タイトル:エリザベス キャラクター名:エリザベス 年齢:8(1005年現) 性別:女 髪の色:赤 / 瞳の色:青 / 肌の色:黄 身長:156 体重:45 キャラクターレベル:12 Lv メインクラス :エクスプローラー サポートクラス:サムライ (1レベル時:アコライト) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:犯罪組織/ストリートワイズを取得 境遇:略奪/ 目的:奪還/ ■能力値■ HP:107 MP:102 フェイト:7     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   2   0   0   2   0   1 →合計 5点/5点 特徴          3 成長等   4  11  11      7       →合計 33点/LvUp分33点 =基本値= 12  20  26   6  19   6   9 ボーナス   4   6   8   2   6   2   3 メインクラス   0   1   2   0   2   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=   5   8  10   2   8   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   8   0/  0  4   1  13/ 13(2D) 攻撃力  --   8/  8  4   4  16/ 18(2D) 回避判定  10    4         14   (2D) 物理防御 --   14    2     16 魔法防御   3    0          3 行動値   18    3   10   1  32 移動力   10    3    5     18m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   8   0   0   0   0   0 至近 短剣  10 左手      10           -1    至近 短剣  12 腕 頭部          3   1             防具   8 胴部             9      1       防具   4 補助          1   4      3   3    防具   9 装身                          装身具   2 =小計=右  0   8   4  14   0   3   3    左  0  10 能力値   8 --  10 --   3  18  10 スキル   4   4      2     10   5  【フェイス:トーテウス】【スペシャライズ:短剣】【フォアストール】【スプリンター】 その他   1   4            1      『漆黒の星』『ジェミニカード』 =合計=右 13  16  14  16   3  32  18    左 13  18 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 10400  5   S1ミスリルククリ [] 投射可能 左手 42000  6   パズルナイフ []   「ジャグリングアタック」の効果中に有効。パッシブ。装備者が行なう「種別:短剣」の武器攻撃による武器攻撃ダメージに+2dする。 腕          [] =合計=52400 11 / 重量上限12 頭部 6100  3  蝶の帽子 [ウォ、シフ]        バタフライダンスの取得時、回避に+2 胴部 4800  3  フェザーアーマー [ウォ、アコ、シー] パッシブ。装備者の【行動値】に+1する。 補助 6800  4  スピードシューズ [ウォ、シフ]    パッシブ。装備者の【行動値】に+3する。 装身 1500  1  警告の碧水晶 []           危機感知の判定直前。その判定をクリティカルで成功したことにする。1シナリオに1回使用可能。 =合計=19200 11 /重量上限12 ■所持品■ 名称          価格 重量  備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60   フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションでの解除を宣言するかシナリオ終了まで持続 小道具入れ          20 →漆黒の星          2500 →ジェミニカード       17800 →炎熱の砥石         2000  マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「火」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 →流水の砥石         2000  マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「水」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 →烈風の砥石         2000  マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「風」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 大地の砥石       1   2000  マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「地」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 ポーションホルダー      150 →ハイMPポーション*3    900 →万能薬*2         600 シースベルト         1000 →ミスリルククリ       5200  「レベル:12」「攻撃力+10」 →ミスリルククリ       5200  「レベル:12」「攻撃力+10」 ~アームズクリスタル~ S1ミスリルククリ →精霊:闇のクリスタル    400  パッシブ。はめ込んだ武器による武器攻撃のダメージを「闇」属性の魔法ダメージに変更する。 転移石(ライン)    1   750 =所持品合計=   44605 G (重量 9/上限36) =装備合計=    71600 G = 価格総計 =   116205 G 所持金   45340G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    8         8 (2D) 罠解除    8         8 (2D) 危険感知   8         8 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《アクロバット》      ★ /パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /          /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《ワイドアタック》     1 /メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /          /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《アームズマスタリー:短剣》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /短剣を使用した命中判定に+1dする。 《バタフライダンス》    ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /回避判定に+1dする。 《アンビデクスタリティ》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /短剣、鞭装備    /装備している二つの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」を種別をすべて備えた「装備部位:双」の一つの武器として扱う。 《スペシャライズ:短剣》  4 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /短剣を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SLする。 《インタラプト》      ★ /効果参照  /自動成功/単体   /視界/   /シーフ、シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通りに消費する。 《ピアシングストライク》  3 /DR直前   /自動成功/自身   /  /5   /          /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+「(SL)d」する。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《ヘイスト》        5 /セットアップ/魔術判定/単体   /20m /3   /          /対象に行動値増加を行う。対象の【行動値】に+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《フォアストール》     5 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【行動値】に+「SL*2」する。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《スプリンター》      ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【移動力】に+5する。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《安息の旅路》       ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /プリプレイにあなたが取得しているスキルからひとつ選択する。選択したスキルの「コスト」に-1する(最低1)。 《旅の灯火》        ★ /効果参照  /自動成功/自身   /  /6   /          /移動の直前に使用する。この移動ではあなたは封鎖されず、敵キャラクターとエンゲージしても。その場所で移動を終了しなくてもよい。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《インテュイション》    ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【敏捷】判定に+1dする。 《デスブレイド》      3 /DR直前   /自動成功/自身   /  /10  /シナリオSL回    /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+【行動値】する。 《ツインフェンサー》    ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /短剣使用、双使用  /武器を使用した命中判定に+1dする。 《ジャグリングアタック》  2 /マイナー  /自動成功/自身   /  /10  /シーン1回     /ダメージ増加を行なう。携帯品からSL個以下の「種別:短剣」かつ「レベル」があなたの装備可能な武器を選択する。白兵攻撃のダメージに+「選択した武器の「攻撃力」の合計」する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ゲイルスラッシュ》    1 /メジャー  /自動成功/自身   /  /15  /シーンSL回     /「ワイドアタック」による白兵攻撃を2回行う。この「ワイドアタック」はコストを消費しない。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を攻撃してもよい。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《一般スキル》      SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限                  /効果など 《ストリートワイズ》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    / 《フェイス:トーテウス》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /【物理防御力】に+2する。 《エンラージリミット》 ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」になる。 《ホムンクルス》    ★ /セットアップ/自動成功/自身   /  /   /シーン1回               /MP回復を行なう。フェイトの使用上限以下のフェイトを消費。消費したフェイト1点ごとに【MP】を「CL」点回復する。 《インテンション》   ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /【最大MP】に+CLする。 《アニマルエンパシー》 ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通ができる。 《フェンサーⅠ》     ★ /効果参照  /自動成功/自身   /  /   /シーフ                 /武器攻撃と同時に使用する。フェイト1点消費。その攻撃ダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。 《ファインドトラップ》 ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /トラップ探知の判定に+1dする。 《リムーブトラップ》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /トラップ解除の判定に+1dする。 《フェンサーⅡ》     ★ /判定の直前 /自動成功/自身   /  /   /シーフ                 /リアクションの判定の直前に使用する。フェイト1点消費。そのリアクションの判定に+2dする。 《サーチリスク》    ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /危険感知の判定に+1dする。 《フェンサーⅢ》     ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /                    /フェイトを使用して武器攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。 《フリッカースラッシュ》★ /メジャー  /命中判定/十字(選択)/1sq /12  /エクスプローラー、短剣使用、シナリオ1回/対象に武器攻撃を行なう。 ■コネクション■ 名前         / 関係 イブ・ワン(初期作成)/ 家族 礼凪(初期作成)   / 借り デザイア(198回) / 同行者 アダム(200回)  / 友人 ■その他■ 使用成長点:715点 (レベル:660点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、敏捷 / アンビデクスタリティ、ヘイスト、スペシャライズ Lv2→3: / 筋力、器用、敏捷 / インタラプト、ヘイスト、ピアシングストライク Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / ヘイスト、ピアシングストライク、安息の旅路 Lv4→5:サムライ / 筋力、器用、敏捷 / ピアシングストライク、フォアストール、 Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / フォアストール、スプリンター、旅の灯火 Lv6→7: / 器用、敏捷、感知 / フォアストール、スペシャライズ、 Lv7→8:フェイト上昇 / 器用、敏捷、感知 / フォアストール、スペシャライズ、 Lv8→9:フェイト上昇 / 器用、敏捷、感知 / フォアストール、スペシャライズ、 Lv9→10:エクスプローラー / 器用、敏捷、感知 / インテュイション、デスブレイド、 Lv10→11: / 器用、敏捷、感知 / ツインフェンサー、デスブレイド、ジャグリングアタック Lv11→12: / 器用、敏捷、感知 / ゲイルスラッシュ、デスブレイド、ジャグリングアタック メモ: *伝承武具:「寵愛剣」 ・「種別:短剣」「重量:1」「攻撃力:+CL+3」「射程:至近」 ・継承:スロット その武器をS1武具とする。 ・伝承:達人の武具 判定の直後。装備者が行なった命中判定を振り直す。1シーンに1回使用可能。 ・宿命:愛 ・特徴:あたたか~い ・その昔、伝説の鍛冶屋が、不器用な斥候に向けて最高に使いやすい短剣を鍛冶屋の「愛」をもって制作した。新人でも装備できるよう軽量化。アームズクリスタルを装着できる拡張性。攻撃が空振りしそうな時への補助。などなど、持つ主が扱いやすい機能をこれでもかと追及した短剣。制作した当時は別の名前だったのかもしれない。その武具は人から人に渡って、その軽くて扱いやすく汎用性の高さから、持つ主を想う武具、「寵愛」の「短剣」、「寵愛剣」と呼ばれるようになった。 本名は「イブ・ゼロ」。 「ヴァーナ」系ホムンクルスの「イブ」シリーズのプロトタイプ。 本来なら、伴侶となるべく産み出された「イブ・ゼロ」だが、研究資金の関係か、一部の組織に売られることに。 犯罪組織で荒事をすることが多かったのか、戦闘能力が飛びぬけて育っている。 「エリザベス」という名前は、件の犯罪組織によって付けられた。 その後、犯罪組織が解散した時は、あてもない旅に出た。 旅の中、行き場のない者たちが集まる場所にたどり着いたのだった。 なお、後に組織が産み出した妹である「イブ・ワン」との仲は良好、むしろ妹バカである。