タイトル:アケビ キャラクター名:アケビ 年齢:21(1005年現) 性別:女 髪の色:桃 / 瞳の色:橙 / 肌の色:白 身長:198 体重:56 キャラクターレベル:17 Lv メインクラス :パラディン サポートクラス:カンナギ (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族:ドゥアン ■ライフパス■ 出自:神官/ミュトスノウリッジを取得 境遇:没落/ 目的:名誉/ ■能力値■ HP:162 MP:162 フェイト:9     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   12   8   8   6   7   9   7 作成時   0   0   0   0   0   3   2 →合計 5点/5点 特徴    3         3      3   3 成長等   7        16     16   9 →合計 48点/LvUp分48点 =基本値= 22   8   8  25   7  31  21 ボーナス   7   2   2   8   2  10   7 メインクラス   1   1   1   0   0   2   0 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正                  4 =合計=   8   3   3   8   3  17   8 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   0/  0        3/  3(2D) 攻撃力  --  13/ 13        13/  0(2D) 回避判定   3   -2          1   (2D) 物理防御 --   26         26 魔法防御  17    7         24 行動値    6   -1          5 移動力   13   -2         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手      13                至近 打撃  11 左手    0   0   0   9   0  -1   0     盾   9 腕 頭部             5   5          防具  11 胴部         -1   5   1     -1    防具  10 補助         -1   7   1     -1    防具  10 装身                          装身具   9 =小計=右  0  13  -2  26   7  -1  -2    左  0   0 能力値   3 --   3 --  17   6  13 スキル その他 =合計=右  3  13   1  26  24   5  11    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 23000  10  神樹の枝 []     パッシブ。装備者の【精神】に+2する。 左手 9800   4   ブーストシールド [] パッシブ:取得時にメイジかアコライトのスキルを1つ選択。そのコストを-1(最低1) 腕          [] =合計=32800 14 / 重量上限22 頭部 11000 1  守護の輪 [アコ、メイジ]       パッシブ。装備者が行なう【精神】判定に+1する。 胴部 11300 6  クルセイダーガーブ []        装備者が行なう《ヒール》と《プロテクション》の効果に+2する。 補助 7000  7  ルーンポイントアーマー [ウォ、アコ] 装身 4800  1  豊穣の花冠 []            パッシブ:精神に+2 =合計=34100 15 /重量上限22 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションでの解除を宣言するかシナリオ終了まで持続 小道具入れ          20 →祝福の花          2500 →転移石(ライン)      750  メジャーアクション。所有者は「テレポート」を使用する。消耗品。 ポーションホルダー      150 →ハイMPポーション*3    900 →万能薬*2         600 ランチボックス        50 ウエポンケース        200 =所持品合計=    7255 G (重量 7/上限56) =装備合計=    66900 G = 価格総計 =   74155 G 所持金   132554G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    8         8 (2D) 物品鑑定   8         8 (2D) 魔術     8         8 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング   /判定  /対象   /射程/コスト/制限          /効果など 《タフネス》        ★ /パッシヴ    /-    /-     /-  /-   /            /有角族、作成時に筋力基本値+3 《プロテクション》     5 /DR直後     /自動成功/単体   /20m /3   /1/MP          /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《ヒール》         ★ /メジャー    /魔術判定/単体   /20m /4   /            /対象のHPを「3d+CL*3」点回復する。 《アフェクション》     ★ /DR直後     /自動成功/単体   /20m /   /アコライト、シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0にする。 《クイックヒール》     ★ /イニシアチブ  /自動成功/自身   /  /5   /            /ヒールと同時に使用する。この効果により、ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能になる。 《ホーリーウエポン》    5 /メジャー    /魔術判定/単体   /20m /4   /            /対象にダメージ増加を行う。対象が行う武器攻撃ダメージに+[SL*3]する。この効果はシーン終了まで持続する 《テレポート》       1 /メジャー    /魔術判定/範囲(選択)/至近/10  /シーン1回       /あなたと対象を記憶した場所(マークポイント)に転送する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。マークポイントの上限はSL個で、新たに記憶する場合は入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する。 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《ファミリア》       1 /アイテム    /    /自身   /  /   /            /使い魔を「SL」個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。 《リラクゼーション》    3 /マイナー    /自動成功/自身   /  /   /使い魔携帯       /MP回復を行なう。【MP】を「SL*20」点回復する。 《ガーディアン》      ★ /DR直後     /自動成功/単体   /20m /   /使い魔携帯       /対象にダメージ軽減を行なう。対象が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに+「CL*5」する。ただし。携帯している使い魔ひとつが使用不可となる。 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《バーストブレイク》    3 /メジャー    /精神  /範囲(選択)/20m /   /シナリオ1回      /対象に特殊攻撃を行う。攻撃の命中判定は【精神】判定となり、ダメージは[2d+SL*10](貫通ダメージ)となる。また、その攻撃に対するリアクションは必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。 《ビッグバン》       ★ /バーストブレイク/    /自身   /  /   /            /バーストブレイクと同時に使用する。そのバーストブレイクのダメージに+[CL*5]する。 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《エンカレッジ》      ★ /イニシアチブ  /自動成功/単体   /20m /6   /シーン1回       /未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(メインプロセス終了時に行動済みとなる。)対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。 《アプリケイション》    ★ /マイナー    /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回      /MP回復を行う。【MP】を「CL*5」点回復する。 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《いたわりの雨》      1 /ムーブ     /自動成功/自身   /  /5   /シーンSL回       /「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《恵みの花》        2 /パッシブ    /    /自身   /  /   /            /HP回復を行うスキルの効果に+(SL)dする。 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《ジョイフルジョイフル》  3 /メジャー    /呪歌判定/単体*  /20m /7   /シーンSL回       /行動済みのキャラクターに有効。対象を未行動にする。 《ファイトソング》     ★ /セットアップ  /自動成功/単体   /20m /   /シナリオ1回      /対象はすでに使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数を1増やす。ただし、このスキルで増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである。 《アンプロンプチュ》    ★ /判定の直前   /自動成功/自身   /  /7   /シーン1回       /判定の直前に使用する。その判定を呪歌判定で代用判定する。 《シルバリィソング》    ★ /パッシブ    /    /自身   /  /   /            /呪歌判定に+1dする。 《アレグロ》        2 /パッシブ    /    /自身   /  /   /            /呪歌判定の達成値に+「SL*2」する。 《ヒムノディ》       ★ /メジャー    /呪歌判定/範囲   /20m /   /シナリオ1回      /対象にMP回復を行なう。対象の【MP】を「3d+CL*3」点回復する。このスキルは対象にあなたを選択することはできない。 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《グレイフォース》     1 /判定の直前   /自動成功/自身   /  /10  /シーンSL回       /「判定:自動成功」以外のスキルに有効。魔術判定の直前に使用する。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+【精神】する。 《ワイドプロテクション》  ★ /プロテクション /自動成功/自身   /  /4   /            /「プロテクション」と同時に使用する。その「プロテクション」の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《ウィッシュ》       2 /マイナー    /自動成功/自身   /  /   /シナリオSL回      /HP回復とMP回復を行なう。【HP】と【MP】を「CL*3」点回復する。 《》            1 /        /    /     /  /   /            / 《セイクリッドダンス》   1 /メジャー    /精神  /自身   /  /6   /シナリオSL回      /あらゆる判定に+1dする。この効果はあなたがクリンナッププロセスごとに【MP】を5点消費続ける限り、シーン終了まで持続する。 《チャネリング》      ★ /セットアップ  /自動成功/自身   /  /6   /            /「セイクリッドダンス」と同時に使用する。この効果により「セイクリッドダンス」がセットアッププロセスで使用可能となる。 《コールゴッド:ナキハサメ》1 /効果参照    /自動成功/自身   /  /5   /シナリオSL回      /「セイクリッドダンス」の効果中に使用可能。HP回復、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その効果に+「CL*3」する。 《リフレッシュ》      1 /メジャー    /精神  /単体   /至近/   /シナリオ1回      /対象にMP回復を行なう。対象のMPを「(SL)d+【精神】」点回復し、対象が受けているバッドステータスをすべて回復する。このスキルはあなたを対象に選択できない。 《リフレッシュゾーン》   ★ /ムーブ     /自動成功/自身   /  /   /            /あなたが使用する「リフレッシュ」を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限   /効果など 《ミュトスノウレッジ》★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /神話や伝説に関する事柄について、知ってるかどうかの【知力】判定に+1dする。 《フェイス:アエマ》 ★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /HP回復、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+2する。 《バイタリティ》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /【最大HP】に+CLする。 《クリアバスケット》 ★ /メジャー /魔術判定/自身/  /7   /     /携帯品の重量制限に+【知力基本値】する。この効果はシナリオ終了まで持続する。 《エンラージリミット》★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」する。 《ホーリーオーダーⅠ》 ★ /効果参照 /自動成功/自身/  /   /アコライト/「ホーリーアーマー」か「ホーリーウエポン」か「ホーリーワード」と同時に使用する。フェイトを1点消費。そのスキルの「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《ホーリーオーダーⅡ》 ★ /戦闘前  /自動成功/自身/  /   /アコライト/「ホーリーアーマー」か「ホーリーウエポン」か「ホーリーワード」と同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果によりそのスキルを戦闘前に使用する。 《トレーニング:知力》★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /【知力基本値】に+3する。 《トレーニング:精神》★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /【精神基本値】に+3する。 《トレーニング:幸運》★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /【幸運基本値】に+3する。 《ベアアップ》    ★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1dする。 《モンスターロア》  ★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /エネミー識別判定に+1dする。 《サーチリスク》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /     /危険感知の判定に+1dする。 ■コネクション■ 名前      / 関係 ツツジ(初期作成)/ 借り ミリア(196回)  / 同志 セリシア(196回) / 後援者         /         / ■その他■ 使用成長点:1415点 (レベル:1360点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、精神 / プロテクション、アフェクション、リラクゼーション Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / プロテクション、リラクゼーション、ガーディアン Lv3→4:ニンジャ / 筋力、知力、精神 / プロテクション、バーストブレイク、 Lv4→5: / 知力、精神、幸運 / バーストブレイク、クイックヒール、ホーリーウエポン Lv5→6: / 知力、精神、幸運 / バーストブレイク、ビッグバン、ホーリーウエポン Lv6→7:ダンサー / 知力、精神、幸運 / エンカレッジ、ホーリーウエポン、 Lv7→8: / 知力、精神、幸運 / アプリケイション、ホーリーウエポン、テレポート Lv8→9:バード / 知力、精神、幸運 / アンプロンプチュ、ホーリーウエポン、 Lv9→10:パラディン / 知力、精神、幸運 / グレイフォース、いたわりの雨、 Lv10→11: / 筋力、知力、精神 / ジョイフルジョイフル、恵みの花、シルバリィソング Lv11→12: / 筋力、知力、精神 / ジョイフルジョイフル、ファイトソング、ワイドプロテクション Lv12→13:フェイト上昇 / 筋力、知力、精神 / ウィッシュ、恵みの花、 Lv13→14:フェイト上昇 / 筋力、知力、精神 / ヒムノディ、アレグロ、 Lv14→15: / 知力、精神、幸運 / ジョイフルジョイフル、アレグロ、ウィッシュ Lv15→16:カンナギ / 知力、精神、幸運 / セイクリッドダンス、チャネリング、 Lv16→17: / 知力、精神、幸運 / コールゴッド:ナキハサメ、リフレッシュ、リフレッシュゾーン メモ: エリンディル東方「ダイワ」のとある滅び廃れた村の巫女。 「シラタマ神社」で巫女をしていた「アケビ」。 「ドゥアン」にしては珍しく色白の家系で、角も成長と共に長くなるという一族の特徴を持っていた。 村が滅びた際に、新たな「シラタマ神社」の場所を探すべく、旅に出た。 一人称は「ワシ」。語尾に「~なのじゃ」を付ける。 常に「シラタマ神社」のご神体をイメージしたぬいぐるみを抱いている。 長い旅の中、エリンディル西方まで足を進めたのだった。 【二人きりの時間】 【お客様とのトラブル解決】 【駅弁試食会】 【アートホールの清掃Ⅱ】 【危険な乗客と恋の誘い】 【失われた貨物を探せ】 【お年寄りのサポート】 【電力不足の原因究明】 【非常用設備のチェック】 【駅舎の屋根の修理材料収集】 【駅舎に蠢く人造生物】 【売り場を荒らす象】 【カナン内の治安パトロール】 【猫奉行にお任せあれ】 【緋和猫の恩返し】 【タイショウ列車整備】 【自転車を修理しよう】 【大盛況のインルオロウ】 【インルオロウのアルバイト:肉叩き】 【インルオロウのアルバイト:包丁捌き】 【インルオロウのアルバイト:配膳】 【インルオロウのアルバイト:栄養管理】 【インルオロウのアルバイト:材料選別】 【インルオロウのアルバイト:接客】 【インルオロウのアルバイト:スマイル】 【月影閣で目指せ複数遊び】 【インルオの明日の天気】 【詩仙李文杯】 【西方の料理をお願いします】 【魔獣の国の料理をお願いします】