タイトル:ルイ・アリア キャラクター名:ルイ・アリア 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:魔神使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:25 性別:女性 髪の色:白  / 瞳の色:白  / 肌の色:黄色 身長:158cm 体重:50kg 経歴1:忘れられないほど美味しいものを知っている 経歴2:大きな嘘をついている(いた) 経歴3:誰かを救ったことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      6      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   9   5  11  10   7 成長  41  43   5  19  49  41 →計:198 修正 =合計= 58  58  16  36  69  57 ボーナス  9   9   2   6  11   9    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  22  25  84  105 特技         0   0 修正 =合計= 22  25  84  105 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv フェンサー    16 Lv  / セージ     15 Lv エンハンサー   10 Lv  / アルケミスト  6 Lv デーモンルーラー 16 Lv  / ウォーリーダー 5 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                   : 前提 [pIB34] ルーンマスター  : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                      : 魔法技能1つのLv11 [p2120] 鋭い目      : 戦利品のロールに+1                            : セージLv.5 [p2121] 弱点看破     : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                   : セージLv.7 [p2123] マナセーブ    : 消費MP-1(最低1)                             : セージLv.9 [p3144] マナ耐性     : 魔法ダメージ-5                              : セージLv.12 [p3142] 賢人の知恵    : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる         : セージLv.15 [p1-288]必殺攻撃     : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続+クリ無効やC値増加無視  : [p1-282]変幻自在     : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない : [p1-292]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる             : [p1-282]防具習熟A/盾   : 防護点+1、Aランク装備可能                        : [p1-279]回避行動     : 回避力+2                                 : [p1-282]防具習熟S/盾   : さらに防護点+2、Sランク装備可能                     : [p1-292]魔力撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2          : [p1-279]かいくぐり    : 次の1回の攻撃のC値-[前のラウンドの回避成功回数](下限8)          : 盾 [pFC27] 急所狙い     : 必殺攻撃の近接攻撃ダメージの出目+1                    : [p]           : ブラッドジェイル:デーモンルーラー超越魔法                : デーモンルーラーLv16    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  26  16  58  174 修正   3 特技        0 =合計= 29  16  58m 174m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                  : 前提 [p]  キャッツアイ     : 命中+1                 : [p]  ガゼルフット     : 回避+1                 : [p]  ビートルスキン    : 防護点+2                : [p]  オウルビジョン    : 暗視                  : [p]  ケンタウロスレッグ  : 敏捷+6                 : [p]  デーモンフィンガー  : 器用+6                 : [p]  スフィンクスノレッジ : 知力+6                 : [p]  ワイドウィング    : 飛行、移動力10(30まで累積可能)    : [p]  スケイルレギンス   : 炎、水・氷被ダメージ-4         : [p]  トロールバイタル   : 魔法ダメージ-4             : [p]  クリティカルレイ   : 威力決定の出目補正           : 金 [p]  バークメイル     : 防護点増加               : 緑 [p]  ミラージュデイズ   : 命中減少                : 白 [p]  ヒールスプレー    : HP回復                 : 緑緑 [p]  バインドアビリティ  : 特殊能力の達成値減少          : 白白 [p]  エンサイクロペディア : まもちボーナス             : 白白 [p]  流麗なる俊陣Ⅰ    : 陣気+1。回避+1、判定後に消失      : [p]  流麗なる俊陣Ⅱ    : 陣気+1。回避+1             : [p]  陣率:行使専心Ⅰ   : 陣気-3。魔法行使+1           : [p]  陣率:軍師の知略   : 先制を「ウォーリーダー+知力B+1」で代替 : [p]  流麗なる俊陣Ⅲ    : 陣気+1。回避+2             : [p]  流麗なる俊陣Ⅳ    : 陣気+2。回避+2             : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー :16  25  18  25 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 110   1H   8     25   8   9  18 [ソードB] *レイピア / (1-301p) =価格合計= 110 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      2  5000 ミラージュパッド / 魔法行使時、1R中回避+1 盾 :  5   3   1  19200 毒に過敏な徽章付きタートルシェル / 毒の被ダメージ+2、盾徽章 修正: = 合計 =   30   6  24200 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :12000 叡智のとんがり帽子      / まもち+2 耳 :3500  蝙蝠の耳飾り         / 透明ペナルティを-2に軽減 顔 :20000 ラル=ヴェイネの観察鏡     / まもち弱点-4 首 :740  ポーションインジェクター   / スカーレットポーション 背中:9000  インテリアニマルサック    / まもち、探索、危険感知、罠感知+1 右手:500  知力の指輪          / 左手:200  召異の徽章          / 腰 :200  アルケミーキット       / 足 :28000 ラル=ヴェイネのダウンルッカー / 魔力+1、常に足場が悪い判定 他 :                   / =合計=74140 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格  備考 装備加工代金      9000 1   9000  アビス強化、盾徽章                1   0 冒険者セット      100  1   100   いつもの 保存食一週間分     50  1   50 4人用テント       250  1   250 食器セット       12  1   12                1   0 魔晶石5点        500  125  62500  125倍 スカーレットポーション 1400 5   7000  5倍 熱狂の酒        980  5   4900  5倍                1   0 魔海草         250  25  6250  25倍 薬師道具セット     200  1   200 魔香のパイプ      1360 1   1360                1   0 マテリアルカード緑S   2000 50  100000 25倍*2 マテリアルカード白S   2000 50  100000 25倍*2 マテリアルカード金S   2000 25  50000  25倍                1   0 陽光の魔符       1500 25  37500  25倍                1   0 知力の指輪(予備)   500  5   2500  5倍                1   0                1   0 =所持品合計=   381622 G =装備合計=    98450 G = 価格総計 =   480072 G 所持金   104128G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 11 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 召異魔法 16 1     28 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     ○ - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語、魔神語、魔法文明語の読文、15個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 HP専用化  50 MP専用化 750 アビス強化・シャード代替  20 盾徽章  50 ヒアデム魔力流転操撃  30 剣魔果敢撃  30 剣魔流転撃  30 法剣魔測眼  50 ミラージュパッド購入 所持名誉点:4220 点 合計名誉点:5280 点 ■その他■ 経験点:27250点 (使用経験点:277500点、獲得経験点:301750点) セッション回数:198回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 知力    264000点(   /264000 / 回) 初期作成ボーナス 2- 筋力      0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     0点(   /   / 回) 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 精神力     0点(   /   / 回) 11- 知力      0点(   /   / 回) 12- 精神力     0点(   /   / 回) 13- 敏捷度     0点(   /   / 回) 14- 知力      0点(   /   / 回) 15- 精神力     0点(   /   / 回) 16- 器用度     0点(   /   / 回) 17- 精神力     0点(   /   / 回) 18- 知力      0点(   /   / 回) 19- 筋力      0点(   /   / 回) 20- 精神力     0点(   /   / 回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 知力      0点(   /   / 回) 23- 生命力     0点(   /   / 回) 24- 筋力      0点(   /   / 回) 25- 生命力     0点(   /   / 回) 26- 器用度     0点(   /   / 回) 27- 器用度     0点(   /   / 回) 28- 敏捷度     0点(   /   / 回) 29- 精神力     0点(   /   / 回) 30- 敏捷度     0点(   /   / 回) 31- 器用度     0点(   /   / 回) 32- 生命力     0点(   /   / 回) 33- 知力      0点(   /   / 回) 34- 敏捷度     0点(   /   / 回) 35- 器用度     0点(   /   / 回) 36- 敏捷度     0点(   /   / 回) 37- 敏捷度     0点(   /   / 回) 38- 精神力     0点(   /   / 回) 39- 器用度     0点(   /   / 回) 40- 精神力     0点(   /   / 回) 41- 精神力     0点(   /   / 回) 42- 敏捷度     0点(   /   / 回) 43- 知力      0点(   /   / 回) 44- 精神力     0点(   /   / 回) 45- 知力      0点(   /   / 回) 46- 生命力     0点(   /   / 回) 47- 精神力     0点(   /   / 回) 48- 知力      0点(   /   / 回) 49- 知力      0点(   /   / 回) 50- 器用度     0点(   /   / 回) 51- 器用度     0点(   /   / 回) 52- 生命力     0点(   /   / 回) 53- 精神力     0点(   /   / 回) 54- 器用度     0点(   /   / 回) 55- 知力      0点(   /   / 回) 56- 知力      0点(   /   / 回) 57- 器用度     0点(   /   / 回) 58- 精神力     0点(   /   / 回) 59- 敏捷度     0点(   /   / 回) 60- 敏捷度     0点(   /   / 回) 61- 知力      0点(   /   / 回) 62- 生命力     0点(   /   / 回) 63- 精神力     0点(   /   / 回) 64- 精神力     0点(   /   / 回) 65- 敏捷度     0点(   /   / 回) 66- 知力      0点(   /   / 回) 67- 知力      0点(   /   / 回) 68- 器用度     0点(   /   / 回) 69- 器用度     0点(   /   / 回) 70- 敏捷度     0点(   /   / 回) 71- 敏捷度     0点(   /   / 回) 72- 知力      0点(   /   / 回) 73- 器用度     0点(   /   / 回) 74- 筋力      0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 知力      0点(   /   / 回) 77- 敏捷度     0点(   /   / 回) 78- 知力      0点(   /   / 回) 79- 知力      0点(   /   / 回) 80- 知力      0点(   /   / 回) 81- 器用度     0点(   /   / 回) 82- 知力      0点(   /   / 回) 83- 精神力     0点(   /   / 回) 84- 敏捷度     0点(   /   / 回) 85- 器用度     0点(   /   / 回) 86- 敏捷度     0点(   /   / 回) 87- 精神力     0点(   /   / 回) 88- 筋力      0点(   /   / 回) 89- 器用度     0点(   /   / 回) 90- 器用度     0点(   /   / 回) 91- 精神力     0点(   /   / 回) 92- 器用度     0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 精神力     0点(   /   / 回) 95- 生命力     0点(   /   / 回) 96- 知力      0点(   /   / 回) 97- 知力      0点(   /   / 回) 98- 精神力     0点(   /   / 回) 99- 敏捷度     0点(   /   / 回) 100- 知力     0点(   /   / 回) 101- 器用度    0点(   /   / 回) 102- 器用度    0点(   /   / 回) 103- 知力     0点(   /   / 回) 104- 敏捷度    0点(   /   / 回) 105- 器用度    0点(   /   / 回) 106- 知力     0点(   /   / 回) 107- 知力     0点(   /   / 回) 108- 知力     0点(   /   / 回) 109- 器用度    0点(   /   / 回) 110- 敏捷度    0点(   /   / 回) 111- 敏捷度    0点(   /   / 回) 112- 知力     0点(   /   / 回) 113- 精神力    0点(   /   / 回) 114- 精神力    0点(   /   / 回) 115- 敏捷度    0点(   /   / 回) 116- 精神力    0点(   /   / 回) 117- 知力     0点(   /   / 回) 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 器用度    0点(   /   / 回) 120- 敏捷度    0点(   /   / 回) 121- 敏捷度    0点(   /   / 回) 122- 敏捷度    0点(   /   / 回) 123- 精神力    0点(   /   / 回) 124- 精神力    0点(   /   / 回) 125- 敏捷度    0点(   /   / 回) 126- 精神力    0点(   /   / 回) 127- 精神力    0点(   /   / 回) 128- 精神力    0点(   /   / 回) 129- 器用度    0点(   /   / 回) 130- 精神力    0点(   /   / 回) 131- 生命力    0点(   /   / 回) 132- 精神力    0点(   /   / 回) 133- 知力     0点(   /   / 回) 134- 生命力    0点(   /   / 回) 135- 生命力    0点(   /   / 回) 136- 敏捷度    0点(   /   / 回) 137- 敏捷度    0点(   /   / 回) 138- 精神力    0点(   /   / 回) 139- 敏捷度    0点(   /   / 回) 140- 精神力    0点(   /   / 回) 141- 敏捷度    0点(   /   / 回) 142- 知力     0点(   /   / 回) 143- 生命力    0点(   /   / 回) 144- 器用度    0点(   /   / 回) 145- 知力     0点(   /   / 回) 146- 敏捷度    0点(   /   / 回) 147- 生命力    0点(   /   / 回) 148- 生命力    0点(   /   / 回) 149- 生命力    0点(   /   / 回) 150- 敏捷度    0点(   /   / 回) 151- 敏捷度    0点(   /   / 回) 152- 敏捷度    0点(   /   / 回) 153- 敏捷度    0点(   /   / 回) 154- 器用度    0点(   /   / 回) 155- 敏捷度    0点(   /   / 回) 156- 器用度    0点(   /   / 回) 157- 知力     0点(   /   / 回) 158- 敏捷度    0点(   /   / 回) 159- 知力     0点(   /   / 回) 160- 精神力    0点(   /   / 回) 161- 敏捷度    0点(   /   / 回) 162- 知力     0点(   /   / 回) 163- 器用度    0点(   /   / 回) 164- 器用度    0点(   /   / 回) 165- 精神力    0点(   /   / 回) 166- 器用度    0点(   /   / 回) 167- 生命力    0点(   /   / 回) 168- 器用度    0点(   /   / 回) 169- 器用度    0点(   /   / 回) 170- 精神力    0点(   /   / 回) 171- 器用度    0点(   /   / 回) 172- 生命力    0点(   /   / 回) 173- 敏捷度    0点(   /   / 回) 174- 生命力    0点(   /   / 回) 175- 知力     0点(   /   / 回) 176- 精神力    0点(   /   / 回) 177- 生命力   6000点(   /6000 / 回)  +2開催分 178- 精神力    0点(   /   / 回) 179- 器用度    0点(   /   / 回) 180- 知力     0点(   /   / 回) 181- 敏捷度    0点(   /   / 回) 182- 敏捷度    0点(   /   / 回) 183- 知力   27150点(   /27000 / 3回) 184- 知力     0点(   /   / 回) 185- 器用度    0点(   /   / 回) 186- 敏捷度    0点(   /   / 回) 187- 精神力    0点(   /   / 回) 188- 知力     0点(   /   / 回) 189- 知力     0点(   /   / 回) 190- 精神力    0点(   /   / 回) 191- 器用度    0点(   /   / 回) 192- 知力     0点(   /   / 回) 193- 器用度    0点(   /   / 回) 194- 知力     0点(   /   / 回) 195- 敏捷度    0点(   /   / 回) 196- 知力     0点(   /   / 回) 197- 精神力    0点(   /   / 回) 198- 知力     0点(   /   / 回) 199-      4600点(   /4500 / 2回) 200-        0点(   /   / 回) 201-        0点(   /   / 回) メモ: 冒険の理由:友達に勧められて レウラと双子。幼少期に両親が不和で別れ、その時に別々に引き取られたために離れ離れになった。 別れ際に「何があっても会いに行く」という約束があったが、自分も強くなって隣に並びたいと決意。 性別を偽って流れの冒険者に召異魔法を教わり、さらに剣の腕を学ぶためにも流派に弟子入りし、貪欲に腕を磨いていった。 その後に同じ師匠から学ぶ友人から「もっと強くなりたいなら冒険者になるといい」と勧められ、旅に出る。 自身に修行を課しながら旅を続けていたが、途中で魔物に襲われていた冒険者を救った。その相手こそ、自分が探していた片割れだった。 予期せぬ場所で再会したがお互いにそれを喜び、半身を守り続けるため、一緒に行動するようになった。 余談だが、幼少期に渡した指輪をレウラが今でも大事に持っているのを見て感情がより重い方に傾いている。