タイトル:試作1-81番 よい シュピラーレ キャラクター名:試作1-81番 宵 よい 職業:コンピュータ技術者 年齢:1500 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:172 体重: ■能力値■ HP:12 MP:13 SAN:65/93      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7   9  13  13  11  14  17  17  12  13 成長等 他修正 =合計=   7   9  13  13  11  14  17  17  12  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      66%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》70%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 85%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 76% ●《クトゥルフ神話》6%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1% ●《電子工学》   85%   《天文学》    1%    《博物学》10% ●《物理学》    71%   《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     70%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 電子銃     3d5           2         /                               / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 月海の探索者(HO1/HO2)は「電子工学」or「化学」or「コンピュータ」(どれかひとつ)をINT*5 ポイント分、キャラシ作成時に取得できる。 その技能で以下の攻撃を扱うことが可能。 ・電子銃 ダメージ 3d5(1 ラウンド 2 回) 魔法使いの障壁は破れない。 ・電子シールド 2d10 ポイント分の装甲 魔法ダメージを受けると装甲ポイントはどんどん削れていく。壊れた際は装甲を超えた分のダメージが入ってしまう。 一度の戦闘で一度しか使用できない。 また、INT の値を 3d6+3、15 以上で作成すること。 成長の仕方、寿命は通常の人間程度のもの。 ・現実世界に行った場合:本の世界の探索者はこれから現実世界を冒険する"探索者"として生きることになる。圧倒的な科学力も不思議な魔法も使えないただの人間となるが、新しい世界はきっと新鮮な景色で満ちている。 PL は"現実世界の探索者"の新規 CS を作成して楽しんでも良いかもしれない。暮らすのに必要なもの(戸籍等)は PL が望んだ形で現実世界に用意されている。 ・本の世界に残った場合:探索者が今回見聞きしたことを、現実世界の"誰か"が夢として見聞きしてぼんやりと記憶に残すこととなる。この"誰か"は本の世界の探索者と全く同じ見た目・性格の人物かもしれないし、全く違う人物かもしれない。 PL はこの人物を"本の世界の探索者"の記憶や想いを引き継ぐ人物として CS を作成して楽しんでも良いかもしれない。その場合、POW は導入時に振った《3d6》の値を使用してもいいし、使用しなくても良い。 ・シュプルを現実世界に連れて行く場合、普段は黒い子猫として過ごす。しばらく過ごして POW がある程度溜まったらたまに人間の姿にもなれるかもしれない。 ■簡易用■ 試作1-81番 宵 よい(男) 職業:コンピュータ技術者 年齢:1500 PL: STR:7  DEX:13  INT:17 アイデア:85 CON:9  APP:11  POW:13  幸 運:65 SIZ:14 SAN:93 EDU:17 知 識:85 H P:12  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]