タイトル:サディア[瞞着の呪い師] キャラクター名:サディア 年齢:272 性別:♀ 髪の色:薄雲鼠 / 瞳の色:紫水晶 / 肌の色:フィッツパトリックのスキンタイプ13点 身長:172cm 体重:53.6kg キャラクターレベル:12 Lv メインクラス :ソーサラー サポートクラス:シャーマン (1レベル時:アコライト) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:前科者/親は詐欺の罪で投獄された。 境遇:紛失/夢を失った。眠りについても何も見ることはない。 目的:金銭/生きるためにはお金が必要だ。悪事に手を染めたとしてもそれは生きるためだ。 ■能力値■ HP:92 MP:129 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   0   3   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3      3   3   3   3   3 成長等   2   1   1  11  11   5   2 →合計 33点/LvUp分33点 =基本値= 12   9  12  27  23  18  12 ボーナス   4   3   4   9   7   6   4 メインクラス   0   0   0   2   1   2   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   1   0 他修正         1   1   1 =合計=   4   4   5  13   9   9   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -2/ -2        2/  (2D) 攻撃力  --   7/  7        7/  (2D) 回避判定   5   -2          3   (2D) 物理防御 --   10         10 魔法防御   9    3         12 行動値   14   -2         12 移動力    9    0          9m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2   7   0   0   0  -2   0 至近 打撃   8 左手 腕 頭部             3   1          防具   7 胴部         -1   6   1          防具   7 補助         -1   1   1          防具   8 装身                          装身具   6 =小計=右 -2   7  -2  10   3  -2   0    左 能力値   4 --   5 --   9  14   9 スキル その他 =合計=右  2   7   3  10  12  12   9    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]     備考 右手 19000  5   S1アンセスタースタッフ [] シャーマン専用。パッシブ。シャーマンのスキルに有効。装備者が行なう魔術判定に+1Dする。 左手         [] 腕          [] =合計=19000 5 /  重量上限12 頭部 16100 1 S1アンセスターフード []  シャーマン専用。パッシブ。装備者が使用する《デイメア》のダメージに+2Dする。 胴部 18000 3 S1アンセスタークロス []  シャーマン専用。装備者がバッドステータスを受けた直後に使用。【MP】を5点消費。そのバッドステータスを回復する。 補助 11000 1 アンセスターネックレス [] シャーマン専用。パッシブ。装備者が与えるバッドステータスの効果強度に+2する。 装身 7900  1 アンセスターシンボル []  シャーマン専用。パッシブ。シャーマンのスキルに有効。装備者が使用するスキルのコストに-1(最低1)する。 =合計=53000 6 /重量上限12 ■所持品■ 名称          価格 重量   備考 アンセスターリンク           パッシブ。装備者が行なう攻撃の対象がバッドステータスを受けていた場合、その攻撃のダメージに+20する。 S1アンセスタースタッフ ┗知力のクリスタル      200    パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【知力】に+1する。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。 S1アンセスターフード ┗感知のクリスタル      200    パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【感知】に+1する。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。 S1アンセスタークロス ┗敏捷のクリスタル      200    パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【敏捷】に+1する。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。 名馬          0   2000   パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:15」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。同乗人数1。 森林冒険セット     5   20    野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。更に鉈と携帯スコップが付いている。 キャップライト     2   30    頭部・全身の防具装備時に使用可能。フリーアクションで自身のいるエリア明度を+1する(最大3)。 ベルトポーチ      0   15    パッシブ。所持者の携帯重量に+2する。 異次元バッグ      0   2000   パッシブ。所持者の携帯重量に+10する。 小道具入れ       0   20    「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗祖霊の灰          2500   シャーマン専用。パッシブ。所持者がシャーマンのスキルによって[恐怖][衰弱][縛鎖]のいずれかを与えた場合、さらに2点のHPロスを与える。複数のバッドステータスを与えた場合、この効果は累積する。 ┗図解ソーサラーの秘術    17800   ソーサラー専用。パッシブ。所持者が使用するソーサラーのスキルの「コスト」に-2(最低1)する。 ┗ ┗銀の香炉          6000   イニシアチブ。所持金を100G消費。そのシーンに登場している、効果強度を持つバッドステータスを受けているキャラクターすべてを対象とする。対象の受けているバッドステータスすべての効果強度に+1する。この効果はそのバッドステータスを回復するまで持続する。シーン1回。 ┗転送石:ライン       750    メジャー。所持者は《テレポート》を使用する。《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。 ランチボックス     0   50    「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗野菜            20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ポーションホルダー   0   150    「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗万能薬           300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬           300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬           300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗蘇生薬           5000   メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 ┗蘇生薬           5000   メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 クーラーボックス    2   2000   パッシブ。所持者は4つまでの「種別:ポーション、食糧」のアイテムを「重量:0」として携帯可能。また、それらによるHP回復、MP回復効果に+2する。 ┗MPポーション        50    マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ┗MPポーション        50    マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ┗MPポーション        50    マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ┗グレートMPポーション    15000   マイナー・メジャー。【MP】を[20D]点回復する。 ウェポンケース     0   200    武器一つを「重量:0」として携帯可能。 ┗ ドロップポーチ     0   500    所持者はドロップ品を5つまで「重量:0」として携帯可能。 幸運のストラップ    0   1000   「種別:収納」のアイテムを所持している時に有効。【幸運】判定の達成値に+1する。 アクアビット×10    10  100    マイナー・メジャー。【MP】を1点回復する。 浄化ポーション     1   購入不可 効果参照。あなたがBSを受けた時に使用する。あなたが受けているBSを全て回復する。浄化ポーションの効果は1シナリオに1回のみ受けることができる。 =所持品合計=   61885 G (重量 20/上限24) =装備合計=    72000 G = 価格総計 =   133885 G 所持金   119302G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    9         9 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   9         9 (2D) 敵識別   13        13 (2D) 物品鑑定  13        13 (2D) 魔術    13        13 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限        /効果など 《イモータリティ》   ★ /効果参照/メイキング/-    /自身/-  /-   /-         /キャラクター作成時に《トリビアリスト》を取得する。 《コンセントレイション》0 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔術判定に+1Dする。 《トリビアリスト》   ★ /判定の直前     /自動成功/自身/-  /6   /シーン1回     /判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定で代用する。 《マジシャンズマイト》 5 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔法攻撃のダメージに+[SLD]する。 《ビリーブ》      5 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /貫通ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL×4]する。 《マジックゲイザー》  ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔法攻撃のダメージに+1Dする。 《祖霊の恨み》     ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /あなたが与えるバッドステータスの効果強度に+1する。 《アニスゼティク》   ★ /DR直前       /自動成功/単体/20m /6   /ラウンド1回    /攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[縛鎖]を与える。[縛鎖]はこのスキルの対象が与えることに注意。 《デイメア》      ★ /メジャー      /魔術  /単体/20m /7   /-         /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+5](貫通ダメージ)となる。 《ソウルブレイカー》  5 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /《デイメア》のダメージに+[SL×3]する。 《シックネス》     3 /DR直前       /自動成功/単体/20m /6   /ラウンド1回    /攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[衰弱(SL)]を与える。[衰弱]はこのスキルの対象が与えることに注意。 《マジックフォージ》  3 /DR直前       /自動成功/自身/-  /3   /シーン1回     /魔法攻撃のダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 《エルダ―マジック》  ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔術判定に+1Dする。 《リゼントメント》   ★ /効果参照      /自動成功/自身/-  /-   /メイジ・シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10]する。 《ニゲイト》      ★ /判定の直後     /自動成功/単体/30m /-   /シーン1回     /対象が判定でクリティカルした直後に使用する。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出すること。 《ファストドロウ》   3 /ムーブ       /自動成功/自身/-  /6   /シーン1回     /「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:[《ファストドロウ》のSL+1]体」に変更する。メインプロセス持続。 《カーススペル》    ★ /マイナー      /自動成功/自身/-  /10  /-         /あなたが使用する「分類:魔術」に対するリアクションの判定に-1Dする。メインプロセス持続。 《ブーストカース》   ★ /《カーススペル》  /自動成功/自身/-  /6   /-         /《カーススペル》と同時に使用する。魔法攻撃で1点でもダメージを与えた場合、攻撃の対象に[対象が受けているバッドステータスの効果強度の合計×3]点のHPロスを与える。この効果は《カーススペル》の効果が終了するまで持続する。 《ダブルキャスト》   1 /メジャー      /自動成功/自身/-  /15  /シナリオSL回    /取得している「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する。同じ魔術を2回使用してもよいし、別々の対象でもよい。 《レインボーカラー》  ★ /メジャー      /魔術  /単体/20m /8   /-         /使用する際に属性からひとつ選択せよ。対象の「属性」を、選択した属性に変更する。シーン持続。 《一般スキル》       SL/タイミング /判定  /対象  /射程/コスト/制限          /効果など 《ビジランテ》      ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /隠密状態のキャラクターを発見しようとする、あるいは隠密状態のあなたを発見しようとしている対象との対決の【感知】判定に+1Dする。 《マジックスピナーⅠ》   ★ /イニシアチブ/自動成功/自身  /-  /-   /メイジ・シナリオ1回  /Ft1点消費。すでに使用した《マジックフォージ》の使用回数を1増やす。 《フェイス:エンセスター》★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /【幸運】判定の達成値に+1する。 《トレーニング:筋力》  ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《マジックスピナーⅡ》   ★ /フリー   /自動成功/効果参照/-  /-   /メイジ         /Ft1点消費。あなたが行う魔法攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。メインプロセス持続。 《トレーニング:感知》  ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《トレーニング:敏捷》  ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《マジックスピナーⅢ》   ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /メイジ         /フェイトを使用して魔法攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。 《トレーニング:知力》  ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《バイタリティ》     ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /【最大HP】に+CLする。 《ストームソーサリィ》  ★ /ムーブ   /自動成功/自身  /-  /16  /ソーサラー・シナリオ1回/「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」を「対象:十字(選択)」「射程:1Sq」に変更する。メインプロセス持続。 《トレーニング:精神》  ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《トレーニング:幸運》  ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 ■コネクション■ 名前              / 関係 ----------自PC----------    / ジゼル・ラヴァン[初期作成時]  / 秘密 ----------他PC----------    / デザイア・フィアレス[初期作成時]/ 同志 ----------NPC----------     /                 / ■その他■ 使用成長点:715点 (レベル:660点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、感知 / マジシャンズマイトLv3、ビリーブLv3、マジックゲイザー★ Lv2→3: / 筋力、知力、感知 / マジシャンズマイトLv4、ビリーブLv4、祖霊の恨み★ Lv3→4:シャーマン / 器用、知力、感知 / マジシャンズマイトLv5、ビリーブLv5、転職:シャーマン Lv4→5: / 敏捷、知力、感知 / アニスゼティク★、デイメア★、ソウルブレイカーLv1 Lv5→6: / 知力、感知、幸運 / シックネスLv1、マジックフォージLv1、ソウルブレイカーLv2 Lv6→7: / 知力、感知、幸運 / シックネスLv2、マジックフォージLv2、ソウルブレイカーLv3 Lv7→8: / 知力、感知、精神 / シックネスLv3、マジックフォージLv3、ソウルブレイカーLv4 Lv8→9: / 知力、感知、精神 / エルダ―マジック★、リゼントメント★、ソウルブレイカーLv5 Lv9→10:ソーサラー / 知力、感知、精神 / 転職:ソーサラー、ニゲイト★、ファストドロウLv1 Lv10→11: / 知力、感知、精神 / カーススペル★、ブーストカース★、ファストドロウLv2 Lv11→12: / 知力、感知、精神 / ダブルキャストLv1、レインボーカラー★、ファストドロウLv3 メモ: 上記年齢は1003年の物 誕生日:1月2日 一人称:儂 「悪夢で寝られない・・・それは大変だ!早くこのお札を枕に入れると良い。なぁに、安くしておくよ」  街から街へ数か月ごとに転々と拠点を変えていた占い師。  占いの精度は確かであるが、同時に悪夢を見せる魔術を悪用し、インチキお祓いアイテムを売りつけている詐欺師でもある。各地を渡り歩いているのもそれ以上留まると悪事がばれそうになるため。そんな彼女が盗賊の街に腰を落ち着けたのは必然であったのかもしれない。  年寄り言葉を話し、気安い態度で距離を詰めてくるが、打算的でガチガチの合理主義者。誰であろうと隙を見せたらいつでも金を毟ろうと画策する狂人である。  すぐそばにいるのに誰一人として顔を記憶できないのは、恐らく彼女の魔術的な技術によるものだが真相は定かではない。出会った人はぼんやりと平凡な顔であったという認識だけが残っている。 ・達成依頼 「天儀廻廟アマトウデス」 「リンゴ園で連なる樹木」 「サディスティックに癒して!」 「この鎖で縛っちゃう💗」 「反林檎教徒」 「蟲毒の果てで」