タイトル:藍 キャラクター名:藍 アズライト 職業:CON+EDU*10 年齢: / 性別: 出身: 髪の色:165e83 / 瞳の色: / 肌の色: 身長:180 体重: ■能力値■ HP:19 MP:16 SAN:70/70      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  18  16  17  12  13  18  17  19  16 成長等   5   4      2  -2   2   4 他修正              -1 =合計=  20  22  16  19   9  15  22  17  19  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      93%  ●《キック》  65%  ●《組み付き》   26% ●《こぶし(パンチ)》60%  ●《頭突き》  11%  ●《投擲》     90% ●《マーシャルアーツ》60%  ●《拳銃》   92%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》40%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 90%  ●《忍び歩き》90%  《写真術》 10%  ●《精神分析》70%  ●《追跡》  30%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  92% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1% ●《乗馬》   11%   《水泳》  25%  ●《製作(料理)》10%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  67%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  70%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前  現在値 ●《言いくるめ》75%   《信用》    15%   《説得》 15%  《値切り》  5%   ●《母国語(英語)》90%  ●《日本語》20% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前         現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     35%   《オカルト》      5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》29%  ●《芸術(動物の解体)》  13%   《経理》 10% ●《考古学》    7%    《コンピューター》   1%   ●《心理学》90%  《人類学》    1%   ●《生物学》       5%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》       8%   ●《博物学》15% ●《物理学》    90%   《法律》        5%    《薬学》 1% ●《歴史》     26%  ●《芸術 イブイブダンス》16%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 1-5天才 6-2投擲の才能 アズライト(藍銅鉱/らんどうこう)尊厳・崇高・成長・瞑想 ED1 シンとラン 呪文 <炎の外套><ヨグソトースのこぶし><力の源><シュド・メルの赤い印><カミサマの招来> ▼<炎の外套>(基P284) コスト : MP12点、SAN1d10点 継続時間 : 4d4R 炎の外套を身にまとうことで、戦闘能力を一時的に急上昇させることが出来る。 また、使い手に対する攻撃の命中率を下げることにも有効。 しかし、使用中は精神が摩耗するほどの激痛に苛まれることになる。 ▼<ヨグ=ソトースのこぶし> (基p291) 目に見えない一撃を与えることができる。 コスト : SAN1d6点 MP1点につき1d6のSTRを一撃に付与することができる。 対象は一撃を受けた場合、算出されたSTRと、犠牲者の【STR+CON】で対抗する。 対抗の判定の後、一撃が成功した場合は、対象は意識不明になる。また、(STR-【犠牲者のSIZ】)÷3m吹っ飛ぶ。 ▼<炎の外套> (基P284) コスト : MP12点、SAN1d10点 継続時間 : 4d4R 炎の外套を身にまとうことで、戦闘能力を一時的に急上昇させることが出来る。 また、使い手に対する攻撃の命中率を下げることにも有効。 しかし、使用中は精神が摩耗するほどの激痛に苛まれることになる。  → <炎の外套>(基p284) 詳細 『呪文を唱えれば、唱えた者は光り輝き、まるで炎の外套を纏ったかのような姿になる。 身体は軽く、空を飛んでいるかのように軽やかに移動することが出来るが、炎に囲まれている間中激痛を伴う。 激痛によるSAN値が-1d6される。 効果 : 使い手は、DEXが2倍になる。 さらに使い手に対する攻撃の成功率は-20%。すべての武器のダメージは最小値だが、肉弾戦のみ通常のダメージが入る。 炎を纏った状態で誰かに触れた場合、《こぶし》判定としダメージに加えて1d8点。 しかし、算出されたダメージの半分を自分も受けることになる。魔術的な外套の表面にそれだけの耐久力を提供する必要があるためだ。 ▼<力の源> (DAp87) コスト : SAN1d8点 対象とPOW対抗を行い、使い手が【成功】した場合、【対象】に使い手から1d6点のMPが譲渡される。 ▼<シュド・メルの赤い印> (基p260) 詠唱時間:1R コスト:3MP、1d8のSAN 呪文の使い手が指で空中に正しく印を描けば赤い印が空中で輝き、印の10m以内にいるものは1RにつきHPを1点ずつ減少させていく。 <カミサマの招来> コスト : 5MP / 1d10のSAN値 詠唱時間 : 1d5R 教団の信仰する“カミサマ”をこのセカイに招来するための呪文。 既に生贄が用意され、準備と手筈が整っているため、高い確率で招来を行うことが出来るだろう。 この呪文を使用すれば、定められた場所に招くことも、あるいは正しく整えられた依代に降ろすことも可能にする。 依代に降ろす場合は、降ろす相手に向かって呪文を詠唱しなければならない。 ■簡易用■ 藍 アズライト() 職業:CON+EDU*10  年齢: PL: STR:20  DEX:19  INT:22 アイデア:110 CON:22  APP:9  POW:16  幸 運:80 SIZ:15 SAN:70 EDU:17 知 識:85 H P:19  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:390 個人技能点:220) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]