タイトル:白城 寄処 キャラクター名:白城 寄処(しらせ・よすが) 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:15 SAN:93/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  12  15  14  10  17  16  14  15  15 成長等 他修正 =合計=  11  12  15  14  10  17  16  14  15  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      78%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 87%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 30%  ●《精神分析》28%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  90% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》80%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(彫刻)》  94%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》80%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: □2025/09/29 inSANeコンバート ◆職業ベース:芸術家(基本)(EDU*10+POW*10)(2015) 言いくるめまたは説得、芸術(任意)または製作(任意)、心理学、目星、歴史または博物学 +次の技能から3つ選択:コンピュータ、写真術、生物学、天文学、芸術(任意)または製作(任意) ・特記:専門とする分野の〈芸術〉または〈製作〉技能に10%のボーナス ◆特徴表 ・2-8:芸術的才能 稽古事を小さい頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の〈芸術〉1つに[INT×3]%を加える。プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。 ・5-4:ペット /* 以下通過シナリオ要素バレあり ■2025/9/29-10/1 このまま死んでゆけたら SAN75→60→73 聞き耳80→87 目星80→90 精神分析1→17 芸術(彫刻)89→94 目星90越えSAN回復10、芸術(彫刻)90越えSAN回復6(SAN73→83、83→89) ✦呪文:記憶を曇らせる - 今日 22:42 コスト MP:1d6 SAN:1d2 この呪文の対象になったものは、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 この呪文をかけるには対象が目に見える距離でなくてはならず、術者のMPが対象のMPによる抵抗ロールに勝たなくてはならない。 成功した場合一つの出来事に対して忘れるが、失敗した場合はより鮮 明にそれらの出来事が脳に焼き付くことになる。 呪文を習得する場合<INT*3>に成功しなくてはならない。 ■2025/12/10-16 アルジャーノンの伝言 SAN89→61→80 精神分析17→28 不定の3(幻覚)6ヶ月 治療によりSAN13回復(SAN80→93) ✦AF - 今日 0:20 ●真宵とお土産で買ったクラゲのストラップ 持っているとお互いのつながりを感じられる 真宵への<心理学+10> ■簡易用■ 白城 寄処(しらせ・よすが)() 職業: 年齢: PL: STR:11  DEX:14  INT:16 アイデア:80 CON:12  APP:10  POW:15  幸 運:75 SIZ:17 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:15  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:290 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]