タイトル:EL12 キャラクター名:ラウラ・クーヴィリア 年齢:29 性別:女 髪の色:ライトブラウン / 瞳の色:青緑 / 肌の色:やや日焼け 身長:172 cm 体重:67 kg キャラクターレベル:11 Lv ワークス :弓兵 スタイル:シューター ■能力値■ HP:171 MP:116      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  10  10  12  11   9   8 作成時    0   0   3   1   0   1 →/5点 成長等    2  10  10      3   5 その他 =基本値=  12  20  25  12  12  14 スタイル   0   2   2   0   1   1 他修正    3   3   2   0   0   1 =合計=    7  11  12   4   5   6 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中 /威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   4d+12/  /1~2 / /   / 《》   0  /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+11/ /   / ■装備■ =武器= 重量 命中 G値 攻撃力   射程 備考 拳銃 3    3d+12 0 【感覚】+1 1~2 ※《投影装備取得》により取得。効果で2つ 拳銃 3    3d+12 0       1~2 2つ装備時《二刀流》に使用可。判定〈射撃〉の射撃攻撃にする。 合計 6       0 0 =防具=      重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 スタテッドレザー 4          5     2     3    0       -1  0   《走破訓練》適用 レザークロース  1          1     0     1    0       0   0   《走破訓練》適用 拳銃          0                             0   0   《速射》適用 他修正 合計       9   0   0    12    6     9    0    0   27  20  =5sq ■所持品■ 名称    重量 備考 治療キット 4   メジャーで使用。同一SqのHPを〈治療〉の達成値分回復 気付け薬  4   メジャーで使用。同一SqのMPを2D回復。 解毒薬   2   同一Sqの強度3までの毒を回復 寝具:寝袋  3   睡眠による自然回復に+[CL+3], 襲撃時に不意打ち, メジャーで出ないと命中回避-2D =所持品合計=     13 =装備合計=      15 = 重量総計 =     28 / 24 ■特技■ 《特技名》      SL/タイミング   /判定   /対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》         1 /        /     /  /  /   /  /○/ 《混沌の運命》    1 /ダイスロール直後/自動成功 /自身/-  /天運2 /-  /○/ダイスロール直後に使用し出目を1つ6にする。判定でもDRでも使用可能で1度のダイスロールで複数回使用可能 《神速照準》     3 /マイナー      /自動成功 /自身/-  /5   /  /○/射撃攻撃の命中ダイス+1, ダメ+【感覚】 《疾走斉射》     3 /《神速照準》  /自動成功 /自身/-  /5   /-  /FW/通常移動を行う。《神速照準》効果中に攻撃する対象のガード値を-[〈運動〉Lv×2]。 《双影の告死鳥》   3 /メジャー      /〈射撃〉 /3体 /武器/8   /-  /○/射程内の「対象:3体」に攻撃。命中判定に-2 《真紅の魔弓》    3 /セットアップ     /自動成功 /自身/-  /4   /-  /○/シーン中射撃武器1つの攻撃力を+2D 《影の羽吹雪》    1 /《双影の告死鳥》/自動成功 /自身/-  /5   /-  /FW/《双影の告死鳥》のペナルティを打ち消しダメージに+【感覚】。シーンLv 《》         1 /        /     /  /  /   /  /○/ 《死の邪毒》     1 /攻撃直前    /自動成功 /自身/-  /5   /-  /FW/直後に行う攻撃で1点でもダメージを与えたら毒5付与。強度(Lv×3+5)以下の毒を受けない 《絶死の魔毒》    1 /常時      /自動成功 /自身/-  /-   /-  /○/特技・アイテム効果で与える毒の強度を+(Lv×3) 《増殖する死》    1 /イニシアチブ     /自動成功 /単体/5Sq /7   /-  /FW/既に毒になっている者のみ対象。対象の毒の強度を+(Lv×3)して放心付与。ラウンド1。 《》         1 /        /     /  /  /   /  /○/ 《千変万化》     1 /DR直前     /自動成功 /自身/-  /6   /-  /○/攻撃のダメージに+【感覚】 《投影装備取得》   1 /常時      /自動成功 /自身/-  /-   /-  /○/Lv個までの投影装備を取得できる。 《一騎当千》     3 /常時      /自動成功 /自身/-  /-   /-  /FW/MCでFWの時与ダメ+(Lv+1)D 《万夫不当》     1 /常時      /自動成功 /自身/-  /-   /-  /FW/MCでFWの時与ダメ+CL 《邪紋連結》     1 /攻撃直前    /自動成功 /自身/-  /5   /-  /FW/「種別:強化」または「種別:増幅」の邪紋の効果を受けて行う攻撃のDRに+[取得している「種別:邪紋」の特技の数](最大CL)する。 《一撃入神》     1 /《千変万化》  /自動成功 /自身/-  /15  /-  /FW/《千変万化》の効果を+[《千変万化》の効果で選択した【能力基本値】]に変更する。シーン1。CL20ならラウンド1。 《》         1 /        /     /  /  /   /  /○/ 《速射》       1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/「種別:射撃」の移動力修正, 行動修正に+Lv 《二刀流》      3 /メジャー      /〈軽武器〉/単体/武器/5   /-  /○/達成値に-[3-Lv]する。命中修正と攻撃力を合計して白兵攻撃を行う。 《天運上昇1》    1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/天運+1 《武器熟練》     1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/射撃武器攻撃のダメージ+1D 《走破訓練》     1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/装備している武器防具すべての移動修正を+1 《前転回避》     1 /リアクション     /〈運動〉 /自身/-  /2   /-  /○/〈回避〉のかわりに〈運動〉でリアクションを行なえる。成功したら移動-2して通常移動1回 《精神修養》     1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/【MP】最大値に+[Lv×5+5] 《アクロバット》   1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/〈運動〉/〈騎乗〉の達成値に+(Lv+1) 《天運上昇2》    1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/天運+1 《上級技能鍛錬:運動》1 /常時      /-     /自身/-  /-   /-  /○/〈運動〉を4LVに。 《》         1 /        /     /  /  /   /  /○/ 《奮起》       2 /イニシアチブ     /-     /自身/-  /士気2 /-  /○/HPを[Lv×5+5]回復し、ラウンド中攻撃力に+[Lv×3+2], ラウンド1 《》         1 /        /     /  /  /   /  /○/ 《闘鬼招来》     5 /効果参照    /自動成功 /自身/-  /-   /-  /FW/「タイミング:セットアッププロセス/クリンナッププロセス/(自身の)攻撃の直後」である。自身の【能力値】を3種類選択する。選択した【能力値】をそれぞれ+1する。この特技は1シーンに2回まで使用可能。ラウラ専用。 ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:混沌災害/ 経験1:戦乱/ 経験2:敗北/ 目的:喪失/ 禁忌:追撃/ 趣味嗜好:方向音痴/ ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: ●概要 明るく、大雑把。細かいことを気にしない質。 真っ向勝負を好み、絡め手や不意打ちはあまり好きではない(上官に逆らうと酷い目に遭うため作戦に異議は唱えないようにしている)。 戦闘時は投影した拳銃を二丁用いて戦う。相手が複数いる時はそれぞれに打ち分け、単体ならば二丁同時に放つ。 ●過去 旧イストラ領港湾部付近の名もない村の出。 16歳の時、故郷が混沌災害に見舞われた。自身は邪紋使いとして覚醒し、辛くも生き残ることができたが家族を失ってしまった。 その後にフラドとの戦争が始まり、生きる術を失っていた彼女は兵力としてその戦争に参加することにした。 戦局そのものは芳しくなかったが、彼女個人としては案外悪いものでもなく並び立って戦う友人もできた。 終戦間近、彼女は大敗を喫した。フラド側の少年兵に誘い込まれ、1対1の状況にされた。戦闘、特に個人行動での戦いには自信があったのだが、完膚なきまでに叩きのめされた。しかし、その少年は彼女を殺さなかった。舐められたのか、直後に終戦だったこともあり撤退命令が出ていたのか……。今となっては知る由も無いが、この敗北は今でも彼女の心に傷を残している。 また、終戦直前から会えていない友人も気がかりとなった。死んだとも、ましてや裏切ったとも聞かされていない。 かくして今の彼女は二つの心残りを抱えて生きている。各地を転々として厄介ごとを解決しながら心残りの原因を探すために。 ●その他 一人称:俺 二人称:お前, あんた 三人称:呼び捨て, あいつ 好きなもの:海 嫌いなもの:地図(読めないため) ●命中/ダメージまわり --以下命中-- 3d+10 命中(〈射撃〉) 1d 神速照準 --以下ダメロ-- ・常時系 3d+13 素点(【感覚】+1) 4d 一騎当千 11 万夫不当 ・セットアップ 2d 真紅(1回目) 2d 真紅(2回目) ・マイナー 10 神速照準(【感覚】) ガード値-8 疾走斉射(ダメージ算出時のみ) ・メジャー 11 二刀流(【感覚】+1) 10 影の羽吹雪(【感覚】) ・攻撃直前 毒8 死の毒+絶死の魔毒 11 邪紋連結 ・DR直前 10 千変万化 25 千変万化+一撃入神(シーン1) ●行動方針 ・1R セットアップ《真紅の魔弓》、マイナー《神速照準》+《疾走斉射》、メジャー《双影の告死鳥》+《影の羽吹雪》、攻撃直前《死の邪毒》、DR直前《千変万化》+《一撃入神》 (3+1)d+10 命中 (3+4+2)d+11+11+10+10+25 ガード値-8、毒8 ・2R セットアップ《真紅の魔弓》、マイナー《神速照準》+《疾走斉射》、メジャー《二刀流》、攻撃直前《邪紋連結》、DR直前《千変万化》 (3+1)d+10 命中 (3+4+2+2)d+11+11+10+11+11+10 ガード値-8 ●成長履歴 ・11話-12話間 レベル:9→11 能力基本値上昇:反射2/感覚2/共感2 サブスタイル:ポイゾナス 死の邪毒(1Lv)、絶死の魔毒(1Lv)、増殖する死(1Lv)、一撃入神(1Lv):取得(クラス特技、2Lv×2) 天運上昇2(1Lv)、上級技能鍛錬:運動(1Lv):取得(ワークス特技、1Lv×2) --以下リビルド-- 疾走斉射:レベル上昇(1→3) アクロバット:取得(ワークス枠) 不可能狙撃、高速変成:削除 タフネス:削除(ワークス枠)