タイトル:浪越 芥生 キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:11 MP:16 SAN:80/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9  10  16  16  10  13  18  14  11  16 成長等     -2              -3 他修正 =合計=   9   8  16  16  10  13  15  14  11  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      72%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》60%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 40%  ●《聞き耳》 75%  ●《忍び歩き》40%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》65%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》65%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》55%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 浪越 芥生(なみごえ あざみ) 年齢:20歳 性別:男性 職業:この度商品に。 ▫彼について 喧嘩、暴力、借金その他多数……の終わり家庭。 物心ついた時には悟り よくここまで自分生きてたなと思った。 週一回気まぐれに置かれるお金をやりくりし 子供なのに色々聞いたり調べたり、よく生きた。 そんな10歳まで生きたある日、妹ができた 男遊びの母親が作ってきてた、最悪である。 でも可愛くてこの生活の希望で守りたかった。 父親に渡すお金を増やしてほしかったらと 片目と臓器取れる分だけ売られることに同意するほど。 (正確に言うと片目と肝臓、肺、腎臓、膵臓、小腸) そして15歳、なんとか働ける年齢になりようやく 妹を連れて逃げた。 働き口を探すよりも資金を貯めるよりもまず逃げた。 今大丈夫でも明日どうなるか分からなかったから これ以上苦しい生活はと 妹は児童養護施設にお願いした。 そして自分は、どうしよう でもとりあえず生きていくためのお金を生活を明日を 就職でもアルバイトでも働こうと思い、面接を…… どうなったんだっけ? 気づいたら商品になった。 ▫狂気について 自分の商品価値を聞くか、 商品の声を聞くかで悩んでてシナリオって どっちがやりやすいですか() 自分の商品価 色々なくても発狂してても壊れてもちゃんと商品として 自分に価値があるのか聞く、値踏み 「一般的な人間ってどれくらいなんですか?」 「片目とか色々ないので値引きしますか」 「価値ありますか」 商品の呼び声 周辺に商品とかあるなら呼び掛けてくる声が 「あなたも売られてるんですか」 「一緒ですね、お互い売れるといいですね」 ▫職業技能 放浪者をベースにとりました(近いのこれかな(遠い目)) 言いくるめ→情報って生活を救うんですよ 隠れる、忍び歩き、心理学→親のご機嫌取り 聞き耳、目星→見て聞くはとても大切 ▫趣味技能 図書館→知識は生活を豊かにします。 応急手当→怪我した時のため 博物学→生きる雑学、ここに 回避→あまり怪我をしないように こぶし→殴る、より受け流しに利用してた ▫妹について 名前は愛生(まなは)、今は10歳になる大きくなって… あんな環境にいたのにまっすぐと よく笑ってくれる子に育った、かわいい、癒し まあ見せないように頑張れてたのかもしれない 怪我とかもさせないようにしてたしね、頑張りました 今後は名前の通り愛されて生きてほしい 浪→海の波、大きな流れ、無駄、さまよう 越→限界以上に進む 「芥生」→別読み「あくたふ」ゴミや塵を捨てる場所 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:9  DEX:16  INT:15 アイデア:75 CON:8  APP:10  POW:16  幸 運:80 SIZ:13 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:11  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]