- 精神力    0点(   /   / 回) 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 生命力   6450点(6450 /   / 回) 120- 器用度    0点(   /   / 回) 121- 筋力     0点(   /   / 回) 122- 生命力    0点(   /   / 回) 123- 筋力     0点(   /   / 回) 124- 精神力    0点(   /   / 回) 125- 知力    4000点(4000 /   / 回) 126- 精神力    0点(   /   / 回) 127- 精神力    0点(   /   / 回) 128- 知力     0点(   /   / 回) 129- 知力   19470点(19470 /   / 回) 130- 敏捷度    0点(   /   / 回) 131- 知力     0点(   /   / 回) 132- 精神力    0点(   /   / 回) 133- 精神力    0点(   /   / 回) 134- 敏捷度    0点(   /   / 回) 135- 精神力    0点(   /   / 回) 136- 生命力    0点(   /   / 回) 137- 精神力    0点(   /   / 回) 138- 精神力    0点(   /   / 回) 139- 器用度    0点(   /   / 回) 140- 精神力    0点(   /   / 回) 141- 器用度    0点(   /   / 回) 142- 生命力    0点(   /   / 回) 143- 敏捷度    0点(   /   / 回) 144- 器用度    0点(   /   / 回) 145- 精神力    0点(   /   / 回) 146- 生命力    0点(   /   / 回) 147- 生命力    0点(   /   / 回) 148- 知力   10940点(10940 /   / 回) 149- 精神力    0点(   /   / 回) 150- 筋力     0点(   /   / 回) 151- 知力     0点(   /   / 回) 152- 生命力    0点(   /   / 回) 153- 生命力    0点(   /   / 回) 154- 敏捷度    0点(   /   / 回) 155- 知力     0点(   /   / 回) 156- 筋力     0点(   /   / 回) 157- 敏捷度    0点(   /   / 回) 158- 精神力   4970点(4970 /   / 回) 159- 精神力    0点(   /   / 回) 160- 精神力    0点(   /   / 回) 161- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: ■プロフィール とある里に生まれたエルフ。 魔法の才が皆無で、弟子入りなどをしたこともあったが、ついぞ体得には至らなかった。 落ちこぼれと言われ、いっそ吹っ切れて「魔法など使わない」と豪語し里を飛び出した。 ただ、師匠が講義の後に振る舞ってくれたスープは、おいしかったな…。 セッション30-1にてグレータードラゴンモドキに対し成すすべなく死亡。 ■魔剣 腐敗の女神の欠片「レプロデューク」 カテゴリ「ソード」Bランク 必要筋力1 威力1 知名度27 泉のごとく毒を湧き出し続ける、黒い刀身のナイフ。 その本体は刃ではなく湧き出す毒そのもの。 毒に触れた生物、物体、性質を複製する力を持ち、手にした者の思考、マナを素体に複製物を創り出す。 この複製物は性質だけをその毒に抽出することもできる。 ☆完全なる複製の毒 使用時にMPを「5」点消費。手番に一度しか使えない。 生物、物体の複製や、性質を持つ毒を作り出す。 ただし、「レプロデューク」に触れたことのないものは創り出せない。 その複製は限りなくオリジナルに近い思考、身体能力を持ち、独自判断によって行動する。 作成できない物は「存在しない」。 〇レプロデュークが触れた毒物 ・レッドカイエンヴェノム/2D ・バジリスクウィークリングの血液/1D ・ブラグザバスの浸食毒/? ・腐敗毒の雨/コピー不可 ■一般技能 ノーブル:4 マーチャント:4 エンチャンター:2 ■チャットパレット 2D++ 先制 2D++ 占導/ロッド 2D++ 占導/オーブ --------------------------------------- 2D++ 生命抵抗 2D++ 精神抵抗 2D+++2 命中/投擲 2D++ 回避 2D+++2 賦術判定 2D++ 妖精魔法行使 --------------------------------------- K1[10]++ インジェクター 2D レッドカイエンベノム K12[10]++ アックス --------------------------------------- K20[13]+++2 ヒーリングP C(++2) 魔香水 K10[13]++ 救命草 K0[13]++ 魔香草 --------------------------------------- 【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+2,回避-1 【怒涛の攻陣Ⅱ・旋風】命中+1 【怒涛の攻陣Ⅲ・轟炎】物理ダメージ+3 【強靱なる丈陣Ⅰ・抗心】精神+1,生命-1 【強靭なる丈陣Ⅱ・安精】精神+2,生命-1 【パラライズミスト】対象回避低下 【イニシアティブ―スト】先制値上昇 【ヴォーパルウエポン】対象物理点上昇 【ヒールスプレー】対象HP回復 【バークメイル】対象防護点上昇 【マッスルベア】打撃点+2 【アンチボディ】毒病気抵抗+4 【ストロングブラッド】炎・水氷ダメージ-5 【スフィンクスノレッジ】知力+12 【メディテーション】精神効果耐性+4 【幸運は富をもたらす】剥ぎ取り判定ボーナス 代償:2(HP4)/8(MP2)/10(+1/MP2)/15(+2/10)/20(+2/MP3) --------------------------------------- 2D++ ミスティック探索判定 2D++ レンジャー器用判定 2D++ レンジャー敏捷判定 2D++ レンジャー知力判定 2D++ アルケミスト知力判定 2D+++1 加工判定 --------------------------------------- //冒険者=8 //フェンサー=4 //アルケミスト=8 //ウォーリーダー=5 //レンジャー=5 //フェアリーテイマー=2 //ミスティック=5 //器用B=5 //敏捷B=3 //筋力B=2 //生命B=2 //知力B=4 //精神B=2