タイトル:スネジンカ キャラクター名:スネジンカ 年齢:18歳 性別:女性 髪の色:茶色 / 瞳の色:赤色 / 肌の色:やや色白 身長:146cm 体重:かるい キャラクターレベル:2 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ガンスリンガー (1レベル時:ガンスリンガー) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:現代人/カゾルミア出身。5等級国民。 境遇:略奪/精鋭部隊「溶鉄」に入隊させられた姉は、ある日から帰ってこなくなった。 目的:人探し/離れ離れになった姉を探すため、民間軍事企業に入社したが……? ■能力値■ HP:38 MP:34 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   3   0   0   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等      1   1      1       →合計 3点/LvUp分3点 =基本値=  8  13   9   9  11   7   8 ボーナス   2   4   3   3   3   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   0   1   1   0 他修正      1 =合計=   2   7   4   3   5   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7   0/  0        7/  7(3D) 攻撃力  --   5/  5        5/  0(2D) 回避判定   4    0          4   (3D) 物理防御 --    7          7 魔法防御   3    0          3 行動値    9    0      -1   8 移動力    7   -1          6m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   5   0   0   0   0   0  10m 魔導銃   1 左手 腕 頭部    0   0   0   2   0   0   0    防具   1 胴部             4        -1    防具   1 補助             1             防具   1 装身                               1 =小計=右  0   5   0   7   0   0  -1    左  0   0 能力値   7 --   4 --   3   9   7 スキル                       アームズマスタリー:魔導銃 その他                 -1      Aスマートフォン =合計=右  7   5   4   7   3   8   6    左  7   0 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   3   キャリバー []   キャリバーで取得可能 左手        [] 腕         [] =合計=0  3 /  重量上限8 頭部 250 1 サークレット [] 胴部 100 5 レザージャケット [ウォ、アコ、シー] 補助 100 1 マント [] 装身 50  1 サバイバルキット[1/1/0] [アーシアン] 装備者の「トラップ探知」「トラップ解除」の判定値+1。アーシアン専用。 =合計=500 8 /重量上限8 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット    5   10  火打ち石、ロープ等の便利なセット。 バックパック    0   30  携帯可能重量+5。1つしか携帯できない。 HPポーション    0   30  マイナー/メジャー、HPを2D回復。1本。 MPポーション    0   50  マイナー/メジャー、MPを2D回復。2本→1本。 くさび       2   2   トラップ解除の達成値+1。使用には小型ハンマーが必要。 小型ハンマー    2   20  くさびや釘を打ち込む。武器としては使用不可。 Aスマートフォン   1   100  【器用】判定の達成値+1。行動値-1。 ベルトポーチ    0   15  携帯可能重量+2。1つしか携帯できない。 ポーションホルダー 0   150  種別:ポーション、重量1のアイテムを5つまで重量0として携帯可能。1つしか携帯できない。 =所持品合計=    407 G (重量 10/上限15) =装備合計=     500 G = 価格総計 =    907 G 所持金     33G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5      1   6 (3D) 罠解除    7      1   8 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング/判定  /対象   /射程/コスト/制限   /効果など 《アーシアン:召喚》     ★ /メジャー /自動成功/自身   /-  /-   /1     /ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする 《ワイドアタック》      1 /メジャー /命中  /範囲(選択)/武器/4   /     /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《ピアシングストライク》   9 /DR直前  /自動  /自身   /  /5   /     /武器攻撃のDR直前に使用。ダメージに+[(SL)D]。 《キャリバー》        1 /アイテム /    /     /  /   /     /キャリバーを取得。 《アームズマスタリー:魔導銃》1 /パッシブ /    /自身   /  /   /     /武器使用時、命中判定+1D。 《インタラプト》       1 /効果参照 /自動  /単体   /視界/   /シーフ、シナリオ1/対象の「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキル使用時に使用。そのスキルを無効にしてコストを通常通り消費させる。 《バタフライダンス》     1 /パッシブ /    /自身   /  /   /     /回避判定+1D。 《一般スキル》          SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《カルチャー:マルフーシャ世界》1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /元いた世界に対する【知力】判定+1D。元世界全体の正式名称がないです。 《ファインドトラップ》     1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /トラップ探知の判定+1D。探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。 ■コネクション■ 名前     / 関係 マルフーシャ / 姉 橘朔也    / 師匠……? ジャムおじさん/ バイト先の上司 ■その他■ 使用成長点:10点 (レベル:10点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / インタラプト、バタフライダンス、ピアシングストライク2→3 メモ: 「絶対に、姉さんを連れ戻すんだ……!」 「(……どうしてこうなったのかなぁ)(パンを捏ねながら)」 「やっぱり、橘さんは凄いです……! 素手で剛速球をキャッチするなんて……!」 北部ルートで敵兵達とドンパチする日々を送っていたスネジンカ。 ある日、目を覚ますと見たこともない景色が広がっていた。 困惑するスネジンカに対し、橘朔也と名乗る男性(多分本編後)が経緯の説明をする。 どうやらなんやかんやの実験をしていたら、事故で別世界と繋がってしまいスネジンカをこちらの世界に召喚してしまったらしい。 元の世界へ帰そうにも、偶然の出来事だったので次はいつになるのかわからないとのこと。 途方に暮れるスネジンカだったが、元の世界に帰るまでここで生きていくことを決意する。たくましいね。 現在は橘さんの研究を手伝ったりパン屋で住み込みでアルバイトをしていたりする。いろんなところに配達してます。 頑張れスネジンカ、トゥルーエンドに辿り着けるといいね……。 控えめな性格であり、押しに弱い部分が目立つが、姉を探すために民間軍事企業に入社するなど行動力は強い。 社内では先輩達と良好な関係を築けていたのでコミュニケーション能力はある方。妹属性なので可愛がられているとも言う。 姉から教わっていた銃の腕前は高いが、ダイスの女神様相手にどうなるのやら。 成長メモ1…上昇能力基本値は器用、敏捷、感知。スキルはインタラプト、バタフライダンス、ピアシングストライク2→3の3つ取得に。 アイテムはベルトポーチ、ポーションホルダー、サークレットを購入。筋力がないので装備を更新するのが難しい。