タイトル:ラシェル キャラクター名:ラシェル=コレット 年齢:15歳 性別:女性 髪の色:黒髪 / 瞳の色:赤眼 / 肌の色:色白 身長:154cm 体重:42kg キャラクターレベル:1 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:シーフ (1レベル時:シーフ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:冒険者/《リムーブトラップ》を取得する。 境遇:天涯孤独/両親と死別した。 目的:金銭/生きるためには金が要る。 ■能力値■ HP:33 MP:30 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   2   3   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴       1   1      1 成長等                      →合計 0点/LvUp分0点 =基本値=  9  12  12   8   9   8   9 ボーナス   3   4   4   2   3   2   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   1   0   0 他修正 =合計=   3   6   6   2   5   2   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0        6/  6(3D) 攻撃力  --   4/  4        4/  4(2D) 回避判定   6    0          6   (3D) 物理防御 --    3          3 魔法防御   2    0          2 行動値   11    0         11 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   4   0   0   0   0   0 至近 短剣   1 左手    0   4   0   0   0   0   0 至近 短剣   1 腕 頭部 胴部             3             防具   1 補助 装身                          装身具   1 =小計=右  0   4   0   3   0   0   0    左  0   4 能力値   6 --   6 --   2  11   8 スキル その他 =合計=右  6   4   6   3   2  11   8    左  6   4 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 20  1   ダガー [] 左手 20  1   ダガー [] 腕         [] =合計=40 2 /  重量上限9 頭部      [] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助      [] 装身 50  1 シーフズツール [シーフ] パッシブ。装備者が行なうトラップ解除の達成値に+1する。 =合計=100 5 /重量上限9 ■所持品■ 名称       価格 重量 備考 HPポーション   1   30  マイナー、メジャー。HP回復を行なう。使用者のHPを[2D]点回復する。消耗品。 MPポーション*3個 3   150  マイナー、メジャー。MP回復を行なう。使用者のMPを[2D]点回復する。消耗品。 野菜*5個     5   100  メジャー。MP回復を行なう。使用者のMPを3点回復する。消耗品。 バックパック   0   30  パッシブ。所持者の携帯可能重量に+5する。このアイテムは1つしか携帯できない。 ランチボックス  -5  50  パッシブ。「種別:食料、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムは1つしか携帯できない。 =所持品合計=    360 G (重量 4/上限14) =装備合計=     140 G = 価格総計 =    500 G 所持金     0G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (3D) 罠解除    6      1   7 (3D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌     2         2 (2D) 錬金術    6         6 (2D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《オールラウンド》     ★ /パッシブ/メイキング/-    /自身   /-  /-   /-      /取得する際に能力基本値を3つ選択する。キャラクター作成時に、選択した3つの能力基本値すべてに+1する。 《ワイドアタック》     1 /メジャー      /命中判定/範囲(選択)/武器/4   /-      /対象に武器攻撃を行なう。攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL*2]する。クリティカル:ダイスロール増加 《アームズマスタリー:短剣》1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /短剣使用  /武器を使用した命中判定に+1Dする。 《アンビデクスタリティ》  1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /短剣・鞭装備/「右手」と「左手」にそれぞれ使用条件で指定された武器を装備している時に有効。装備しているふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。ふたつの武器の「効果」はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするものは、同時に使用できない。 《ドッジムーブ》      1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /2   /盾非装備  /回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 《バタフライダンス》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-      /回避判定に+1Dする。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ探知判定に+1Dする。また、トラップ探知に失敗しても、トラップが作動しない。 《リムーブトラップ》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ解除判定に+1Dする。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:0点 (レベル:0点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル メモ:  幼い頃に両親と死別し、村の孤児院で育った。  成長してからは度々近隣で盗みを働くようになり、成人すると同時に施設を追い出された。  金への執着が強く、いつも稼ぎの良い依頼を探している。  一人称は私。