タイトル:シャフラ キャラクター名:シャフラ 職業:剣士 年齢:20 / 性別:男 出身:不明 髪の色:黒 / 瞳の色:オレンジ / 肌の色:褐色 身長:185 体重: ■能力値■ HP:14 MP:13 SAN:32/96      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  13  13  17  10  14  10  13  14  13 成長等 他修正 =合計=  13  13  13  17  10  14  10  13  14  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      60%  ●《キック》  65%  ●《組み付き》   65%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ソード》     90%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》74%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  50%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1% ●《乗馬》   76%  ●《水泳》  32%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》16%  ●《信用》  35%  ●《説得》19%  《値切り》  5%    《母国語()》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》3%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》7%  《人類学》    1%   ●《生物学》    20%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     7%    《薬学》 1% ●《歴史》     22%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称      成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 騎兵用サーベル     1d8+db                   /                                   / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【基本情報】 大真面目馬鹿脳筋男。生い立ちについては不明。 バグラッドで剣士として働いている。 目標は忠誠を誓った相手を守り抜き、バグラッド国に恩返しをすること。 ▶ 一人称:俺 二人称:お前、あんた 基本呼び捨て、身分の高い人はさん付け タメ口。 「なんだ! どうした、主! 仕事か?? 俺は何をしたらいい!!」 「バグラッドが俺に与えたすべてに見合う働きをする! それが俺の生きる意味だ!」 ▶ 職業ベース(シナリオ固定) 職業技能:ソード、任意の肉体系戦闘技能、応急手当、目星、乗馬、追跡、信用 推奨技能:戦闘技能全般、応急手当、目星、乗馬 ▶ 特徴表 4-9 暗黒の祖先(D) → 81 D職業P+40 6-3 鋼の筋肉 ダメボ→ 1d6 ▶ 名前の由来 シャフラ。 アラビア語で刃、刃先。 シュウラ。 アラビア語でたいまつ、炎みたいな意味。 【生い立ち】 不明。 8歳の頃、バグラッドにたどり着いてからは、仕事を続けるために鍛錬を重ねた。 元々体を動かすことは好きだったため、護衛の仕事は馴染み、現在まで続いている。 勉強は苦手だが、幼なじみに助けてもらい、学はある程度身につけた。 【性格】 大真面目で本気で大バカな男。メラメラ。 ストイックで努力を努力と思わないタイプ。 一見、寡黙な印象を与えるが、声はでかいし感情も豊かだし能天気。 基本素直であまり人を疑わない。敵以外は。 忠誠心が強い。 【趣味】 焚き火。筋トレ。猟。 ジビエ料理。散歩。家畜と遊ぶ。 【仕事】 バグラッドにてHO1専属の護衛をしている。 剣士。 他にも頼まれた力仕事や、家畜の世話なんかもする。 【交友】 広く浅く。 困っている人を見かけたら声をかけるタイプなので、顔が広い。 本人は当然のことをしていると思っているので、助けた相手の顔を覚えていないこともしばしば。 いちばんの親友は幼なじみのヤファル。 とても信頼しており、彼には何でも言う。 家族、兄弟だと思っている。 【関係者】 ・HO1 「主」あるいは呼び捨てで呼ぶ。 自身は生き延び、王宮の皆に認められることに必死だった幼少期、ロマンを求め外を臨む姿にあこがれを抱いた。 自分もいつかHO1のように、知への欲求を満たすような、自分のための冒険に挑める人間になりたいと思った。 此度の護衛の申し出はとてつもなくうれしかった。 ・HO2 自分にはまるで縁のない魔法というものを使う人物。 怖いもの見たさのような興味をそそられている。 ・HO4 自分もいつ奴隷になっていてもおかしくなかったと思っているので、彼の過去は他人事に考えられない。 力になりたいし、自分がそうしてもらったように救いたいと思っている。 ・マフ 王。 彼がいなければ自分や親友はどこかで野垂れ死んでいた。命の恩人。 恩を返さねばならない人。 ・ハール ハール様。 少し近寄りがたい。恐れ多い。 ・アブー 愉快で器用で面白い人間。 戦うことばかりで娯楽に縁が遠い自分なので、よく楽しませてもらっている。 ・ヤファル 親友、家族、戦友、兄弟。 誰よりも信頼しているけど心配もしている。 誰よりも大切だけど雑に扱いがち。 基本的に素直だが、ヤファルに対しては結構口答えしてしまうことがある。 彼の負けず嫌いさと口の悪さは自分がカバーせねばと思っている。 【通過シナリオ】 アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO3 ◾︎ ここからアラララHO3ネタバレ ・公開HO 職業技能:ソード、任意の肉体系戦闘技能、応急手当、目星、乗馬、追跡、信用 推奨技能:戦闘技能全般、応急手当、目星、乗馬 あなたはHO1専属の騎士だ。磨いてきた剣術の腕は確かなもので、人間はもちろん猛獣の類とも遜色なく戦うことが出来る。HO1には幼い頃から忠義を誓っており、同じくHO1の従者であるヤファル(NPC)とは幼なじみの仲だ。今回の船旅においても勿論HO1の騎士として王から同行を頼まれた。 あなたに疑問は無い。 ただ忠義と友情の赴くままに、命を賭けるだけだ。 ・秘匿HO -答えを求める冒険者 あなたには幼少期の記憶が無い。思い出せる1番古い記憶は、ヤファル(NPC)に手を引かれて炎の中を逃げ出す光景だ。だが何から逃げていたのか、あそこは何処だったのか、何もかも思い出せない。そうして何かから逃れ、命からがら辿り着いた先がこの宮殿だった。そこで2人はぱったりと意識を失ってしまった。 目を覚ましたあなたは王宮の者に詰め寄られるも、事情を上手く伝えることが出来なかった。なぜ自分たちがここに居るのかてんでわからなかったからだ。しかし自分たちに行く宛てが無いことだけは分かった。 そこからは頭を下げて2人で頼み込み、なんとか従者として王宮に身を置かせてもらえることとなった。長い間、騎士や侍女たちに支えられながらヤファルと共に剣術と礼儀を学んできた。現在与えられた役目は第1王子ではなく第2王子の護衛ではあるが、あなたはHO1の人柄を信頼しており自らの仕事を光栄に思っている。 あなたの真の目的は、忠義を誓ったHO1を守り抜き、友人を含めた全員でバグラッドに帰還すること。そして自身の過去の謎を解き明かすことである。 特記事項1-騎士の心得 あなたは守りたい人物が攻撃を受けた際、自らの手番を消費してDEX×5に成功することで攻撃を受け流す(無効化する)ことが出来る。通常のルールに則り庇う場合は手番消費は必要ない。 しかしSIZがあなたの2倍以上ある相手からの攻撃を受け流した際には、剣の耐久値がダメージ分減少する。ダメージが剣の耐久値を超過する場合はあなた自身も超過分のダメージを負う。 特記事項2-隠された過去 あなたの特徴表のうち1つは4-9:暗黒の祖先(D)で固定される。 特記事項3-火炎の申し子 炎に「触れる」ことであなたはMPかHPを1d3回復することが出来る。 もしも建物ひとつを飲み込むほど大きな炎だった場合、回復値は2d3に上昇する。``` ■簡易用■ シャフラ(男) 職業:剣士 年齢:20 PL: STR:13  DEX:17  INT:10 アイデア:50 CON:13  APP:10  POW:13  幸 運:65 SIZ:14 SAN:96 EDU:13 知 識:65 H P:14  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:100) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]