タイトル:ガチャピン キャラクター名:ガチャピン 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:12 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:バイキング (1レベル時:ダンサー) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:133 MP:92 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   6   9   9   9   6 作成時   3   0   2   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3 成長等  11     11        11    →合計 33点/LvUp分33点 =基本値= 26   9  19   9   9  20   6 ボーナス   8   3   6   3   3   6   2 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   0   0   1 他修正   1   1   1 =合計=  11   7   9   3   3   6   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7   0/  0        7/  8(2D) 攻撃力  --   9/  9        9/  0(2D) 回避判定   9    1         10   (2D) 物理防御 --   10         10 魔法防御   6    4         10 行動値   12   -1         11 移動力   16    0         16m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   9   0   0   0  -1   0 至近 長剣   3 左手 腕 頭部    1         3             防具   5 胴部 補助          1   7             防具   2 装身                4          装身具   8 =小計=右  0   9   1  10   4  -1   0    左  1   0 能力値   7 --   9 --   6  12  16 スキル その他 =合計=右  7   9  10  10  10  11  16    左  8   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 3400  6   風霊の剣 []    白兵攻撃の対象を決定する直前、MP3を消費して射程を5mにする 左手         [] 腕          [] =合計=3400 6 /  重量上限26 頭部 4600  2 闘士のバンダナ [] 胴部       [] 補助 12700 4 バトルバックラー [ウォーリア] パッシブ:武器を使用した命中判定の達成値+2 装身 3500  1 女神のネックレス [] =合計=20800 7 /重量上限26 ■所持品■ 名称        価格 重量  備考 冒険者セット    5   10 ポーションホルダー 0   150  ポーション5つ分重量を0にする 異次元バッグ    0   2000  重量+10 EXMP*5       0   20000 1つ4000 6D =所持品合計=   22160 G (重量 5/上限62) =装備合計=    24200 G = 価格総計 =   46360 G 所持金   14140G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    7         7 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌     6         6 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定/対象/射程/コスト/制限          /効果など 《ランドスケイル》   ★ /パッシブ/メイキング/-  /自身/-  /-   /-            /【物理防御】と【魔法防御】に+1する。また、キャラクター作成時に、〈水陸両用〉(SGP402)を取得する 《バッシュ》      5 /メジャー      /命中/単体/武器/4   /-            /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《水陸両用》      1 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-            /遊泳状態でも【移動力】が減少することなく、移動を行うことができる 《ステップ:アース》  2 /セットアップ    /自動/自身/-  /5   /-            /【物理防御】と【魔法防御】に+[SL*3]する 《ボルテクスアタック》 1 /効果参照      /自動/自身/-  /-   /ウォーリア、シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用、その攻撃を「対象単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する 《ステップ:ウォーター》3 /セットアップ    /自動/自身/-  /5   /-            /攻撃の命中判定の達成値に+[SL*2]する。この効果はシーン終了まで持続する 《クイックステップ》  1 /セットアップ    /自動/自身/-  /5   /-            /〈ステップ:~~〉のダンサーのスキルを二つ使用できる 《スマッシュ》     1 /マイナー      /自動/自身/-  /5   /-            /ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《アクアスタンス》   1 /セットアップ    /自動/自身/-  /5   /-            /遊泳状態によるペナルティを受けない。また、遊泳状態でなくても「使用条件:遊泳」のスキルの効果を受け、使用することができる。この効果はシーン終了まで持続する 《セルフプライド》   3 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /遊泳          /武器攻撃のダメージに;[(SL)D]する。 《スキップジャップ》  5 /マイナー      /自動/自身/-  /7   /遊泳          /ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+1Dし、さらにダメージに+[SL*4]する。この効果はラウンド終了まで持続する 《ダイビング》     5 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /遊泳          /【物理防御】と【魔法防御】に+[SL*2]する 《インバートアタック》 3 /マイナー      /自動/自身/-  /4   /-            /武器攻撃の命中判定の達成値に+[SL*2]する。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[スリップ]を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《アクアバースト》   1 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /遊泳          /CL5以上で取得可能。攻撃のダメージに+2Dする 《ファストセット》   1 /ムーブ       /自動/自身/-  /6   /-            /「タイミング:マイナー」のスキルを同時に使用する。この効果により、そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。ただしmそのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない 《ハイパーゲイン》   1 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-            /〈スマッシュ〉1で取得可能。武器攻撃のダメージに+【筋力】する。 《ハイボルテージ》   3 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-            /武器攻撃のダメージに+[SL*4]する 《》          1 /          /  /  /  /   /            / 《》          1 /          /  /  /  /   /            / 《》          1 /          /  /  /  /   /            / 《一般スキル》     SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限   /効果など 《フックダウン》   1 /クリンナップ/自動/自身/-  /3   /シーン1回/「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する 《アニマルエンパシー》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。 《アスレチック》   1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1D 《イミューンウェイト》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正:±0」に変更する 《トレーニング:筋力》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /能力基本値+3 《ブレイクフォール》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /落下によるダメージに-1D 《マシンアーマー》  1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /【物理防御】に+2、【魔法防御】に+1 《マシンリム》    1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /【筋力基本値】【機用基本値】【敏捷基本値】に+1 《パラディオンI》   1 /効果参照  /自動/自身/-  /-   /ウォーリア/あなたがダメージを受けるDR直後に使用。ダメージ軽減を行う。フェイトを1点消費。そのダメージに-5する 《パラディオンII》  1 /効果参照  /自動/自身/-  /-   /ウォーリア/CL4以上、〈パラディオンI〉1で取得可能。〈カバーリング〉と同時に使用。フェイトを1点消費。1回のメジャーアクションでの複数回の攻撃や、カバーを取ることができないスキルを使用されていても、あなたは〈カバーリング〉をしようすることができる。 《パラディオンIII》  1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /ウォーリア/CL7以上。〈パラディオンII〉1で取得可能。〈パラディオンI〉の「効果」を、「ダメージ軽減を行う。【幸運】以下のフェイトを消費、消費したフェイト1点ごとにそのダメージを-5する」に変更する。 《エンラージリミット》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /形態斌の重量制限が[【筋力基本値】*2]になる 《シックスセンス》  1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-     /奇襲攻撃の受けた際、リアクション-1Dされることなくリアクションを行える 《》         1 /      /  /  /  /   /     / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:720点 (レベル:660点、一般スキル:60点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、精神 / バッシュ、ステップ:ウォーター、クイックステップ Lv2→3: / 筋力、敏捷、精神 / バッシュ、ステップ:ウォーター、スマッシュ Lv3→4: / 筋力、敏捷、精神 / バッシュ、ステップ:ウォーター、転職:バイキング Lv4→5: / 筋力、敏捷、精神 / アクアスタンス、セルフプライド、スキップジャップ Lv5→6: / 筋力、敏捷、精神 / ダイビング、セルフプライド、スキップジャップ Lv6→7: / 筋力、敏捷、精神 / ダイビング、セルフプライド、スキップジャップ Lv7→8: / 筋力、敏捷、精神 / ダイビング、インバートアタック、スキップジャップ Lv8→9: / 筋力、敏捷、精神 / ダイビング、インバートアタック、スキップジャップ Lv9→10:上位転職 / 筋力、敏捷、精神 / ダイビング、転職:ウォーロード、ハイボルテージ Lv10→11: / 筋力、敏捷、精神 / アクアバースト、インバートアタック、ハイボルテージ Lv11→12: / 筋力、敏捷、精神 / ファストセット、ハイパーゲイン、ハイボルテージ メモ: