タイトル:フリュー キャラクター名:フリュー・レヴィール 種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/優しき水] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      5      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12   6   3  10  10 成長  17  34  19  10  18  12 →計:110 修正 =合計= 42  59  30  18  36  30 ボーナス  7   9   5   3   6   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  18  20  63  39 特技         0   0 修正 =合計= 18  20  63  39 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv シューター     15 Lv  / コンジャラー 1 Lv フェアリーテイマー 1 Lv  /  マギテック  1 Lv スカウト      15 Lv  / レンジャー  3 Lv セージ       9 Lv  /  エンハンサー 4 Lv バード       15 Lv  / アルケミスト 10 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                              : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える         : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない       : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                    : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる   : スカウトLv.15 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                       : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍               : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                         : セージLv.9 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                           : [p2-228]スローイング    : 投擲武器の命中+1、射程10mだった投擲の射程が20mになる      : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下   : [p2-227]射手の体術     : シューター技能で回避ができるようになる             : [p3-213]賦術全遠隔化    : 接触対象の賦術を射程10m・射撃にする それに伴い数拡大可能になる : [p1-281]武器習熟A/投擲   : ダメージ+1、Aランク装備可能                   : [p1-281]武器習熟S/投擲   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                     : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる               : [p3-212]二刀無双      : 両手利きの筋力制限がなくなる                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  15  24  59  198 修正 特技        2 =合計= 15  24  66m 198m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名        : 効果                               : 前提 [p2-211]ガゼルフット      : 回避判定+1                            : [p]   キャッツアイ      : 命中判定+1                            : [p]   チックチック      : 跳躍判定+5、落下ダメージ-20                   : [p]   ラビットイヤー     : 聞き耳・危機感知判定+2                      : [p]   ノイズ         : 魔法行使判定-1                          : なし [p]   アンビエント      : 命中判定-1                            : なし [p]   終律:冬の寒風     : 対象に威力10+奏力の水・氷魔法ダメージを与える          : [p]   終律:秋の実り     : 対象に威力0+奏力のMP回復を与える(一人当たり一日一回まで)     : [p]   アトリビュート     : 炎/水・氷/土/風/雷を一つ選び、その属性のダメージを+2       : なし [p]   ララバイ        : 移動・能動的行動ができない、行動判定-4              : あり [p]   トランス        : 魔法行使判定に+1                         : なし [p]   終律:草原の息吹    : 対象3体までに威力30+奏力のHP回復を与える(一人当たり一日一回まで) : [p]   終律:蛇穴の苦鳴    : 対象3体までに威力20+奏力の呪い魔法ダメージを与える        : [p]   ダル          : 宣言特技が使えない                        : なし [p]   レイジィ        : あらゆる行使判定に-1                       : なし [p]   終律:水竜の轟     : 対象5体までに威力30+奏力の水・氷かつ雷魔法ダメージを与える    : [p]   終律:蒼月の光     : 対象5体までに威力20+奏力のMP回復を与える(一人当たり一日一回まで) : [p]   終律:白日の暖     : 対象5体までに威力40+奏力のHP回復を与える(一人当たり一日一回まで) : [p]   終律:火竜の舞     : 対象5体までに威力30+奏力の炎かつ風魔法ダメージを与える      : [p]   クリティカルレイ    : 物理攻撃時のダメージダイスにボーナス               : 金 [p]   インスタントウェポン  : 近接武器を作成する                        : 白 [p]   クラッシュファング   : 対象が与える物理ダメージを低下                  : 赤 [p]   ミラージュデイズ    : 対象の命中判定を低下                       : 白 [p]   イニシアティブブースト : 対象の先制判定にボーナス                     : 赤2 [p]   バインドアビリティ   : 対象の特殊能力の達成値を低下                   : 白2 [p]   マナスプラウト     : 対象に一時的に使えるMPを与える                  : 金 [p]   マナダウン       : 対象が与える魔法ダメージを低下                  : 金 [p]   ヴォーパルウェポン   : 対象が与える物理ダメージを増加                  : 赤 [p]   バリアフィールド    : 脱出できない半径30mの空間を作る                 : 金3 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :15  22  20  24 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 126000 1H投  18  +2  24  48  10  24 [投擲SS] *イグニタイト製のシルバートライエッジ・カスタム+3 / (3-225p) 126000 1H投  18  +2  24  48  10  24 [投擲SS] *イグニタイト製のシルバートライエッジ・カスタム+3 / (3-225p) 0    1H投   1  +1  23   1  10  23 [投擲B] *スローイングスター / (3-225p) =価格合計= 252000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  2   3   2  6000 ミモレの布鎧 / 盾 :              / 修正: = 合計 =   27   3  6000 G (回避技能:シューター) ・装飾品    価格  名称          / 効果 頭 :               / 耳 :7500  ラル・ヴェイネの金鎖  / 装備部位:その他を得る 耳 :    通話のピアスホルダー  / 顔 :20000 ラル・ヴェイネの観察鏡 / 弱点看破の達成度が-4される 首 :7500  スマルティエの銀鈴   / 装備部位:その他を得る 首 :24800 操りの腕輪       / 武器・盾以外の1Hの道具が使える 首 :200  明音のフルート     / 目標巧奏値を-1して追加楽素の判定を行う 背中:3000  綺羅星のインパネス   / 補助動作でスローイングスターを作成できる 右手:24800 操りの腕輪       / 武器・盾以外の1Hの道具が使える 右手:1500  カードシューター    / アルケミーキットとして扱う、賦術の射程を10m延長して使用できる 左手:24800 操りの腕輪       / 武器・盾以外の1Hの道具が使える 左手:    明音のフルート     / 腰 :4000  多機能ブラックベルト  / 防護点+1、腰にもう一つ装備できる 腰 :4580  ブレードスカート    / 回避目標値より4以上高く回避判定に成功した場合、威力10の物理ダメージを与える 足 :2000  韋駄天ブーツ      / 移動力を+5する 他 :6000  ウェポンホルダー改   / 武器を二つまで保持できる(イグニタイト製のシルバートライエッジ・カスタム+3を二つ保持) =合計=130680 G ■所持品■ 名称                    単価  個数 価格  備考 ポーションボール(トリートポーション)    520  4   2080 ポーションボール(魔香水)          620  2   1240 ポーションボール(アンチマジックポーション) 3020  3   9060  対象の受ける魔法ダメージ-3/6R ポーションボール(デクスタリティポーション) 2020  3   6060  対象の命中判定に+2/3R マテリアルカード赤/B            20   20  400 マテリアルカード赤/A            200  12  2400 マテリアルカード赤/S            2000  4   8000 マテリアルカード赤/SS            20000 4   80000 マテリアルカード白/B            20   20  400 マテリアルカード白/A            200  12  2400 マテリアルカード白/S            2000  4   8000 マテリアルカード白/SS            20000 4   80000 マテリアルカード金/B            20   30  600 マテリアルカード金/A            200  18  3600 マテリアルカード金/S            2000  6   12000 マテリアルカード金/SS            20000 6   120000 =所持品合計=   336240 G =装備合計=    388680 G = 価格総計 =   724920 G 所持金   276280G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 1       7 妖精魔法 1       7 魔動機術 1       7 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ ○ エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     ○ - バルカン語 ○ ○ / ライカンスロープ語 ○ ○ ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、エルフ語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、魔動機文明語、9個の会話or読文、15個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 450 点 合計名誉点: 450 点 ■その他■ 経験点:500点 (使用経験点:249500点、獲得経験点:247000点) セッション回数:110回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 筋力    247000点(   /247000 / 回) 2- 筋力      0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 筋力      0点(   /   / 回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 筋力      0点(   /   / 回) 11- 筋力      0点(   /   / 回) 12- 筋力      0点(   /   / 回) 13- 筋力      0点(   /   / 回) 14- 筋力      0点(   /   / 回) 15- 筋力      0点(   /   / 回) 16- 筋力      0点(   /   / 回) 17- 筋力      0点(   /   / 回) 18- 筋力      0点(   /   / 回) 19- 筋力      0点(   /   / 回) 20- 生命力     0点(   /   / 回) 21- 生命力     0点(   /   / 回) 22- 生命力     0点(   /   / 回) 23- 生命力     0点(   /   / 回) 24- 生命力     0点(   /   / 回) 25- 生命力     0点(   /   / 回) 26- 生命力     0点(   /   / 回) 27- 生命力     0点(   /   / 回) 28- 生命力     0点(   /   / 回) 29- 生命力     0点(   /   / 回) 30- 敏捷度     0点(   /   / 回) 31- 敏捷度     0点(   /   / 回) 32- 精神力     0点(   /   / 回) 33- 精神力     0点(   /   / 回) 34- 精神力     0点(   /   / 回) 35- 精神力     0点(   /   / 回) 36- 精神力     0点(   /   / 回) 37- 精神力     0点(   /   / 回) 38- 精神力     0点(   /   / 回) 39- 精神力     0点(   /   / 回) 40- 精神力     0点(   /   / 回) 41- 精神力     0点(   /   / 回) 42- 精神力     0点(   /   / 回) 43- 精神力     0点(   /   / 回) 44- 敏捷度     0点(   /   / 回) 45- 敏捷度     0点(   /   / 回) 46- 敏捷度     0点(   /   / 回) 47- 知力      0点(   /   / 回) 48- 知力      0点(   /   / 回) 49- 知力      0点(   /   / 回) 50- 知力      0点(   /   / 回) 51- 知力      0点(   /   / 回) 52- 知力      0点(   /   / 回) 53- 知力      0点(   /   / 回) 54- 知力      0点(   /   / 回) 55- 知力      0点(   /   / 回) 56- 知力      0点(   /   / 回) 57- 知力      0点(   /   / 回) 58- 知力      0点(   /   / 回) 59- 知力      0点(   /   / 回) 60- 知力      0点(   /   / 回) 61- 知力      0点(   /   / 回) 62- 知力      0点(   /   / 回) 63- 知力      0点(   /   / 回) 64- 知力      0点(   /   / 回) 65- 器用度     0点(   /   / 回) 66- 器用度     0点(   /   / 回) 67- 器用度     0点(   /   / 回) 68- 器用度     0点(   /   / 回) 69- 器用度     0点(   /   / 回) 70- 器用度     0点(   /   / 回) 71- 器用度     0点(   /   / 回) 72- 器用度     0点(   /   / 回) 73- 器用度     0点(   /   / 回) 74- 器用度     0点(   /   / 回) 75- 器用度     0点(   /   / 回) 76- 器用度     0点(   /   / 回) 77- 器用度     0点(   /   / 回) 78- 器用度     0点(   /   / 回) 79- 器用度     0点(   /   / 回) 80- 器用度     0点(   /   / 回) 81- 器用度     0点(   /   / 回) 82- 敏捷度     0点(   /   / 回) 83- 敏捷度     0点(   /   / 回) 84- 敏捷度     0点(   /   / 回) 85- 敏捷度     0点(   /   / 回) 86- 敏捷度     0点(   /   / 回) 87- 敏捷度     0点(   /   / 回) 88- 敏捷度     0点(   /   / 回) 89- 敏捷度     0点(   /   / 回) 90- 敏捷度     0点(   /   / 回) 91- 敏捷度     0点(   /   / 回) 92- 敏捷度     0点(   /   / 回) 93- 敏捷度     0点(   /   / 回) 94- 敏捷度     0点(   /   / 回) 95- 敏捷度     0点(   /   / 回) 96- 敏捷度     0点(   /   / 回) 97- 敏捷度     0点(   /   / 回) 98- 敏捷度     0点(   /   / 回) 99- 敏捷度     0点(   /   / 回) 100- 敏捷度    0点(   /   / 回) 101- 敏捷度    0点(   /   / 回) 102- 敏捷度    0点(   /   / 回) 103- 敏捷度    0点(   /   / 回) 104- 敏捷度    0点(   /   / 回) 105- 敏捷度    0点(   /   / 回) 106- 敏捷度    0点(   /   / 回) 107- 敏捷度    0点(   /   / 回) 108- 敏捷度    0点(   /   / 回) 109- 敏捷度    0点(   /   / 回) 110- 敏捷度    0点(   /   / 回) メモ: