タイトル:魔法騎兵 キャラクター名: 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:魔術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    5     13     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12   9   4   3   8   5 成長  11  19  17  18  15  16 →計:96 修正 =合計= 30  33  34  34  35  33 ボーナス  5   5   5   5   5   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  15  15  64  81 特技        15   0 修正 =合計= 15  15  79  83 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv ファイター       10 Lv  / ソーサラー  9 Lv プリースト/フシルフル 7 Lv  /  スカウト   8 Lv レンジャー       7 Lv  /  セージ    6 Lv エンハンサー      5 Lv  /  アルケミスト 2 Lv ライダー        7 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                          : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                       : ファイターLv.7 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える     : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1   : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない             : レンジャーLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                   : セージLv.5 [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2 : [p1-281]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能              : [p1-282]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能               : [p1-281]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能           : [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  11  13  33  99 修正 特技        0 =合計= 11  13  33m  99m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名      : 効果            : 前提 [p]   マッスルベアー   : 筋力B+2          : [p]   キャッツアイ    : 命中+1          : [p]   ガゼルフット    : 回避+1          : [p]   ストロングブラッド : 炎と水・氷属性非ダメージ-5 : [p]   リカバリィ     : HP回復           : [p3-194]以心伝心      :              : [p3-196]高所攻撃      :              : [p3-195]騎獣強化      :              : [p3-196]攻撃阻害      :              : [p3-199]人馬一体      :              : [p3-197]HP強化       :              : [p3-199]特殊能力解放    :              : [p3-204]ヴォーパルウェポン : 物理ダメージ+       : 赤 [p3-205]クリティカルレイ  : C値ー           : 金 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :10  15  15  15 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 34000 2H片  26   1  16  46  10  19 [ソードS] *妖精(水・氷)のクレイモア+1 / 命中+1、 (2-239p) =価格合計= 34000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 24  -2   9  19100 防弾加工のコート・オブ・プレート+1 / ランクA 盾 :  8      1   100 ラウンドシールド / ランクB 修正: = 合計 =   13  12  19200 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称          / 効果 頭 :3000  とんがり帽子      / 魔物知識判定+1 頭 :5   バンダナ        / 耳 :               / 顔 :               / 首 :6000  熊の爪         / マッスルベアーの効果+1 首 :15   マフラー        / 背中:13800 浄化の聖印(フシルフル) / 大陸や地方が異なることによるMP上昇 背中:30   ハーフマント      / 右手:100  魔法の発動体      / 手袋 左手:200  アルケミーキット    / 賦術の発動体 腰 :3000  ブラックベルト     / 防護点+1 腰 :80   コルセット       / 足 :3000  黄金の拍車       / 騎獣の移動力+5 足 :25   ロングブーツ      / 他 :1000  宗匠の腕輪       / 器用度+2 =合計=30255 G ■所持品■ 名称          単価  個数 価格  備考 冒険者セット      100  1   100 マテリアルカード(赤)A 200  10  2000 マテリアルカード(金)A 200  10  2000 マテリアルカード(赤)S 2000  5   10000 マテリアルカード(金)S 2000  5   10000 救命草         30   10  300 救命草         100  10  1000 騎獣縮小の札Ⅲ     2000  1   2000 ペガサス        20000 1   20000 騎獣用甲冑       3000  1   3000 保存食(1週間分)    50   12  600 =所持品合計=   51000 G =装備合計=    83455 G = 価格総計 =   134455 G 所持金    295G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 9       14 神聖魔法 7       12 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [種族] ○ ○ ドーデン地方 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、6個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 500 ハイペリオン級 所持名誉点: 382 点 合計名誉点: 882 点 ■その他■ 経験点:50点 (使用経験点:109000点、獲得経験点:106050点) セッション回数:96回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   3550点(3500 /   / 1回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 器用度     0点(   /   / 回) 4- 敏捷度   5600点(5500 /   / 2回) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回) 6- 生命力     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 筋力    4550点(4500 /   / 1回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 敏捷度    0点(   /   / 回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 生命力   5900点(5800 /   / 2回) 14- 生命力    0点(   /   / 回) 15- 知力     0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 生命力    0点(   /   / 回) 18- 生命力   7650点(7500 /   / 3回) 19- 精神力    0点(   /   / 回) 20- 精神力    0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 筋力     0点(   /   / 回) 23- 器用度    0点(   /   / 回) 24- 筋力     0点(   /   / 回) 25- 器用度   8350点(8250 /   / 2回) 26- 敏捷度    0点(   /   / 回) 27- 敏捷度    0点(   /   / 回) 28- 知力     0点(   /   / 回) 29- 知力     0点(   /   / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回) 31- 生命力    0点(   /   / 回) 32- 筋力     0点(   /   / 回) 33- 敏捷度   7400点(7400 /   / 回) 34- 器用度    0点(   /   / 回) 35- 敏捷度    0点(   /   / 回) 36- 敏捷度    0点(   /   / 回) 37- 知力     0点(   /   / 回) 38- 敏捷度    0点(   /   / 回) 39- 精神力    0点(   /   / 回) 40- 知力    6500点(6500 /   / 回) 41- 器用度    0点(   /   / 回) 42- 筋力     0点(   /   / 回) 43- 生命力    0点(   /   / 回) 44- 生命力    0点(   /   / 回) 45- 生命力    0点(   /   / 回) 46- 器用度   7500点(7500 /   / 回) 47- 精神力    0点(   /   / 回) 48- 生命力    0点(   /   / 回) 49- 敏捷度    0点(   /   / 回) 50- 敏捷度    0点(   /   / 回) 51- 器用度    0点(   /   / 回) 52- 精神力    0点(   /   / 回) 53- 知力   11000点(11000 /   / 回) 54- 知力     0点(   /   / 回) 55- 知力     0点(   /   / 回) 56- 器用度    0点(   /   / 回) 57- 知力     0点(   /   / 回) 58- 筋力     0点(   /   / 回) 59- 敏捷度    0点(   /   / 回) 60- 敏捷度    0点(   /   / 回) 61- 筋力     0点(   /   / 回) 62- 生命力    0点(   /   / 回) 63- 敏捷度   9000点(9000 /   / 回) 64- 知力     0点(   /   / 回) 65- 筋力     0点(   /   / 回) 66- 筋力     0点(   /   / 回) 67- 敏捷度    0点(   /   / 回) 68- 筋力     0点(   /   / 回) 69- 敏捷度    0点(   /   / 回) 70- 知力     0点(   /   / 回) 71- 生命力    0点(   /   / 回) 72- 器用度   9000点(9000 /   / 回) 73- 精神力    0点(   /   / 回) 74- 敏捷度    0点(   /   / 回) 75- 知力     0点(   /   / 回) 76- 精神力    0点(   /   / 回) 77- 生命力    0点(   /   / 回) 78- 筋力     0点(   /   / 回) 79- 生命力    0点(   /   / 回) 80- 筋力     0点(   /   / 回) 81- 生命力   7600点(7500 /   / 2回) 82- 生命力    0点(   /   / 回) 83- 筋力     0点(   /   / 回) 84- 敏捷度    0点(   /   / 回) 85- 筋力     0点(   /   / 回) 86- 筋力     0点(   /   / 回) 87- 知力     0点(   /   / 回) 88- 精神力   5150点(5000 /   / 3回) 89- 精神力    0点(   /   / 回) 90- 知力     0点(   /   / 回) 91- 敏捷度    0点(   /   / 回) 92- 生命力    0点(   /   / 回) 93- 知力    7300点(7200 /   / 2回) 94- 精神力    0点(   /   / 回) 95- 精神力    0点(   /   / 回) 96- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: