タイトル:アリエス キャラクター名:アリエス 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:アリス クラス: ゴシック / ゴシック 初期配置:花園 行動値:18 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   1   1 サブクラス   0   1   1 ボーナス 寵愛    1   3   3 =合計=   2   5   5 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [ポジション]  祈り       : アクション : 0    : 効果参照: このマニューバが宣言されたカウントを1として5カウント目に発動、1~5までに狂気、パーツ破損が自分になければ自分含む姉妹の狂気点を下げてよい。このマニューバは1ターン1度だけ使用可 []       援護       : ラピッド  : 1    : 0-1   : 自身以外の対象が使う「アクション」マニューバのコストを0にしてもよい。 []       衝動       : ラピッド  : 効果参照: 自身  : コストとして、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。対象マニューバのコストを0とする。 [メインクラス] 最期の歌姫    : オート   : なし  : 効果参照: 自身以外が完全解体になった時に発動宣言してもよい。 その場合、自身を完全解体にした後、他の姉妹全員の全パーツを修復し、狂気度を全て1にする。 この効果は戦闘中、全姉妹合わせて1度しか使えない。 [メインクラス] 聖歌       : ラピッド  : 6    : 効果参照: 自身以外の他の姉妹に、このターン中1度だけ受けるダメージを3減少させる効果を付与する。この効果は重複しない。 [メインクラス] 癒しの歌声    : アクション : 3    : 0-3   : 自身と完全解体の姉妹には使用不可。損傷している基本パーツを3つ修復する。 コストを2倍して使用してもよい。その場合基本パーツの代わりに強化パーツを2つ修復する。 []       失敗作      : オート   : なし  : 自身  : 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。 ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了後、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。 この損傷はコストとしては扱わない。 []       背徳の悦び    : ダメージ  : 0    : 自身  : 使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ、再使用可能にする。 []       銃神       : オート   : なし  : 自身  : 射撃攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 []       子守唄      : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定出目-1、コスト-1(最低1) []       集中       : ラピッド  : 2    : 自身  : 以後、ターン終了まであなたの攻撃判定の出目+1。 []       凶化器官     : オート   : なし  : 自身  : あなたが持つ、あらゆる攻撃マニューバが与えるダメージを、攻撃宣言時に1上昇させてもよい。ただし、その際に「切断」「爆発」「転倒」「連撃」「全体攻撃」の効果は失われる []       独奏       : オート   : なし  : 自身  : 完全解体状態の姉妹1人につき出目+3。自身以外のドールが全て完全解体の場合、全ての砲撃マニューバが「全体攻撃(自身を含まない)」を得る。 [腕]      狙撃ライフル   : アクション : 2    : 2-3   : 射撃攻撃1、攻撃判定の出目+1。 [胴]      運動神経     : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1。自身が行う切断判定+1 [胴]      しんぞう     : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1。 [脚]      しっぽ      : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1。 [頭]      けもみみ     : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1。このパーツを行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷しない。 [胴]      うろこ      : ダメージ  : 1    : 自身  : 防御2。 [頭]      よぶんなあたま  : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2。 [頭]      リミッター    : オート   : なし  : 自身  : このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言することで最大行動値に+2してもよい。 バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。 [頭]      アドレナリン   : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1。 [腕]      エナジーチューブ : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2、装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツを追加で損傷しなくてはならない。 [頭]      アンテナ     : オート   : なし  : 自身  : 戦闘中1ターンにつき1回だけ、コストの代わりに加えられる狂気点1点を無効化できる [胴]      サイボーグ    : ダメージ  : 0    : 自身  : 防御2。 [頭]      のうみそ     : オート   :     :     : 2 [頭]      めだま      : オート   :     :     : 1 [頭]      あご       : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし      : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1    : 0    : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4    : 自身  : 移動1 [胴]      せぼね      : アクション : 1    : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :     :     : [胴]      はらわた     : オート   :     :     : [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1    : 0    : 妨害1 [胴]      かわいい衣装   : オート   :     :     : たからもの ■その他■ 寵愛点:250点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0    250点( 250 /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: