タイトル:鉤爪ドール キャラクター名:クロヴェナ 種族: 享年:14歳 髪の色:くすんだ金 / 瞳の色:青  / 肌の色:黄色 身長:135 体重:NoDeta ポジション:ホリック クラス: バロック / ステーシー 初期配置:花園 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示:人形 [記憶のカケラ] 内容 雪      降り積もる雪に音が吸い込まれていく。 あの旋律は、私を呼んでいたのか、それとも送っていたのか。 演奏     白い雪が降りしきる中、遠くで誰かが鍵盤を叩く音がした。 曲名も、奏でていた顔も思い出せないのに、その音だけは胸を締め付ける。 最終戦争 蟲 生きているモノ [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ミルフィ  への 執着 ■■□□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る) ラナ    への 信頼 ■■■□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1) フェル   への 友情 ■■■□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛    1      2 =合計=   2   3   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名    : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  加速する狂気     : オート   : なし  : 自身: 発狂状態の未練がある際、攻撃の出目+1。(バトルパートのみ) [メインクラス] 狂鬼         : オート   : なし  : 自身: 肉弾の出目+1 [メインクラス] 歪曲         : オート   : なし  : 自身: Lv3変異パーツを1つ獲得。<余分な頭> [サブクラス]  失敗作        : オート   : なし  : 自身: 攻撃・切断判定の出目+1。ターン終了時に任意のパーツ1つ損傷。 [ポジション]  衝動         : オート   : 効果  : 自身: 1ターンに1度、自身のマニューバ宣言時に使用可能。コストを支払う代わりに任意の狂気点1点を加えることでコストとしてよい。 []                 : オート   :    :   : [頭]      のうみそ       : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま        : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご         : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      余分な魂(余分な頭)  : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      けもみみ       : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1。このパーツを使用した行動判定で大失敗しても損傷しない。 []                 : オート   :    :   : []                 : オート   :    :   : [腕]      かた         : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      うで         : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      こぶし        : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      ワイヤーリール    : ラピッド  : 3   : 0~2: 移動1 [腕]      狙撃ライフル     : アクション : 2   : 2~3: 射撃1、出目+1 [腕]      ショットガン     : アクション : 2   : 0~1: 射撃1+爆発、出目+1 [腕]      シザーハンズ     : アクション : 2   : 0  : 肉弾1+切断 []                 : オート   :    :   : []                 : オート   :    :   : [胴]      せぼね        : アクション : 1   : 自身: 同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)する。 [胴]      はらわた       : オート   : なし  : なし: なし [胴]      はらわた       : オート   : なし  : なし: なし []                 : オート   :    :   : []                 : オート   :    :   : [脚]      ほね         : アクション : 3   : 0  : 移動1 [脚]      ほね         : アクション : 3   : 0  : 移動1 [脚]      あし         : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      ★不発の手榴弾[宝物] : オート   : なし  : なし: 湿気て錆び、信管も砕けている。もう爆ぜないのに、手放せない。触れるたび、忘れたはずの誰かの温もりが蘇る。 [脚]      細身(大穴)      : ジャッジ  : 0   : 0~3: 自身に対する攻撃にのみ使用可能。妨害1。 [脚]      ホッパー       : ラピッド  : 2   : 自身: 移動1、この移動に対して「移動妨害」は全て無効。 [脚]      けもあし       : アクション : 2   : 自身: 移動1~2 []                 : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:38点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     12点( 12 /  )     「死人工場」クリア! 1    -10点(   / -10)     改造+1、『ワイヤーリール』獲得 2     18点( 18 /  )     「死人通信」NCクリア! 3    -10点(   / -10)     武装+1、『鉄球鎖』獲得 4    -10点(   / -10)     『衝動』獲得 5     18点( 18 /  )     「人形遣いの森」クリア! 6     0点(   /  0)     『鉄球鎖』を『ショットガン』に付け替え 7    -10点(   / -10)     改造+1、『ホッパー』獲得 8     13点( 13 /  )     「小さな研究者」クリア! 9     17点( 17 /  )     「死人都市」NCクリア! メモ: ◆身体的特徴 小柄で細身な少女の外見をしており、頭部には獣のような大きな耳が生えている。 クセのあるくすんだ金髪は肩にかかる程度の長さで、不規則に跳ねるその髪はどこか野性めいた印象を与える。 両手には大きな手袋を常に装着しており、指先には鋭利な刃のような爪が埋め込まれている。 鋼鉄をも切り裂くそれは、戦場における彼女の“本能の武器”だ。 衣服は黒い頭巾の付いたマントを羽織り、簡素で機能性に優れたゴシック調の服を最小限に纏っている。 動きを妨げるものを極力排除した軽装をしており、その姿はまるで「狩人」のような雰囲気を醸し出している。 ◆精神的特徴 表情は静かで整っており、黙っていれば知的で冷静な印象を与える。 だが、その実は直感と力で突き進む脳筋。 思考よりも行動が先に出る性格で、「まずは殴ってから考える」ような戦闘スタイルを好む。 しかし奇妙なことに、戦場では冷静な狙撃をこなす一面もあり、戦術的な判断力には優れた面を見せる。 そのため、単なる脳筋では済まされない“戦闘特化型”の個性を持っている。 「狩り」という概念に快感や意味を見出しており、仲間を「群れ」として守ろうとする傾向がある。 誰かが倒れれば即座に反応し、背後を預けられる者には自然と懐く――その行動には、言葉にできない忠誠と本能的な絆が滲んでいる。 ◆経歴 雪の積もる静かな場所で、ピアノの音色が響いていた。 自分の隣には誰かがいた気がする。 何かを約束したような――けれど、思い出せない。 それ以外の記憶は空白だ。 目覚めた時には、自分の身体は既に人ではなく、アンデッドと化していた。 手には銃があり、爪があり、冷たい骨と肉があった。 ……けれど、確かに覚えている。この肉体には“戦いの記憶”が染みついている。 ---生前の彼女は、滅びかけた国家に徴兵された兵士だった。 戦争は激化し、老若男女を問わぬ徴兵政策の中で、彼女も戦場へと送られた。 口数は少なく、命令に忠実で、支給されたライフルで粛々と敵兵を排除する――冷静な狙撃兵として戦果を挙げた。 契約により、彼女の死後の肉体はアンデッド兵士として再利用されるはずだった。 しかし、国家は滅び、彼女を再生するはずの機構は崩壊していた。 それにもかかわらず、彼女は蘇った。改造された。 目を覚ました場所は、歪な工場。 誰が彼女を目覚めさせたのかは不明で、記憶は欠落し、肉体は「兵器」としての改造を施されていた。 ピアノの旋律、雪の匂い、何かを交わした温もり――それらが過去から彼女を呼び続ける。 けれど、彼女はまだ知らない。それが自分の過去か、それとも別の誰かの記憶かすらも。 ◆名前の由来 Cruor(ラテン語:血) + Venator(ラテン語:狩人)