タイトル:トコヨ キャラクター名:トコヨ 種族: 享年:11 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:134 体重:38 ポジション:ホリック クラス: ロマネスク / レクイエム 初期配置:花園 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 父の腕    私の父は期待に満ちた顔で私を抱きしめた。この子なら舞を継いでくれるだろうと 舞      とある地域の舞の後継者である。 休憩 惨劇 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   2   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   3   0   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  加速する狂気   : オート   :    : 自身: バトルパートで発狂状態の未練がある際、攻撃判定+1 [メインクラス] 死の舞踏     : ジャッジ  : 0   : 自身: 攻撃判定のサイコロを振りなおす [メインクラス] 時計仕掛け    : オート   :    :   : このスキルを習得した際、レベル3改造パーツを追加で1つ獲得する。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である [サブクラス]  集中       : ラピッド  : 2   : 自身: 以後、ターン終了まであなたの攻撃判定の出目+1 [頭]      のうみそ     : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま      : オート   :    :   : 1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー     : オート   :    :   : 1 [頭]      ボルトヘッド   : ジャッジ  : 1   : 自身: 支援2 [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      ショットガン   : アクション : 2   : 0~1 : 射撃攻撃1+爆発、攻撃判定+1 [腕]      ランチャー    : アクション : 4   : 1~2 : 砲撃攻撃4+爆発 [腕]      アームバイス   : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援2か妨害2 [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [胴]      扇        : オート   :    :   : たからもの [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      エナジーチューブ : オート   :    :   : 2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない ■その他■ 寵愛点:16点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     16点( 16 /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: トコヨは生まれたときから運命を決められていた哀れなおんなのこ。自由はないが不満はなく伝統や芸術を守る生活も楽しんでいた。そんな中、とある盲目のおんなのこに会った。その女の子とトコヨは馬が合い、すごく仲良くなった。伝統という鎖がなければすぐにでも一緒に旅に出ようとしたくらい。でももうこの世界にはトコヨを縛る鎖はない。自由にあのおんなのこと旅に出る環境は整った。あとはあのおんなのこを見つけるだけさ。