タイトル:スキリィ キャラクター名:スキリィ 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ジャンク クラス: タナトス / タナトス 初期配置:煉獄 行動値:13 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   0   1 ボーナス 寵愛 =合計=   2   0   3 ■マニューバ■ [部位] マニューバ名       : タイミング : コスト : 射程: 効果 [腕] 必中            : オート   : なし  : 自身: バトルパートで攻撃判定値が「6」の際、任意の箇所にダメージを与えてよい。 [頭] 断罪            : オート   : 0    : 自身: 自身の白兵攻撃判定においてのみ使用可能。攻撃判定のサイコロの出目は「6」となり、いかなる効果でも振り直しはできなくなる。 [腕] 死神            : オート   : なし  : 自身: 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 [頭] カンフー          : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭] 発勁            : ラピッド  : 0    : 0  : 自身に対しては使用不可。移動1 [腕] 鉤爪(芝刈り機)       : アクション : 3    : 0  : 白兵攻撃3+連撃2 [胴] しんぞう          : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭] 高速化処理(よぶんなあたま) : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭] よぶんなめ         : ジャッジ  : 1    : 0~1 : 支援2 [脚] リミッター         : オート   : なし  : 自身: このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言する事で最大行動値に+2してもよい。バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。 [脚] スパイク          : ダメージ  : 1    : 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2 [頭] エンバーミング       : ジャッジ  : 2    : 0  : 妨害2。1ターンに何度使ってもよい。ただし、1回の判定への重複は不可。 [腕] 長い腕           : オート   : なし  : 自身: 肉弾・白兵攻撃マニューバの射程を+1してもよい。 [胴] 狂戦士           : オート   : 効果参照: 自身: コストとして、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。攻撃判定・切断判定において、サイコロを振りなおしてよい。 [胴] ティンダロスの膿      : ダメージ  : 効果参照: 0  : パーツ4つ以上を損傷した時点から自身に触れた(近接攻撃・発勁等を使用した)相手に膿を付着させる。4カウント後にパーツ5つ破壊する。使用回数制限無 [頭] のうみそ          : オート   :     :   : 2 [頭] めだま           : オート   :     :   : 1 [頭] あご            : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕] こぶし           : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕] うで            : ジャッジ  : 1    : 0  : 支援1 [腕] かた            : アクション : 4    : 自身: 移動1 [胴] せぼね           : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴] はらわた          : オート   :     :   : [胴] はらわた          : オート   :     :   : [脚] ほね            : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚] ほね            : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚] あし            : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害3。生前の名残があるパーツ。このパーツが損傷した場合ネクロマンサー以外修復不可。 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: