タイトル:天夢 志野 キャラクター名:天夢 志野(あまゆめ しの) 職業:狂信者 年齢:28 / 性別:女 出身:日本 髪の色:紫 / 瞳の色:紫 / 肌の色:白 身長:159 体重:秘密 ■能力値■ HP:11 MP:9 SAN:24/88      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  10   9  12  17  12  15  14  11   9 成長等 他修正 =合計=  10  10   9  12  17  12  15  14  11   9 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      76%  ●《キック》  61%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%  ●《鍵開け》 56%  ●《隠す》  60% ●《隠れる》 60%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 79%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前       現在値 習得/名前         現在値  《言いくるめ》5%    《信用》      15%  ●《説得》        70%  《値切り》  5%    《母国語((日本語))》70%  ●《その他の言語(英語)》41% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   48%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》11%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 最初は猫かぶってるので大人しいが、時間がたつと、口が悪くなる。 探索者ベース→狂信者 「亜空御門大神」を「憎悪」している 理由→そんなものを信仰するくそみたいな人生を強制された挙げ句、奪われたものが大きすぎるため神を憎むようになった。 自分でけじめのため消し去って自分の人生を生きてやると憎悪だけで今は生きている。 ●特徴 ・あなたにとって重要になるだろう技能は〈APP〉〈回避〉である。 ・「亜空御門大神」の退散の呪文を持っている。※詳細はシナリオ開始時に公開 ・あなたは特殊な知識を持っている。〈クトゥルフ神話〉6%を持つ。 ・両親と死別した結果、生に執着している。 ●概要 あなたは「亜空御門大神(あくうごもんだいじん)」という神を信仰するカルトに属する両親を持っている。ただ両親とは既に死別している。あなたも両親と同じように「亜空御門大神」を信仰していてもいいし、恨んでいてもいいが、その神について知っていることはない。 年齢など自由に決めていいが「亜空御門大神」を「信仰」しているのか「憎悪」しているのかは必ず選択しなければならない。 〈APP〉が高いことは必須ではないが探索者としての特徴となるだろう。〈回避〉は後述の「秘匿スコア」に関わるため50%以上あるほうがよい。 ●あなたの人生 あなたの親は邪神信仰を主な教義とするカルトに属していた。数年に一度、何十名もの犠牲者を出し、邪神招来の儀式を行うがことごとく失敗。その度に信者を増やすためのボランティア活動をしながら潜伏している小さなカルトである。あなたが成人する前にカルトは儀式に失敗し、あなた以外全滅した。両親も儀式に巻き込まれて死亡してしまったのだ。この時あなたは「亜空御門大神」に見初められ「亜空御門大神」が元の住居に帰ってもらうようお願いをする「退散の呪文」を授かった。当時、あなたはこの呪文によってカルトの全滅を引き起こした儀式から生きながらえることができた。 あなたはこのカルトや両親の意思を継いでもいいし、両親の仇である「亜空御門大神」信仰を根絶やしにするために奔走していてもいい。あなたは自身が神を「信仰」しているか「憎悪」しているか選択する必要がある。そして、そのどちらを選択しているにしても、あなたは「亜空御門大神」やそれに関連するとされる神を信仰するカルトから狙われている。あなたの持つ「退散の呪文」が目的のカルトもあれば、あなたを人身御供として捧げる目的のカルトもある。あなたは自身の身を守るために「信仰」「憎悪」の態度を明示しなければいけなかった。そうすることで支援してくれたり、敵対的にならずに済んだ組織が多くあったのだ。そうして、あなたは過去に囚われながらなんとか現代社会に溶け込んで生きているだろう。 ●あなたの信念 ただ一つ、あなたは生に執着している。神である「亜空御門大神」を信じていたとしても憎んでいたとしても、死んだ両親みたいに無惨に死ぬのは嫌だ。神を信仰/憎悪する理由はただ一つ。死にたくないからである。 もし神を捨てて長生きできるなら捨てるし、もし本当に神を信じて不老不死が手に入るというならそれを求めるのもいいだろう。 ただあなたは目先の命のために生きている。 パーティーに参加したきっかけ 今回の舞台であるパーティーの招待状は突然届いた。差出人は芦屋建設。聞いたことあるが、どうして建設会社が送ってきたのだろうと思い目を通す。 数百人規模のパーティーらしいので自分には間違って招待状が届いたのだろうと思っていたのだが、「あなたは神を信じますか?」とペンで書き込まれているのが目に留まった。あなたは自身の素性を知るであろう者からの手紙を見て、少なくともこの送り主の素性を調査する必要があると考える。また「あなたは神を信じますか?」という言葉に共感か憎悪か好奇心か、そんな不可解な感情を抱いてしまった一面もあった。そして、あなたはパーティーへ参加を決めたのだ。 ●秘匿スコア:信仰/憎悪:初期値 100/0 ※秘匿スコアとはあなたの行動原理であり、あなた自身のエンディングに関わるものだ。このスコアは100より大きくならず、0より小さくならない。 あなたの秘匿スコアは「信仰」か「憎悪」かを選択する必要がある。あなたは未だにこの2つのどちらを選ぶ者になるかで揺れているが、現状がどちらの側に寄っているかを決める。この2つは相反しているもので「信仰」なら100から始まり0へ、「憎悪」なら0から始まり100へと向かうことを目指す。これは自分が自分であるか、信念を貫けるかどうかを判定するためのスコアである。 ▶信仰:初期値100 神を「信仰」することを選んだ場合、秘匿スコアの初期値は100から始まる。基本的にはここからスコアを減らすことを目指す。正気度を失った分だけスコアを失う。また神を信仰する行動を示すとスコアが減る。命の危機が迫るとスコアが増える。 ※以下はスコアが変動する例である。ロールプレイや技能の結果によってKPの裁量で左右する。 ーーーーーーーーーーーーーー 致命的な目標失敗:気絶する。:+10ポイント 軽微な失敗:1ダメージ受けるにつき:+2ポイント 正気度喪失:正気度を5ポイント以上失う:-5ポイント 良い功績・ロールプレイの報酬:神の存在を広める:-5ポイント 良い功績・ロールプレイの報酬:神と謁見する:-10ポイント 基本的な目標の達成:神のご加護によって生きながらえる:-30ポイント ーーーーーーーーーーーーーー ▶憎悪:初期値0 神を「憎悪」することを選んだ場合、秘匿スコアの初期値は0から始まる。基本的にはここからスコアを増やすことを目指す。正気度を失った分だけスコアを得る。また神を憎悪する行動を示すとスコアを得る。命の危機が迫るとスコアが減る。 ※以下はスコアが変動する例である。ロールプレイや技能の結果によってKPの裁量で左右する。 ーーーーーーーーーーーーーー 致命的な目標失敗:気絶する。:-10ポイント 軽微な失敗:1ダメージ受けるにつき:-2ポイント 正気度喪失:正気度を5ポイント以上失う:+5ポイント 良い功績・ロールプレイの報酬:神の印象を悪くする:+5ポイント 良い功績・ロールプレイの報酬:神の信徒を妨害する:+15ポイント 基本的な目標の達成:神が存在しないことを証明する・神を否定する:+30ポイント ーーーーーーーーーーーーーー ●スコアの目標値 「秘匿スコア」はあなたの信仰度、憎悪度を数値で表している。 シナリオの最後に「秘匿スコア」の値で1D100をロールし、その成否を判定してもらう。それによって後日談の内容が変わる。「信仰」の場合は1D100のロールが「秘匿スコア」の値よりも大きい(失敗した)方が良い結果となるだろう。「憎悪」の場合は1D100のロールが「秘匿スコア」の値よりも小さい(成功)方が良い結果となるだろう。自身の信念を貫けるよう試行錯誤してほしい。 パーティー参加者は他の探索者らもあなたの仲間だと思っているだろう。そのため他の探索者の行動もあなたの「秘匿スコア」にかかわる可能性がある。またシナリオ進行上必ずスコアが減少する「秘匿スコア」を持つ探索者もいるのでこのスコアの減少に気負いすぎないこと。 参加シナリオ 25/02/23 オフライン狂瀾を月に廻らす クリア ■簡易用■ 天夢 志野(あまゆめ しの)(女) 職業:狂信者 年齢:28 PL: STR:10  DEX:12  INT:15 アイデア:75 CON:10  APP:17  POW:9  幸 運:45 SIZ:12 SAN:88 EDU:14 知 識:70 H P:11  M P:9  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]