タイトル:TYPE-Va-T2:ケラウノス:アポル:悪意50 キャラクター名:TYPE-Va-T2:ケラウノス:アポル:悪意50 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ホリック クラス: ロマネスク / ロマネスク 初期配置:煉獄 行動値:23 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]    内容    狂気度  発狂時 プリマステラ への 恋心 ■■■■ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する)        への    ■■■□ ()        への    ■■■□ ()        への    ■■■□ ()        への    ■■■□ ()        への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛 =合計=   0   0   5 ■マニューバ■ [部位] マニューバ名                : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭] O:|雷帝《ケラウノス》            : オート   :    :   : 手駒一体制限・自身移動時の攻撃に《攻撃コスト-1》《攻撃補正値-1(デメリット)》付与・《超知覚領域》の《妨害無効》を無効化する(デメリット)。 [頭] 超知覚領域                  : オート   :    :   : 手駒一体制限・《全ての攻撃判定》+1補正・《移動》《転倒》《妨害》無効。 [頭] 電流愛撫(エンバーミング)          : ジャッジ  : 2   : 0  : 《妨害》2・1ターンに何度使ってもよい・1回の判定に重複不可 [頭] 奔る雷鳴(ショットガン)           : アクション : 2   : 0~1: 《射撃》1+《爆発》・出目補正+1。 [頭] 心の叫び(ボイスエフェクト)         : ラピッド  : 1   :   : 一人と対話判定を行う。 [頭] おとこのこ                  : オート   :    :   : 会話判定で達成値+1してよい。 [頭] あご                     : アクション : 2   : 0 : 肉弾攻撃1 [頭] 雷神の思考(戦乙女)             : オート   :    :   : 最大行動値+2 [頭] アポルシード(のうみそ)           : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭] アポルシードネットワーク(よぶんなあたま)  : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭] 過敏知覚(けもみみ)             : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1・行動判定で大失敗しても破損しない。 [頭] 並列複眼(めだま)              : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭] アドレナリン                 : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭] リフレックス                 : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭] カンフー                   : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭] リミッター                  : オート   : なし  : 自身: バトルパート中にこのパーツを損傷した際発動(終了まで続き効果中は修復不可):破損時最大行動値+2 []                         : オート   :    :   : [腕] 紫電一閃(名刀)               : アクション : 2   : 0  : 《白兵2》+《切断》・出目補正+1 [腕] その音は雷に似て(銃神)           : オート   :    :   : 《射撃》マニューバ判定出目+1補正。 [腕] 雷鳴の子守歌(子守歌)            : オート   :    :   : 《射撃》マニューバ判定出目-1・コスト-1 [腕] 災禍                     : ダメージ  : 2   : 自身: 白兵攻撃に《全体攻撃》付与(自身には命中しない)。 [腕] 雷の手(ワイヤーリール)           : ラピッド  : 3   : 0~2: 《移動》1。 [腕] 縋る右手(アームバイス)           : オート   : 1   : 0  : 《支援》2or《妨害》2。 [腕] 握る左手(アームバイス)           : オート   : 1   : 0  : 《支援》2or《妨害》2。 [腕] プリセットプログラム:オランピア(死の手)  : ラピッド  : 0   : 自身: 任意の攻撃マニューバ1つを《ラピッド》として使用できる [腕] こぶし                    : アクション : 2   : 0 : 肉弾攻撃1 [腕] うで                     : ジャッジ  : 1   : 0 : 支援1 [腕] かた                     : アクション : 4   : 自身: 移動1 []                         : オート   :    :   : [胴] 拡散する轟雷(アンデッドガン)        : アクション : 3   : 1~2: 《射撃》1+《爆発》+《全体攻撃》。 [胴] T2基本フレーム構造(オートセパレート)    : オート   : なし  : 自身: 「切断」常時無効 [胴] 超電損壊加速(ジェットノズル)        : ダメージ  :    :   : コスト:《基本パーツ1つ》:《白兵》《肉弾》ダメージ+1・1ターンに何度使用しても良い(重複使用は不可)。 [腕] カレント・バイツ(アサシンブレード)     : ラピッド  : 2   : 0  : 《白兵》2+連撃1。 [胴] 雷と共に(突進)               : オート   : 1   :   : 自身の移動時に使用可・移動前か移動後のエリアの対象1体に肉弾攻撃3 [胴] プリセットプログラム:アルゴス(死の手)   : オート   : 0   : 自身: 任意の攻撃マニューバ1つを《ラピッド》として使用できる [胴] 胸を締め付ける想い(しんぞう)        : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [胴] エナジーチューブ               : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2・このパーツを装備した箇所にダメージを受けた際、追加で任意の基本パーツ1つを損傷する [胴] せぼね                    : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴] はらわた                   : オート   : なし  : 自身: なし [胴] はらわた                   : オート   : なし  : 自身: なし []                         : オート   :    :   : [脚] 電動浮遊(よぶんなあし)           : オート   :    :   : これ以外の足マニューバが破損してもそのまま使用してよい。 [脚] 超雷速蹴撃(パイルバンカー)         : オート   : 2   : 0  : 《白兵》2+《移動》1・防御不可。 [脚] O:電磁光速駆動(≒キャンサー)       : オート   :    :   : 足部位常時《防御1》・移動時、攻撃系《アクション》マニューバを《ラピッド》として使用できる。 [脚] 音よりも速く(長い脚)            : オート   :    :   : 《移動》マニューバの距離+1。 [脚] 雷に乗って(けもあし)            : アクション : 2   : 自身: 《移動》1~2 [脚] プリセットプログラム:プリマステラ(死の手) : ラピッド  : 0   : 自身: 任意の攻撃マニューバ1つを《ラピッド》として使用できる [脚] しっぽ                    : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [脚] ほね                     : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚] ほね                     : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚] あし                     : ジャッジ  : 1   : 0 : 妨害1 []                         : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 悪意50 最大行動値21(+2) パーツ数48:頭16・腕11・胴11・脚10 ■解説■ 次世代を担えるサヴァントタイプーーTYPE:2。それを目指し開発された試作型バルキリータイプT2。 それがこの機体――雷霆の名を持つもの。"ケラウノス"の制作理由だ。 大前提として、バルキリータイプは須らく空を飛ぶもの――"というわけではない"。 むしろ、本質的には順序が逆である。即ち――”空を飛ぶ”為に必要だったものがある。 それは"超高速帯での期待制御"。この機体はそれを念頭に開発されている。 理論上でのサヴァント最高速度を叩きだせるよう、防御系の兵装は全てオミット。 高出力の電磁気系ジェネレーターもその8割を"速度"に費やしてまで。 そうして手に入れた、誰も追いつけない速度で持って敵を粉砕する―― 後に聞こえるものは、雷の音だけだ。 武装は基本、ジェネレーター余剰出力から賄われる”電気”での攻撃が主。 物足りなく感じる者もいるかもしれないが…この機体が持つ超高速の動きを考えれば。 手刀は鋼鉄を切り裂き。 蹴足はゴライアスをやすやすと吹き飛ばし。 漏れ出る紫電が身体を舐めるだけで、周りの雑兵は焼かれ堕ちて行く。 コンセプトを考えれば、十分極まるだけの力を持たされていると言えるだろう―― …しかし、他T2案と比べると(あくまでT2内で考えた場合の話だが)。 全面採用されているT2基本フレームの剛性以外、特段の防御力がない所が大きい。 その為、耐久面だけ見れば比して高いとは言い切れない。心配ならば盾役を付けるべし…ついていけるかの問題があるが。 また、仮にT2同士での戦闘が発生した場合、基本フレームを切断せしめるほどの威力はないため改善の余地はまだある。 総じて"やられる前にやる"・”攻撃は全て避ける”と言った前提が暗黙のものとなっているが―― …この躯体を前に、何秒機能を保持できるか、賭ける方が余程建設的だろう。