タイトル:No.246 AE HO2※ネタバレ有 キャラクター名:Maria・Neri 職業:誘拐犯 年齢:30 / 性別:女 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:175 体重: ■能力値■ HP:13 MP:17 SAN:78/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  10  17  14   8  15  13  18  13  17 成長等   1                    -1 他修正 =合計=  11  10  17  14   8  15  13  17  13  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      63%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   80%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  25% ●《隠れる》 80%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》15%   《信用》  15%   《説得》15% ●《値切り》  30%   《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(イカサマ)》50%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ベレッタM9     1d10          2   15    8 / 故障:98                                 / ■所持品■ 名称      単価 個数 価格 備考 貴重品        1   0   スマホとかお財布とか サングラス      1   0   😎 手当セット      1   0 おやつ        1   0   HO1にあげる 拳銃+替えの弾    1   0            1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▶︎氏名/年齢: Maria・Neri(マリア・ネリ) /30歳 ▶︎職業:誘拐犯 ▶︎誕生日:生 ▶︎身長/体重:172㎝/kg 制作ルール :かろんハウスルール 制作シナリオ:AE 【職業ベース】暴力団組員《EDU*10+DEX*10》 ▼特記 EDU-1、STR+1。 【特徴表】 6−4:《実は生きていた》生き残るすべに長けている。死からの生還のチャレンジが通常の次のラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 6−6:《急速な回復力》新陳代謝能力にすぐれている。耐久力を回復するロールの結果に+1。 →デメリット1d6▶︎無 【人物】 おおらかな女。 殺せなかったことも今となっては仕方がない。この子を連れていつか幸せになれたらそれでいい。 決して自分の人生を悲劇や不幸とはとらえていない。 そりゃ、今までの生活が壊されたときは世界を呪ったし、自分が一番不幸だと思ってた。なんで私がこんな目に合わなければならないの? ただ家族と普通に幸せに生きていたかった。 でもそんな不幸ですべてを恨んで、それだけを生きる糧にしてた自分を知った今だからこそ、生きていること自体が奇跡だと思っているし、ほら、確か誰かが言ってた。「置かれた場所で咲きなさい」って。自分の人生を変えられるのは自分だけだし、ここで不幸な顔をしているより笑ってたほうがいい風が吹きそうじゃない? だから私はこの子の手を引いてどこまでも逃げていく。 あいつらが私を悪だと判断しても、あの子にとって善になれたらいい。自分にとって最善で正解を見つけて生きられたらそれでいい。 それってすごい素敵だと思う。 どうやって死ぬかより、どうやって生きるかをずっとずっと、死ぬまで考え続けたい。 【一人称】私 【二人称】君 【関係性】 * → ▼カラーコード *D93A49 ▼不定 *激しい恐怖症/9月7日~6ヶ月 ▼後遺症 * ▼AF * ▼取得呪文 * ▼参加シナリオ * ▼以下『AE:HO2』秘匿の為閲覧禁止 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― _ _ # HO2 誘拐犯 ◼︎公開情報 あなたは4年前に「神の子」を誘拐した。 「神の子」と一緒に新興宗教の信者から逃げている。 追っ手から逃げて「神の子」と平和に暮らしたい。 ◼︎秘匿情報 ## HO2 -Adām 貴方は今の逃亡生活を送る以前は普通の家庭で生まれ育った。 イタリアののどかな小さな島で生まれ育った貴方は家族と共に楽しく暮らしていたが、15年前のある日のこと貴方が家に帰ると島の人間が全員死んでいる怪事件が発生する。孤児となった貴方は孤児院に預けられるも劣悪な環境であったため孤児院から逃げ出し路頭に迷っていた時イタリアンマフィアに入った。それしか道がなかったためだ。 その後生きるためイタリアンマフィアの殺し屋「バージリオ」の元で仕事を学び、貴方は殺し屋として何人か殺した過去を持つ。 <戦闘技能の一つに+30> 6年前の任務でいつものように殺害するようにターゲットを指示された。それが<HO1>だ。 組織に潜入しそして<HO1>と接触して殺害しようとしたが、今までとは異なり殺害対象がまだ幼い子供だったこともあってか貴方はためらってしまった。そしてあろうことか<HO1>を連れて逃げ出してしまったのだ。 殺害の失敗は任務の失敗を意味し―――貴方は自分が殺されるのだと悟った。 どうせ殺されるならせめてもとイタリアンマフィアの金を横領し逃走したのだ。 そして今はイタリアの各地を転々としながら<HO1>と過ごしているだろう。 貴方は不可能だとは思いつつもすべてを忘れられる心安らぐ場所で幸せになることを夢見ている。 ■簡易用■ Maria・Neri(女) 職業:誘拐犯 年齢:30 PL: STR:11  DEX:14  INT:13 アイデア:65 CON:10  APP:8  POW:17  幸 運:85 SIZ:15 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:310 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]