タイトル:グラン キャラクター名:グラン 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:盗っ人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:26 性別:男の子 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:143 体重:40 経歴1:身体に刺青がある(6-4) 経歴2:自殺を試みたことがある(6-6) 経歴3:田舎で育った(2-3) 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      0     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  11   1  11   3  14 成長   1   5      2      2 →計:10 修正 =合計= 28  30   1  13  15  28 ボーナス  4   5   0   2   2   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9  11  34   0 特技         0   0 修正 =合計=  9  11  34   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv シューター 4 Lv  / スカウト 6 Lv バード   7 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                              : 前提 [p2120] トレジャーハント : 戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.5 [p2-228]呪歌追加     : 呪や終律を修得できる数が+2される。(合計でバードレベル+2)   : [p1-279]回避行動     : 回避力+1                            : [p2-229]ハーモニー    : ペットと共に別々の呪歌を歌い、同一達成値扱いで同時に効果を得る : [p2-229]特殊楽器習熟   : カテゴリ「特殊楽器」使用可能                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  11  30  90 修正 特技        0 =合計=  0  11  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名     : 効果                                              : 前提 [p2-218]モラル     : ↑1の楽素を発生、命中力判定を+1 巧奏値13成功時↑1追加                     : [p2-218]バラード    : ↓1の楽素を発生、回避力判定を-1 巧奏値13成功時↓1追加                     : [p2-223]終律:春の強風 : 1体に「威力10+奏力」のC値10風属性魔法ダメージを与える。                    : ↑2 [p2-219]レジスタンス  : ↓1の楽素を発生、生命・精神力抵抗判定を+1巧奏値13成功時↑1追加                 : [p2-223]終律:冬の寒風 : 1体に「威力10+奏力」のC値10水・氷属性魔法ダメージを与える。                  : ↓2 [p2-219]アトリビュート : ♡2の楽素を発生、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれかの属性ダメージ+2奏値13成功時♡1追加 : [p2-224]終律:華の宴  : 3体までのMPを威力10+奏力で回復:対象ごと1日1回だけ                       : ↓2♡2 [p2-224]終律:草原の息吹 : 3体までのHPを威力30+奏力で回復:対象ごと1日1回だけ                       : ↑2♡2 [p2-220]トランス    : ↑2の楽素を発生、魔法行使判定を+1 巧奏値18成功時↑1追加                    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 4   8   4   9 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 160   2H   1      8  16  10   4 [クロスボウB] *ライトクロスボウ / 射程30m (1-313p) =価格合計= 160 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      2   15 クロスアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    1   2   15 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :   幸運の守り   / えっくす君から逃げてきた 戦利品+1 背中:   スカイウィーブ / 右手:500  俊足の指輪   / 左手:1000 宗匠の腕輪   / ---夜の目を追え前に購入--- 腰 :           / 足 :           / 他 :20  矢筒      / ---ラブソングの行方の前に購入-- =合計=1520 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 冒険者セット        100  1   100 スカウト用ツール      100  1   100 楽器(竪琴)        100  1   100 ヒーリングポーション    100  1   100  使用済み 冒険の紋章            1   0   冒険者の証だって! バケツに入った蛙!     100  1   100  ペットだよ~! ヒーリングポーション    100  3   300  ---夜の目を追え前に購入--- 1こ使用済み アウェイクポーション    100  1   100 アンロックキー       100  1   100 火縄壺           100  1   100 ランタン          40  1   40 生活費           319  1   319  夜の目を追えの時に使った費用もろもろ 銀の太矢20本        10  20  200 矢12本           10  1   10  残り10本 アンロックキー          1   0   地下鉄遺跡にてのあまり 恍惚のリュート(♡を1軽減) 9200 1   9200 ------安息は眠りのうちにの前に購入----- 迷わずのチョーク      1200 1   1200 ------安息は眠りのうちにの前に購入----- オカメインコ           1   0   ペットだよ~~!! 閃牙の太矢         250  5   1250 C値-1 命中し、かつクリティカルが発生した場合のみ失われ、そうでない場合は回収して再利用が可能 スカイウィーヴ          1   1500 このアイテムは、サンドキア独自の製法で織られた非常に軽い布で作られたドレープの多いローブです。色は、大地や空、植物などのアースカラーで染められています。 風を受けると広がり、装備者に1分(6ラウンド)の間、滑空を可能にさせる構造になっています。この滑空は、高さ50m以上からの落下で可能です(それより低いと滑空する前に地面にぶつかります)。着地地点は、落下地点から「落下する高さの2~3倍」m離れた場所となります。また、落下ダメージを-10点します(これは高さに関係なく効果があります)。但し、〈金属鎧〉を装備している場合、これらの効果は得られません。 =所持品合計=   14819 G =装備合計=     1695 G = 価格総計 =   16514 G 所持金    2476G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語:4個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 127 点 合計名誉点: 127 点 ■その他■ 経験点:720点 (使用経験点:21500点、獲得経験点:19220点) セッション回数:10回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1230点(1000 / 180 / 1回)  蛮族を駆逐せよ 2- 精神力   1640点(1500 / 140 / 0回)  蛮族を駆逐せよPart2 3- 生命力   3100点(2500 / 500 / 2回)  魔剣の迷宮<欠片喰らい>の冒険 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 敏捷度   2670点(2000 / 470 / 4回)  夜の目を追え 6- 敏捷度   2170点(1650 / 470 / 1回)  ラブソングの行方 7- 敏捷度   2690点(2000 / 640 / 1回)  地下鉄遺跡にて 8- 精神力   1490点(1000 / 490 / 0回)  沈みゆく街 9- 生命力   1680点(1000 / 680 / 0回)  昇る凶星、堕ちる新星 10- 敏捷度   2550点(1000 /1500 / 1回)  安息は眠りのうちに メモ: 多分陽気なグラスランナー 面白そうだと思ったら一直線。そのため死にかけたこともある。 夜の目を追え前のお買い物:1640使った ラブソングの行方前のお買い物:230使用 ラブソングの行方 シューター技能取得 ======================= チャパレ 2d6 成長 gr スカウト 2d++(/6) 【スカウト技巧判定】スリ/変装/隠蔽/解除/罠設置 2d++(/6) 【スカウト運動判定】先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d++(/6) 【スカウト観察判定】宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作製 バード 2d++(/6) 【見識判定】 2d++(/6) 【演奏判定】 戦闘準備 2d++(/6) 【先制判定】 抵抗力 2d++(/6) 【生命抵抗力判定】 2d++(/6) 【精神抵抗力判定】 バード 2d++(/6) 【演奏判定】 k10++(/6) 【終律威力10】 k10++(/6)@13 【終律回復10】 ---------基本的な係数------------ //冒険者レベル=4 【能力値】 //器用度=28 //敏捷度=26 //筋力=1 //生命力=12 //知力=15 //精神力=27 【技能】 //ファイター=0 //グラップラー=0 //フェンサー=0 //シューター=0 //ソーサラー=0 //コンジャラー=0 //プリースト=0 //フェアリーテイマー=0 //マギテック=0 //スカウト=4 //レンジャー=0 //セージ=0 //エンハンサー=0 //バード=4 //ライダー=0 //アルケミスト=0