タイトル:ゆうこや体験会 ■パーソナルデータ・経歴■ 名前:黒晴(くろはる) 正体:鳥 年齢:15歳(男) 人間の姿: ■能力と弱点■ [基本]ことり(0):動物状態で人間に見られても不審がられたりびっくりされたりしない [基本]つばさ(2):翼が出ている時のみ使用可能。場面が変わるまで自身より小さいものを持って空を飛べる。また逃げるときや物を探すときに使うことで能力値+2 [基本]かぜのうた(4):突風レベルまでの任意の強さの風を呼んで吹かせる。ただしそれによって物を破壊できない [基本]つばさをあげる(8):つながりを持った人間や仲間の変化に使用し、対象は場面が終わるまで想いかふしぎ2点を代償につばさを使用できる [基本]うわさ(10):町の中に噂を流す。誰かを直接的に傷つけたりあまりにも事実と異なる噂はできない [基本]はねまくら(12):翼を出している時、物語ごとに1回使用可能。対象から自身へのつながりを+1 [](): [弱点]とおいひと():浮世離れした、人間から遠い考えをするようになった鳥。【つながり】を強めるために必要な夢がそれぞれ1点づつ増える [弱点]めだま():目玉模様が苦手。大きな目玉模様(大きな色違いの二重丸など)見ると、自動的に必要値7でびっくりさせられたことになる [](): [特技]ゆうぐれ(20):時間を突然に夕暮れにしてしまいます。この効果は語り手が設定した時間がいつであっても効果を発揮します。場面が終わるまで時間は夕暮れになり、変化が特技を使用するなら通常の半分のコストで使用できます [特技]なかま(14):たくさんの鳥を呼んで協力してもらうことができます。使用した鳥の【へんげ】と【けもの】は場面の終わりまで二倍になります。ただし、鳥がたくさん集まっているので《ことり》の特技は使えなくなります。ぅ甘く隠れ続けないと出会った人間をびっくりさせてしまうでしょう ■能力値■ へんげ:(2)=不思議な力、変化たちのこと けもの:(1)=走る、感じる、隠れる おとな:(3)=機械を使う、知識、気配り こども:(2)=遊ぶ、甘える、守ってもらう ■夢■ もらった夢の数をメモ ■つながり■ あなた(尊敬)Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町> あなた(信頼)Lv0 ☆ 0Lv(保護)<ミケ> あなた(信頼)Lv0 ☆ 0Lv(保護)<乙羽> あなた(尊敬)Lv0 ☆ 0Lv(好意)<八幡 鈴音> あなた()Lv0 ☆ 0Lv()<> あなた()Lv0 ☆ 0Lv()<> ふしぎ:0[+12/場面] 想 い:0[+2/場面] ■糸■ ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) 【思い出】 メモ: 弱点と特技 とおいひと ゆうぐれ めだま なかま 人間に飼われているカラス 人間に化けることは飼い主に知られている 縁側で人の姿で 目玉模様は苦手、飼い主の目は好き