タイトル:ベルミラ キャラクター名:ベルミラ 年齢:秘密(考えてない) 性別:女 髪の色:赤 / 瞳の色:鳶色 / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:7 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ダンサー (1レベル時:ダンサー) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:犯罪組織/ストリートワイズを取得 境遇:秘密/組織は壊滅した、その原因となった秘密の鍵を託された。 目的:戦い好き/追われる身となった、生き抜くために戦いに身を投じた。 ■能力値■ HP:68 MP:62 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   1   4   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴          1      1   1 成長等      6   6      6       →合計 18点/LvUp分18点 =基本値=  9  16  19   8  15   9   9 ボーナス   3   5   6   2   5   3   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   0   1   0   0   1   1 他修正 =合計=   3   6   8   2   6   4   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   1/  1        7/  7(3D) 攻撃力  --   3/  3        3/  0(3D) 回避判定   8    0          8   (3D) 物理防御 --    1          1 魔法防御   4    0          4 行動値   14    0         14 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   3   0   0   0   0   0 至近 短剣   1 左手 腕 頭部    1         1             防具   5 胴部 補助 装身 =小計=右  1   3   0   1   0   0   0    左  1   0 能力値   6 --   8 --   4  14   8 スキル その他 =合計=右  7   3   8   1   4  14   8    左  7   0 ダイス  3D  3D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 10  1   ナイフ []     投射可能 左手        [] 腕         [] =合計=10 1 /  重量上限9 頭部 500 3 グリーンベレー [シーフ] 胴部      [] 補助      [] 装身      [] =合計=500 3 /重量上限9 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限9) =装備合計=     510 G = 価格総計 =    510 G 所持金    4490G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6  1D      6 (3D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   6  1D      6 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌     4         4 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング/判定  /対象   /射程/コスト/制限       /効果など 《オールラウンド》     ★ /パッシヴ /-    /自身   /-  /-   /         /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《ワイドアタック》     1 /メジャー /命中  /範囲(選択)/武器/4   /         /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《アームズマスタリー:短剣》★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /-        /短剣使用時命中+1D(シナリオ補正 判定-2) 《アンビテクスタビリティ》 ★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /短剣鞭      /右手左手の武器のステータスを統合し双とする 《スペシャライズ:短剣》  5 /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /選択武器     /選択武器使用時命中+SLダメージ+SL 《ウェポンフォーカス》   ★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /   /-        /スペシャライズ選択武器ダメージ+5 《バタフライダンス》    ★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /-        /回避判定+1D 《インタラプト》      ★ /効果参照 /自動成功/単体   /視界/-   /シナ1      /タイミングパッシブアイテム以外のスキル使用宣言時そのスキルを無効化 《ナイフパリー》      ★ /DR直後  /自動成功/自身   /-  /3   /短剣双・防御中1回/物理ダメージ軽減・武器攻撃力合計マイナスする。 《インベナム》       1 /効果参照 /自動成功/自身   /-  /6   /-        /攻撃と同時使用、その攻撃で1点でも与えた場合対対象に毒SLを与える。 《ステップ:ファイア》   3 /セットアップ  /自動成功/自身   /-  /4   /-        /ダメージ+SL*3 シーン終了まで持続 《ステップ:ダーク》    2 /セットアップ  /自動成功/自身   /-  /4   /-        /回避判定+SL*2 シーン終了まで持続 《バトルステップ》     3 /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /ステップ効果中   /命中+SL・回避+SL・ダメージ+SL 《ダンシングヒーロー》   ★ /判定直前 /自動成功/自身   /-  /-   /シーン1       /判定+1D 《レイザーシャープ》    ★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /-        /武器攻撃+1D 《一般スキル》       SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ストリートワイズ》   ★ /メジャー /幸運/自身/  /   /  /情報収集を幸運で行い+1D 《ファインドトラップ》  ★ /パッシブ  /  /自身/  /   /  /トラップ探知+1D&失敗時作動せず 《サーチリスク》     ★ /パッシブ  /  /自身/  /   /  /危険感知判定+1D 《オウルアイド》     ★ /パッシブ  /  /自身/  /   /  /暗闇ペナルティが達成値-2へ変更 《フェイス:グランアイン》★ /パッシブ  /  /自身/  /   /  /攻撃ダメージ+2 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:225点 (レベル:210点、一般スキル:15点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ、レイザーシャープ、インタラプト Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ、バタフライダンス、バトルステップ Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ、ダンシングヒーロー、バトルステップ Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ、ステップ:ダーク、バトルステップ Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ、ウェポンフォーカス、ナイフパリー Lv6→7: / 器用、敏捷、感知 / ステップ:ファイア、ステップ:ダーク、インベナム メモ: ソードブレイカー ストームナイフLv6短剣 グリーンベレー 踊り子の衣装 ファインバックラー セブンタブ 「明日へ向かって歩みだす…そのために一歩踏み出したんだ。」 「始まりは成り行きだった、でももうこの道はあたしの道だ…立ち塞がるなら容赦はしないよ!!」 ベルミラ(Belmira) 旅の一座に生まれた少女、一座は町々を巡りながら興行を行って生計を立てていた。 そこで生まれた彼女は一座の踊り子としてエリンディル西方の各地で舞い踊っていた。 少女だった彼女は知らなかったが、その一座の裏の顔は悪事に手を染める犯罪組織だった。 要人の屋敷から宝を盗んだり、秘密を調べそれを他人へ売り渡したり。 依頼を受け仕事をこなすこともあった。 虎の尾を踏んでしまったのだろうか ある日、一座は謎の襲撃を受け壊滅する。 両親は今際の際にあるものを少女へ託した、それは『鍵』だという。 襲撃してきたのは何者なのか、いったい何が起きているのか全く分からなかったがベルミラは命からがら逃げ延びた。 分からないことだらけだったが、1つ確かなことがある。 襲撃してきた連中はこの『鍵』が目当てだったのだろう。 独り生きていくための力を得るため、『鍵』についての情報を得るため彼女は冒険者になった。