タイトル:SW2.5_mmc8 キャラクター名: 種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り] 生まれ:錬金術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:1-6:仇として追っている相手がいる 経歴2:2-3:知り合いに神薙がい 経歴3:2-4:路上で親を知らずに育った 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      8      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   5   8   7   6   6 成長   6   7   8   5   2  12 →計:40 修正 =合計= 25  27  24  20  13  23 ボーナス  4   4   4   3   2   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  16  47  23 特技         0   0 修正        21  11 =合計= 12  16  47  23 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv フェンサー  9 Lv  / シューター 6 Lv スカウト   9 Lv  / レンジャー 9 Lv アルケミスト 3 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                          : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える     : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない   : スカウトLv.9 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1   : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない             : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める           : レンジャーLv.9 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                       : [p1-281]武器習熟A/投擲   : ダメージ+1、Aランク装備可能              : [p1-293]狙撃        : 次の射撃攻撃の差が3以上での命中時、攻撃力2倍化     : 2H射撃武器 [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続:回避-1 : [p2-230]命中強化      : 命中に+1                        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  13  27  81 修正 特技        0 =合計=  0  13  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  ヴォーパルウェポン : 赤 : [p]  クリティカルレイ  : 金 : [p]  バークメイル    : 緑 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 9  13  13  13 シューター : 6  10  10  10 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 40       2     14   2   9  14 [投擲B] *苦無 / (p) 90       3     14   8   9  14 [投擲A] *手裏剣 / (p) 830   2H  10     11  25  10  10 [ボウB] *サイレントデス / 射程20m (BM82p) 110  1H投  10  -1  13  15   9  13 [スピアB] *ショートスピア / (1-304p) 110  1H投  10  -1  13  15   9  13 [スピアB] *ショートスピア / (1-304p) =価格合計= 1180 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7   0   3   150 旅羽織 / 盾 :              / 修正: = 合計 =   13   3   150 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :2800 スポッタードール / 狙撃時+2 顔 :            / 首 :1500 戦槌の首飾り   / ・打撃点が4点増加 ・C値が1増加 背中:            / 右手:200  アルケミーキット / 左手:500  俊足の指輪    / 腰 :1500 頑丈ベルト    / HP+10,MP+5 足 :            / 他 :600  補充の矢筒    / =合計=7100 G ■所持品■ 名称       単価  個数 価格  備考 旅装一式     100  1   100 忍者七つ道具   100  1   100 手裏剣      90   3   270 苦無       40   8   320 カードシューター 1500  1   1500 カード:赤B    20   10  200 カード:赤A    200  11  2200 カード:赤S    2000  1   2000 カード:赤SS   20000 1   20000 カード:金B    20   10  200 カード:金A    200  9   1800 カード:金S    2000  1   2000 カード:金SS   20000 2   40000 カード:緑B    20   10  200 カード:緑A    200  10  2000 カード:緑S    2000  0   0 カード:緑SS   20000 0   0 永久氷片     3000  0   0 俊足の指輪    500  1   500 矢(12本)     10   100  1000  -3 スネークアロー  900  5   4500 粘着液の矢    360  4   1440 錬金用      1500  1  1500 俊足の指輪    500  3   1500 救難の護符    300  5   1500 忍耐の丸薬    500  3   1500 シナリオ用    4000  0   0 =所持品合計=   86330 G =装備合計=     8430 G = 価格総計 =   94760 G 所持金   27275G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、シャドウ語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  40 クウェラン闇弓術改式  20 流派秘伝<<闇之弐>>  30 流派武器<<サイレントデス>>  20 流派秘伝<<闇之壱>> 所持名誉点: 190 点 合計名誉点: 300 点 ■その他■ 経験点:2200点 (使用経験点:61000点、獲得経験点:60200点) セッション回数:40回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力     0点(   /   / 回)  初期 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 生命力     0点(   /   / 回) 9- 敏捷度     0点(   /   / 回)  1セッション_イベント 10- 精神力    0点(   /   / 回) 11- 筋力    7550点(7500 /   / 1回)  1セッション_成長 忍者Lv4 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 生命力    0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回)  2セッション_イベント 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 器用度    0点(   /   / 回) 19- 精神力   6100点(6050 /   / 1回)  2セッション_成長 忍者Lv5 20- 精神力    0点(   /   / 回) 21- 敏捷度    0点(   /   / 回) 22- 器用度   5050点(5050 /   / 回)  忍者経験点調整(レンジャー分) 23- 器用度   7900点(7900 /   / 回)  3セッション_成長 忍者Lv6 24- 敏捷度    0点(   /   / 回) 25- 精神力    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度    0点(   /   / 回) 27- 知力     0点(   /   / 回) 28- 精神力    0点(   /   / 回) 29- 筋力   18550点(18500 /   /1回) 4セッション_成長 忍者Lv8 30- 精神力    0点(   /   / 回) 31- 器用度    0点(   /   / 回) 32- 精神力    0点(   /   / 回) 33- 器用度    0点(   /   / 回) 34- 筋力     0点(   /   / 回) 35- 精神力    0点(   /   / 回) 36- 精神力  15050点(15000 /   / 1回) 5セッション_成長 忍者Lv9 37- 精神力    0点(   /   / 回) 38- 精神力    0点(   /   / 回) 39- 敏捷度    0点(   /   / 回) 40- 筋力     0点(   /   / 回) メモ: 初期 忍者 Lv3 得意:水・氷 苦手:火 支援行動 1~2:機先指示 3~4:援護投擲 5  :強心丹 6  :影縫い イベント:水(最大値+MP6) ボス討伐:(最大値+HP5) ボス討伐:(最大値+HP6) [竜の兆瞳]:命中・魔法行使判定の出目を8とすることができる