タイトル:イェロウ キャラクター名:ユネイチェ 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[風、銀+2]] 生まれ:森羅導師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:26 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:異種族を怖がっていた 経歴2:裏切られたことがある 経歴3:規律に厳しい環境で育った 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     10     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4  11   5   5   8   4 成長   7   5   1   3   6   9 →計:31 修正 =合計= 19  26  16  20  26  25 ボーナス  3   4   2   3   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  13  47  52 特技        15   0 修正 =合計= 12  14  62  52 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv ファイター  8 Lv  / スカウト 7 Lv アルケミスト 2 Lv  / ドルイド 9 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                          : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                       : ファイターLv.7 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える     : スカウトLv.7 [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2 : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能               : [p1-283]MP軽減/ドルイド  : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍           : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能              : [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  11  26  78 修正 特技        0 =合計=  0  11  26m  78m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名     : 効果    : 前提 [p]  バークメイル   : 防護点上昇 : 緑 [p]  ポイズン二ードル : ダメージ  : 黒 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 8  11  10  12 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1090  2H  16  +1  12  31  12  11 [スタッフ] *A:アイアンバント / 宿木の棒杖加工済み (p) =価格合計= 1090 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 14   1   3  10500 風切りのサーコート+1 / 風属性自動回避 1日一回 盾 :        1      / 武具の必要筋力が+2 風属性ダメージ− 2 修正: = 合計 =   13   7  10500 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称              / 効果 頭 :6000 スマルティエのヘッドバンド   / HP回復時MP+1 冒険者レベル点まで 耳 :3500 蝙蝠の耳飾り          / 顔 :                   / 首 :1000 ロッセリーニの調声機      / 背中:225                 / 右手:900  スマルティエの増強の腕輪    / 左手:5000 信念のリング          / 精神抵抗+1 腰 :4000 多機能ブラックベルト      / 腰 :200  アルケミーキット        / 足 :4500 スマルティエのアングルスリープ / 転倒ペナルティを−1にする 他 :253  スマルティエの髪飾り      / =合計=25578 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格  備考 アビスシャード       200  3   600 冒険者セット        100  1   100 スカウトツール       100  1   100 保存食1w          50  1   50 救命草           30  20  600 魔香草           100  20  2000                  1   0 マナチャージクリスタル5*  2500 4   10000                  1   0 マテリアルカードカード緑B 20  3   60 マテリアルカードカード緑A 200  2   400 マテリアルカードカード緑S 2000 1   2000 マテリアルカードカード黒B 20  8   160 マテリアルカードカード黒A 200  7   1400                     0 陽光の魔符+1        500  4   2000  生命抵抗 陽光の魔符+2        1500 2   3000 陽光の魔符+3        5000 1   5000 月光の魔符+1        500  4   2000  精神抵抗 月光の魔符+2        1500 1   1500                  1   0                  1   0 受益者のシンボル      100  4   400  貸す用 ロッセリーニの魔導筆    2000 1   2000 ロッセリーニの印形絵具   100  1   100                  1   0 =所持品合計=   33470 G =装備合計=    37168 G = 価格総計 =   70638 G 所持金   44312G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 500 冒険者ランク〈センチネル〉    【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】    戦域魔導術アンナマリーア    戦域魔導術ベロニカ    戦域魔導術トルクワート 所持名誉点: 373 点 合計名誉点: 873 点 ■その他■ 経験点:6974点 (使用経験点:49500点、獲得経験点:53474点) セッション回数:31回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力      0点(   /   / 回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 精神力    0点(   /   / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 敏捷度    0点(   /   / 回) 15- 器用度    0点(   /   / 回) 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 精神力    0点(   /   / 回) 19- 敏捷度    0点(   /   / 回) 20- 生命力    0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 知力     0点(   /   / 回) 23- 生命力    0点(   /   / 回) 24- 器用度    0点(   /   / 回) 25- 生命力    0点(   /   / 回) 26- 器用度    0点(   /   / 回) 27- 器用度    0点(   /   / 回) 28- 精神力  47000点(47000 /   / 回) 高レベル作成 29- 知力    2030点(1000 / 930 / 2回)  折れた権威の鉄道計画 30- 器用度   1950点(1500 / 450 / 回) 31- 知力    2494点(1300 /1144 / 1回)  熱狂☆party night メモ: 恐怖に打ち勝つため アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。 2d6 2d6+++ 2d6++ 2d6++ 2d6++ 2d6+++ k31++++@12 k31++++++@12 2d6+++ K10++++ k++++ 2d6+++ 2d6++ 2d6++-2 2d6++ 2d6++-2