タイトル:(導入)那須川 八利(なすかわ はちとし) キャラクター名:那須川 八利(なすかわ はちとし) 職業:学生 年齢:22 / 性別:男 出身:日本 髪の色:茶 / 瞳の色: / 肌の色: 身長:170 体重: ■能力値■ HP:14 MP:14 SAN:70/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  14  14  12  10  13  17  16  14  14 成長等 他修正 =合計=  13  14  14  12  10  13  17  16  14  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      24%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》75%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  26%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》70%  《値切り》  5%    《母国語()》80%  ●《英語》45% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   25%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(パズル)》 60%   《経理》 10% ●《考古学》    70%   《コンピューター》1%    《心理学》5% ●《人類学》    26%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》18%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     50%  ●《芸術(掃除)》  6%    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 財布・スマホ       1   0 ルービックキューブ    1   0 採取セット        1   0   ビニール袋、手袋、小さな刷毛、小瓶、布切れ              1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 誕生日: 色:グレーベージュ866629 口調:わたし、さん付け、敬語、素だと「ぼく」 特徴表5-2斜め上からの発想:発狂時、原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。 職業ベース:冒険家教授2015 登攀→人類学へ変更 穏和な性格でぽやぽやしていてちょっと抜けている、いわゆるドジ。 好きな事(考古学)に集中しているときは周りが見えなくなる。 本読みながら歩いて電柱にぶつかったことは多々ある。 考えること自体が好きなことが高じてパズル全般も好き。 ボーっとしながらルービックキューブを爆速で完成させたり、移動時間に懸賞クロスワードや数独をやったりしてる。 名前の由来:ナスカの地上絵(ハチドリ) <以下、静なるテロリスタ HO篤学者 バレあり> ``` 【HO篤学者】 あなたは考古学を研究する学生だ。 推奨:〈考古学〉 ■秘匿情報 あなたの父は高名な考古学者であった。彼のヨーロッパ古代文明史についての研究は有名で、古代遺跡“無名神殿”の発見は多いに界隈を沸き立たせた。しかし、彼はその“無名神殿”の調査中に非業の死を遂げた。機器の故障による事故死、そう聞かされている。 “無名神殿”とは十年前に地中海に浮かぶ孤島から発見された古代遺跡である。その建築様式は著名なギリシャ神殿にも似通っており、一時はギリシャ古代文明史における新発見かと噂されていた。しかし、その後の調査で発見された数々の遺物は、当時の時代背景にまったくそぐわない矛盾に満ちたものばかりであり、故に名の付けられない神殿、“無名神殿”と呼ばれている。現在もいちはやい解明が望まれている。 そして、あなたの父の命日から十年が経つ。あなたは物置の中で遺品の整理をしていると、ある一冊の手記を見つけることとなる。個別導入はここからはじまる。 ■探索者設定 ・生まれも育ちも日本である。 ・個別導入時での年齢は十代後半から二十代前半が好ましい。本編はその五年後のことである。 ・職業は学生を選択する。ただし、職業技能はこれまでの経験によって自由に設定してもよい。 ・父の名前や年齢は自由に決定してもよい。また、父は仕事柄、家を空けることが多かったが、あなたのことをよく可愛がっていた。 ・理由はどのようなものであれ、“無名神殿”についての謎を解きたいと考えている。 ・個別導入でのキャラクターシートは、個別導入時での年齢に応じたものを制作すること。 ---------- 個別導入時年齢→22歳 父:那須川 紺飛(こんど)(享年:45) 母:那須川 沙留香(さるか)(享年:48) 母も考古学者だったが個別導入の5年前に死去。 父親とは全然関係ない遺跡の調査中に遺跡が崩れて潰されて亡くなった。 さっぱりした性格の女性だったかもしれない。 ▶︎年表 10年前→父親死去 八利12歳 5年前→母親死去 八利17歳 個別導入時→ 八利22歳 (5年後)本編開始時→ 八利27歳 父親の死に関しては母親が存命の頃は真相を知りたかったしモヤモヤしてたかもしれない。 母親が亡くなった時に(2人とも遺跡で死んでしまったし遺跡調査って人が死ぬものなんだな)と思ってある程度吹っ切れた。 でも実際のところ母親の時の死よりも詳細がわかっていないため父の死に何があったんだろうと多少なりとも気になってはいる。 無名神殿に関しては純粋な興味が9割、父の死の真相を知りたい気持ちが1割。 ■簡易用■ 那須川 八利(なすかわ はちとし)(男) 職業:学生 年齢:22 PL: STR:13  DEX:12  INT:17 アイデア:85 CON:14  APP:10  POW:14  幸 運:70 SIZ:13 SAN:99 EDU:16 知 識:80 H P:14  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]