タイトル:妖精戦士(イベント) キャラクター名:アンナ・リアム 年齢:覚えてない 性別:女 髪の色:紫 / 瞳の色:赤 / 肌の色:肌 身長:55センチ 体重:秘密 キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:シーフ (1レベル時:ルイネーター) 称号クラス: 種族:ピクシー ■ライフパス■ 出自:森の妖精/オウルアイド取得 森の暗闇には慣れている。 境遇:天啓/声が聞こえた。きっと面白くなる。 目的:戦い好き/命のやり取りというものは、とても興奮する。 ■能力値■ HP:103 MP:64 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    5   6  10   9   8  10   9 作成時   5   0   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴          3            3 成長等   4   8   4            8 →合計 24点/LvUp分24点 =基本値= 14  14  17   9   8  10  20 ボーナス   4   4   5   3   2   3   6 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   1   0   0 他修正 =合計=   5   6   7   3   3   3   6 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6  -2/ -2     1   5/  7(2D) 攻撃力  --  14/ 14     1  15/  1(2D) 回避判定   7    1          8   (2D) 物理防御 --   25       1  26 魔法防御   3    8         11 行動値   10   -1       1  10 移動力   10    1         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  14 左手             9   2  -1            9 腕 頭部          1   1             防具   8 胴部             6   3 補助             4   3      1 装身             5             装身具   8 =小計=右 -2  14   1  25   8  -1   1    左  0   0 能力値   6 --   7 --   3  10  10 スキル その他   1   1      1      1      戦士の環、漆黒の星 =合計=右  5  15   8  26  11  10  11    左  7   1 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]    備考 右手 28600  7   スタンウィップS1[風] [] パッシブ。この武器による武器攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に放心、スタンを与える。 左手 6300   7   猟王の盾 []       装備者が行う攻撃の対象が[分類:動物、魔獣、霊獣]の時に有効。パッシブ。攻撃者が行う攻撃のダメージに+2dする。 腕          [] =合計=34900 14 / 重量上限14 頭部 6100  3  蝶の帽子 [ウォ、シフ] バタフライダンスの取得時、回避に+2 胴部 5000  5  妖精の茨鎧 []     装備者が白兵攻撃に対する回避判定に成功した際に使用。装備者に対して攻撃を行ったキャラクターに5点のHPダメージを与える。 補助 7000  2  妖精王の指輪 []    パッシブ。装備者が行うリアクションの判定の達成値に+1する。 装身 4200  1  豪傑の証 []      装備者の行なうあらゆる命中判定の達成値に+1、【物理防御力】に+5する。 =合計=22300 11 /重量上限14 ■所持品■ 名称                                                  価格 重量 備考 冒険者セット                                              5   10  道具。野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。 ベルトポーチ                                                 15  パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2する。このアイテムは一つしか携帯できない 異次元バッグ                                                 2000 パッシブ。所持者の携帯可能重量に+10する。このアイテムは一つしか携帯できず、バックパックと同時に携帯できない。 ポーションホルダー                                              150 ┗MPポーション                                                50 ┗MPポーション                                                50 ┗MPポーション                                                50 ┗万能薬                                                   300 ┗万能薬                                                   300 小道具入れ                                                  20  パッシブ。所持者は種別道具で重量1までのアイテムを重量0として携帯可能。このアイテムは一つしか携帯できない。 ┗転送石:ライン                                               750 ┗戦士の環                                                  2500 パッシブ。所持者が行う素手以外の武器攻撃のダメージに+1し、物理防御力に+1する。 ┗漆黒の星                                                  2500 パッシブ。所持者が行う武器攻撃の命中判定の達成値に+1し、さらに所持者の行動値に+1する。 ┗四葉のクローバー                                                 パッシブ。所持者が行う幸運判定に+1dする。 ┗大地の砥石                                                 2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃の属性を地属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 キャップライト                                             2   30 風のAC                                                    300 錬金チョコ:光あれとあなたはおっしゃった。ああ神よ、神様よ。素晴らしきチョコをありがとう。アーケンLOVE 1      種別:特別料理/レベル:1/重量:1/価格:購入不可(イベントアイテム)/効果:マイナーアクションかメジャーアクションで使用する。そのシーンの明度に+1する。この効果は魔法的な明度上昇として扱い、ブラックアウトが設置されている場合、それを破壊し、ブラックアウトに接触していたキャラクターを死亡させる。この死亡を受けたくない場合、難易度15の【精神】判定に成功する必要がある。消耗品。このアイテムの効果は2025年7月31日まで有効(期限が切れると効果のないアイテムとなる)。 炎熱の砥石                                               1   2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃の属性を火属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 にく                                                  1 =所持品合計=   13025 G (重量 10/上限26) =装備合計=    57200 G = 価格総計 =   70225 G 所持金   215584G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定/対象    /射程 /コスト/制限          /効果など 《フェイ:ピクシー》   ★ /イニシア  /自動/自身    /   /   /シーン1回        /HP回復を行う。あなたのHPを[CL×2]点回復する。また、キャラクター作成時に飛行能力を取得する。 《バッシュ》       1 /メジャー  /命中/単体    /武器 /4   /            /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《飛行能力》       ★ /パッシブ  /  /自身    /   /   /            /飛行状態となる。シーンに登場する際、このスキルの効果を適用するか、適用しないか選択すること。このスキルの効果の適用と解除はマイナーアクションで行う。 《アームズレンジ》    ★ /ムーブ   /自動/自身    /   /3   /片使用         /エンゲージしていない対象にも白兵攻撃を行うことが可能となる。その攻撃は[射程:5M]となる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《リカバリー》      ★ /クリンナップ/自動/自身    /   /3   /            /バッドステータス一つを回復する。 《エングレイブド》    5 /パッシブ  /  /      /   /   /            /プリプレイに[SL×3+1]のEPを取得するアフタープレイの時、あなたが得たEPはすべて失われる。ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にあなたはNPCとなる。 《ミアズマウェポン》   3 /メジャー  /自動/効果参照  /   /   /シナリオ1回      /使用する際にあなたの装備品、あるいは携帯品の武器からひとつ選択せよ。EPを1点消費。選択した武器の[攻撃力]に[SL×2]する。この武器は、あなたのみ装備、使用することができる。この効果はシナリオ終了まで持続する。 《アンデッドライフ》   ★ /戦闘不能  /自動/自身    /   /   /シナリオ1回      /EPを3点消費。戦闘不能を回復し、HPを1点にする。なお、あなたは行動済みとなる。 《ミアズマバインド》   ★ /判定の直前 /自動/自身    /   /   /            /攻撃の命中判定の直前に使用する。EPを3点消費。その攻撃に対するリアクションの判定は必ず失敗となり、[タイミング:リアクション]のスキルやアイテムも使用できない。 《スタイル:クラフト》  5 /メジャー  /自動/単体    /至近 /7  /シナリオ1回      /対象が装備している武器一つを選択する。選択した武器の[攻撃力]に+[SL×2]する。この効果はシナリオ終了まで持続する。 《バッドフォーチュン》  ★ /判定の直後 /自動/単体    /20M/   /            /対象が判定でクリティカルした直後に使用する。EPを2点消費。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出する。 《テイルズシンボル》   ★ /アイテム  /  /自身    /   /   /            /フェイの種族ごとに設定された妖精アイテムを1個得る。このアイテムは、あなたのみ装備、使用することができる。 《ナイトロード》     ★ /セットアップ/自動/自身    /   /   /            /暗闇(明度1~3)の効果を受ける場所にいる時に使用可能。EPを1点消費。暗闇置こうかを受けず、あらゆるダイスロールに+1dする。この効果は暗闇の効果を受ける場所から離れるか、シーン終了まで持続する。 《シールドスラム》    ★ /パッシブ  /  /      /   /   /盾装備         /白兵攻撃のダメージに+[装備している[種別:盾]の重量]する。 《アーツ:クラフト》   ★ /パッシブ  /  /      /   /   /            /武器を使用した命中判定に+2,武器攻撃のダメージに+1dする。 《フェイント》      ★ /マイナー  /自動/自身    /   /4  /            /あなたが行う武器攻撃の対象が行うリアクションの判定にー1dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《アームズマスタリー:鞭》★ /パッシブ  /  /      /   /   /            /選択した武器を使用した命中判定に+1dする。 《バタフライダンス》   ★ /パッシブ  /  /      /   /   /            /回避判定に+1dする。 《ワイドアタック》    1 /メジャー  /命中/範囲(選択)/武器 /4  /            /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《ボルテクスアタック》  ★ /効果参照  /自動/自身    /   /   /シナリオ1回・ウォーリア/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を対象[単体※]に変更、ダメージを[CL×10]する。 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《オウルアイド》    ★ /パッシブ  /    /  /  /   /      /暗闇による判定のペナルティがー1dではなく、達成値にー2となる。 《フォーリナー》    ★ /判定の直後 /自動  /自身/  /   /シナリオ1回/幸運判定の直後に使用する。その判定のダイスをすべて降りなおす。その際、ダイス数は変更されない。ただし、ネイティブファイターを取得できなくなる。 《トレーニング:幸運》 ★ /パッシブ  /    /  /  /   /      /選択した能力基本値に+3する。 《トレーニング:敏捷》 ★ /パッシブ  /    /  /  /   /      /選択した能力基本値に+3する。 《サクセション》    ★ /アイテム  /効果参照/  /  /   /      /プリプレイに装備、あるいは携帯している武器化防具から一つ選択せよ。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば物理防御力か魔法防御力に+1する。 《ストリートワイズ》  ★ /メジャー  /幸運  /  /  /   /      /情報収集を幸運判定で行う。その幸運判定に+1dする。 《バイタリティ》    ★ /パッシブ  /    /  /  /   /      /HPに+CLする。 《スピードアタッカーⅠ》★ /セットアップ/自動  /  /  /   /      /行動値増加を行う。フェイト1点消費。行動値に+5、移動力に+5する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《スピードアタッカーⅡ》★ /フリー   /自動  /  /  /   /      /フェイトを1点消費。あなたのいるエンゲージを封鎖する。また、回避判定に+1dする。この効果はあなたのいるエンゲージに敵キャラクターが存在している間、持続する。 《スピードアタッカーⅢ》★ /効果参照  /自動  /  /  /   /シーン1回  /武器攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費。その攻撃で与えるダメージが貫通ダメージに変更される。 ■コネクション■ 名前             / 関係 獅子咲神楽          / 保護者 デザイア(セッション197回)/ 後援者 ソーリー セッション208  / 貸し ■その他■ 使用成長点:400点 (レベル:360点、一般スキル:40点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、幸運 / アンデッドライフ、エングレイブド、ミアズマウェポン Lv2→3: / 筋力、器用、幸運 / ミアズマバインド、エングレイブド、スタイル:クラフト Lv3→4: / 筋力、器用、幸運 / ミアズマウェポン、エングレイブド、スタイル:クラフト Lv4→5: / 筋力、器用、幸運 / バッドフォーチュン、エングレイブド、スタイル:クラフト Lv5→6: / 筋力、器用、幸運 / テイルズシンボル、ナイトロード、スタイル:クラフト Lv6→7: / 器用、敏捷、幸運 / シールドスラム、アーツ:クラフト、スタイル:クラフト Lv7→8:シーフ / 器用、敏捷、幸運 / フェイント、アームズマスタリー:鞭、転職 Lv8→9: / 器用、敏捷、幸運 / バタフライダンス、ワイドアタック、ボルテクスアタック メモ: バッシュ アームズレンジ リカバリー エングレイブド ミアズマウェポン 緊急ミッション 1 通常 4 アドバンス 2 【伝説の在処の探求】【交渉術の伝達】【アートホールの清掃Ⅱ】 【アートホールでの展示品警備】 【同担拒否】 【ミィの『にゃんにゃん歌』の伴奏探し】 【神炎皇】【猫奉行にお任せあれ】 【緋和猫の恩返し】 【タイショウ列車整備】 【自転車を修理しよう】【死を振りまく黒竜】【妖精樹を喰らう魔獣】 ウォーリア・シーフ 闘うことが大好きな妖精。 森の中で過ごしていたが、森の中で隠居していたとある人間の技を取得している。 闘うことが大好きで森の中だと付き合ってくれる人がいないから外に出てきた。一応その気のない相手に手を出さない程度の分別はある。 戦乙女の呼び声に入ったのは天啓ともいうべき声が聞こえてきたため。 「もっともっと殺したり殺されたりしよ! ネ!」 お金は困っていたところお姉さんがドンと貸してくれた。ふとっぱらー! 一人称はぼく。普段はくふふとわらうが、テンションが上がるとあははははと高笑う 「ぼくは闘うのが大好き。生きてるって感じがするからね。楽しいなぁ…くふふ」 《エングレイブド》5 /パッシブ/プリプレイに[SL×3+1]のEPを取得するアフタープレイの時、あなたが得たEPはすべて失われる。ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にあなたはNPCとなる。 《テイルズシンボル》★/アイテム//自身/フェイの種族ごとに設定された妖精アイテムを1個得る。このアイテムは、あなたのみ装備、使用することができる。四つ葉のクローバー 《サクセション》★/アイテム/効果参照//プリプレイに装備、あるいは携帯している武器化防具から一つ選択せよ。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば物理防御力か魔法防御力に+1する。武器を選択 誓約:刺客の末路 恩恵:「種別:短剣」か「種別:鞭」の武器を使用した武器攻撃に有効。パッシブ。武器攻撃のダメージに+「使用した武器の「攻撃力」」する 束縛:あなたは右手と左手それぞれに武器を装備した場合、恩恵の効果を失う。さらに、あなたの物理防御力と魔法防御力にー10(最低0)する。