タイトル:鳶 九美(とんび くみ) キャラクター名:鳶 九美(とんび くみ) 職業:高校生 年齢:17 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:14 MP:13 SAN:65/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  13  10   8  12  13  11  14  13 成長等              -1 他修正 =合計=  14  15  13  10   7  12  13  11  14  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      88%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》52%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》6%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15% ●《ショットガン》  80%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《呪詛技能Ⅰ》    70%  ●《呪詛技能Ⅱ》 90%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》36%  ●《鍵開け》 6%    《隠す》  15% ●《隠れる》 60%  ●《聞き耳》 28%  ●《忍び歩き》15%  《写真術》 10%  ●《精神分析》3%   ●《追跡》  80%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  66% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  6%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  5%    《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》55%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 71%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》10%  《人類学》    1%   ●《生物学》    74%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称            成功率 ダメージ   射程  攻撃回数 装弾数 耐久力   / 備考 12ゲージ・ケル・テックKSG   30 4D6/2D6/1d6 10/20/50m     1   7+7     /                                            / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【2015用心棒】EDU*10+STR*10 / EDU*10+DEX*10 └特記:人間や自然界の死体を見てもSANが減らない。超自然的な原因だと分かったら普通に失う。 └鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦闘(回避)、任意の火器技能(ショットガン) 【特徴表】 2-10前職:前職の技能に[EDU×3]%を割り振れる。←実家が精肉屋だった〈生物学〉。 4-1目つきが悪い(D):APP-1、〈信用〉-10。→50Pを趣味Pに追加して管理。 【パーソナリティ】 ・サバゲー場を運営しているおじさんのところに小さい頃から世話になり、入り浸っている。  可愛がられるうちにショットガンがやたら上手くなった。 ・纏う呪詛は「ザミエルの魔弾」。が現代に適応して、なぜかショットガンになってる。しかもKSG。強いからいいけどさ……。 ・性格はバランス見て決めます。 ・化学:たまにいるやたら理系に強い男子のアレ。 【履歴】 2025/09/27 シュガー&バンビマンとツキノワ奇譚 - このカスショットガンとの約束なんだ。 └不定【2025/12/27】奇妙な性的指向 - 戦闘に興奮する  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【呪詛特徴】 No.1-1侵蝕:HPを1点消費するたび、呪詛技能による判定結果を-10することができる。 No.2-5天秤:自分を含め同意した人間のHPを+1D6点回復し、効果を受けた人間のMPを2点消費させる。戦闘中、この効果は自分が攻撃を行う代わりに使用できる。 【呪詛技能Ⅰ「我が身はカスパール」】 使用技能:〈追跡〉70% 使用タイミング:自身の効果値ロール後  (効果値ロール=ダメージロール、回復ロールなど、判定でないダイスロール) 射程:武器に依存 対象:武器/技能に依存 使用コスト:【[操作するダイス数+1]】分のHP 効果:操作した効果値ダイスが「最大値」を出したことにする。  操作する効果値ダイスの数は任意。  (例:1d6+1d4ダメージダイスで[1個]操作する場合、効果値ロール後に1d6か1d4のどちらを最大値にするか選ぶ。   [2個]操作する場合、算出ダメージは【10】固定となる)  ★ただし、結果が7の倍数になるようには使えない。 効果継続時間:その効果値ロールのみ。 回数制限:なし。 【呪詛技能Ⅱ「魔弾」】 使用技能:〈ショットガン〉90% 使用タイミング:自身の手番で、攻撃技能と組み合わせて使用。 射程:武器に依存 対象:武器に依存 使用コスト:2d7SAN値。ただしコストの計算結果あるいは出目に6が含まれる場合、SAN値減少値ナシ=ノーコスト。  SANが1未満になる結果であっても1未満にはならない/発狂はなし。 効果:「味方が受けているHPダメージの合計」と同値の追加ダメージを対象に与える(最大HP-現在HP=追加ダメージ)。  上記のダメージは「味方のそのラウンドでのHPの状態」を参照する。  ★ただし判定ロールの【出目に7が含まれる】場合、敵にダメージを与えるのと同時に自身のHPが3になる(ショックロールなし)。 効果継続時間:この攻撃のみ。 回数制限:シナリオ最大3回(基本1回+上限2回) ■簡易用■ 鳶 九美(とんび くみ)(男) 職業:高校生 年齢:17 PL: STR:14  DEX:10  INT:13 アイデア:65 CON:15  APP:7  POW:13  幸 運:65 SIZ:12 SAN:99 EDU:11 知 識:55 H P:14  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:250 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]