タイトル:王 博文 キャラクター名:王 博文(ワン ボォウェン) 年齢:40 性別:男 髪の色:黒髪 / 瞳の色:紫 / 肌の色:白 身長:198 体重: キャラクターレベル:6 Lv ワークス :貴族D スタイル:メサイア ■能力値■ HP:105 MP:101      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス   9   8  10  12  12   9 作成時    0   3   0   0   2   0 →/5点 成長等    1   4      3   4 その他 =基本値=  10  15  10  15  18   9 スタイル   0   1   0   1   2   2 他修正       1   1   3   2   3 =合計=    3   7   4   9  10   8 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》   命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《〈通常攻撃〉》0  /  /  /×/   / 《通常》    2d+5/  /0  /○/0   / 《∟+憎悪》   2d+5/  /0  /○/0   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /3d+7 /○/   / ■装備■ =武器=      重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 バスターソード 8    2d+5 5     0  基1:P182 〈武器〉【筋力】+3             0 合計      8       5 0 =防具=     重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 バスターソード    -2                            -1  -1 マント     1               1     1               -1  基1:P184 革製のマント。 他修正 合計      1   -2  0    4     1     4    0    0   16  13  =3sq ■所持品■ 名称        重量 備考 気付け薬      6   基1:P186 メジャー使用。2D+5(薬学)点回復 MPヒールポーション 2   基1:P204 マイナー使用。MP+[精神基本値+2D]+5(薬学) HPヒールポーション 2   基1:P204 マイナー使用。HP+[筋力基本値+2D]+5(薬学) 変な剣       1 =所持品合計=     11 =装備合計=      9 = 重量総計 =     20 / 20 ■特技■ 《特技名》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /MC/効果など 《↓クラス特技》 1 /     /  /  /  /   /   /×/ 《克己の印》   1 /イニシ  /自動/自身/  /天1  /   /○/自身の【MP】を【精神基本値】点回復。BS〈意志〉Lv個分回復。1ラウンドLv回。 《治癒の印:回復》 1 /イニシ  /自動/単体/0Sq /3   /   / /対象HP[(Lv+1)D+【精神】]点回復。瀕死には効果なし。 《怜悧の印:強化》 3 /セット  /聖印/Lv体/4Sq /8   /12目標/○/シーン中対象の【MP】最大値+[Lv×5]する(即座に同点の【MP】回復)。〈意志〉判定+2※1シーン1回 《救難の印:回復》 1 /メジャー /聖印/単体/LvSq/6   /12目標/○/目標値[12]。対象HPを[この天恵の達成値]点回復。瀕死Lv1のキャラにも有効 《賦活の印:天恵》 1 /効果   /自動/自身/  /5   /   /○/「種別:回復」「種別:強化」の天恵と同時使用。「対象のMP【精神】点回復」追加。※自身にはかけれない/1シーンLv回 《快癒の印:天恵》 1 /効果   /自動/自身/  /3   /   / /「種別:回復」「種別:強化」の天恵と同時使用。その効果に「対象の受けているBSLv個解除する」追加 《真力の印:天恵》 1 /判定直後 /自動/単体/4Sq /6   /   /○/対象の判定達成値+[Lv+2]。※1ラウンド1回/自身にはかけれない 《加護の印:天恵》 1 /常時   /自動/自身/  /   /   /○/自身の使用する「種別:回復」の効果で回復するHP/MP+[〈聖印〉Lv+(Lv+1)]する。 ※《賦活の印》のように、別特技での効果でMPが回復する場合も効果発動。 《防壁の印:防御》 3 /DR直後  /自動/単体/4Sq /4   /   / /1プロセス中対象全防御力+[(Lv)D+【精神】]。※1ラウンド2回 《↓ワークス特技》1 /     /  /  /  /   /   /×/ 《精神修養》   2 /常時   /  /自身/  /   /   /○/【MP】最大値+[Lv×5+5] 《挑発行動》   1 /メジャー /話術/単体/視界/4   /対決 /○/対象の〈意志〉と対決。勝利で[憎悪:あなた]を与える。 《扇動技術》   3 /常時   /  /自身/  /   /   /○/憎悪効果で減るダイス+1。憎悪を受けた対象が受けるダメージ+[自身の【精神】] ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:聖人君子/代々セイバーの聖印を継いで領地と民を護ってきた一族。現領主は兄で前領主より引き継いでおり、無力ながら知恵と慈悲で力になってきた。 経験1:病気/青年期に急に呂律が回らなくなりその場に倒れ込む事故があった。一時は命の危機まであったが、現在は自由に動けるまで復活している。話し方はその後遺症が残っているのだろう。 経験2:散歩/よく街に出て民の生活を見にいっている。一人で路地裏を回ろうとしたときはとても怒られた。どんなに民を思っても一定数の浮浪者がいる事に悲しみを覚えた記憶がある。 目的:忠誠/国を、民を、家族を護る事に今も生きている。 禁忌:破約/自分から誓いを破れない。 趣味嗜好:音楽がないとくつろげない/音楽は癒しである。いつからか、産まれた時からか。それとももっと前からか。音楽は常に傍にあった ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: