タイトル:0246.俺!詐欺師! キャラクター名:橘 紀市(たちばな きいち) 職業:学芸員 年齢:26 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:170 体重: ■能力値■ HP:14 MP:13 SAN:73/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  17  13  14  11  11  11  17  14  13 成長等 他修正 =合計=  13  17  13  14  11  11  11  17  14  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前         現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      76%   《キック》       25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》       10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》        20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》     15%   《ライフル》   25% ●《鞭》       35%  ●《ファイティングナイフ》74%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  15%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  34% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》35%   《重機械操作》   1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(古美術修復)》70%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》    20%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《製作(料理)》  65% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前        現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》       15% ●《値切り》  80%   《母国語()》85%  ●《ほかの言語(英語)》50% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(彫刻)》  80%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     40%  ●《芸術(絵画)》 12%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称         成功率 ダメージ     射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 鞭              1d3 or 巻き付き   3m     1    -    4 / ファイティングナイフ     1D4+2+db     タッチ     1    -   15 / タクティカルペン       1d4                        / こぶし判定 ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 スマホ           1   0   ロックナンバーは「0000」 鞭             1   0   仕事で使う。捕縛用。これでHO1に叩かれるのが夢。 ファイティングナイフ    1   0   仕事で使う。撃退用。 タクティカルペン      1   0   仕事で使う。護身用。 ペンダント         1   0   大切な物。母の遺品。 携帯おやつ         1   0   忍者飯とカロリーメイト。腹が減っては戦はできぬ。 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ———————————————————————— ■職業参考ベース:古物研究家(改変) 芸術(任意)、聞き耳、製作(古書修復、古美術修復など)、図書館、値切り、ほかの言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、歴史 ■改変箇所 コンピューター→聞き耳 「俺バカだからパソコンの操作よく分かんなくて・・・修理は得意なんだけど・・・」 職業技能ポイント:EDU×20 推奨:芸術系技能、戦闘技能、回避 ———————————————————————— ■特徴表 [4-8]大切なもの(D)…他人には価値のない物だが、大切な品物をいつも身につけている。失った時には1/1D8正気度ポイントを失う。【30】 [2-1]手先が器用…任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる(PLは分野を決めること)。更に<機械修理>及び<電気修理>に+10%。 ———————————————————————— ■簡易まとめ ・父、サラリーマン兼底辺絵描き!母、不倫デート中に事故死! ・父のSAN値がピンチ!息子である紀市に暴力を振るうようになる!あちゃ~! ・結果、ドM爆誕。 ・美術館で働く少し前にハッスルし過ぎて左目をピンヒールで潰された。ガチ病み~ ・HO1に恋してクラブ通いやめました!!顔が好みで~~~す!!!! ・"どこかで見たことある絵"しか描けない父が批判の声に凹む姿をよく見ていたので、複製品やレプリカといったものに抵抗はない。 ・贋作を売ることに対しても特に悪いと思っていない。 ———————————————————————— ■人物 スガラムルディ美術館で働いてます!!夜に作品が逃げ出すんで捕まえるのもお仕事なんです!! 何言ってるか分からないと思いますが、俺もよく分かってません!!!どうして作品が逃げるんですか!?!?!?家に帰りたいのかな!?!?!? 左目の眼帯が目を引くが、それ以外はどこにでもいそうな青年。 幼少期の特殊な経験からドMの道を突き進んでいる。主導権は握られたい派。 3年前(美術館で働くよりちょっと前ぐらい)にマッチングアプリで知り合った女に左目潰されたので、信頼できる人にしか性癖は告白しないと決めた。ピンヒールって凶器になるんだね。学び。 ■生活 絶賛1人暮らし中!!! 自炊はするタイプ。得意料理は唐揚げ。米が欲しくなる味してる。 ■見惚れた作品 数年前、気まぐれで足を運んで小さな個展。そこで見た1つの作品に心を奪われた。 俺!!!!!!!!!あれがもう一度見たい!!!!!!!!!!作品名も作者も知らんけど!!!!!!!!!!!!!!!!! ■美術商として 贋作を本物と偽って顧客に売ってます!!!!!!!特に悪いことと思ってない!!!!!!!! 客が満足するならそれでいいんじゃないですか?ファンなら贋作だって見抜けますよね?どうせよく分かってないんでしょう? …父は絵を描くのが好きだった。技術はあるが、独創性はなかった。 書くもの全てが"どこかで見たことがある絵"になってしまう。多方面から否定的な声が上がる。それでも父は絵を描くことを辞めなかった。絵を描く事が好きだから。そんな父親の姿を見てきたので、複製品やレプリカといったものに抵抗は一切ない。 贋作だってそうだ。人々がそれを見たときに得た感情は本物であり、それが本物であると信じられている限り、たとえ贋作でも"本物の価値"を持っている。俺はそう思っている。俺がこいつを…ッ!"本物"にしてやる…ッッッ!!!!!!!!!! どんな作品であれ、人が一生懸命手掛けたものに対してあれやこれや言う人が嫌い!(SNSで炎上するタイプの若者) ■被虐嗜好 紀市が6歳のころに母親が他界。不倫相手とドライブデート中に事故に遭った。 上手くいかない仕事、愛する妻の不倫発覚、からの事故死でメンタルがカスになった父親と二人暮らしが始まった。 妻が好きだった音楽を流しながら、妻に対しての愛と恨み辛みを永遠と呟き続ける父親を慰める日々だったが、突然殴られるようになった。ほえぇ~??「紀市は父さんのこと好きだもんな?愛を受け取ってくれるよな?」「お前だけはどこにもいかないでくれ」と自分に縋りつき泣いていた。なるほど!!愛なら仕方ないね!!!!殴った後はたくさんよしよししてくれるし、好物作ってくれるし、おもちゃも買ってくれるので「愛は痛い!痛いは愛!痛いことしたら良いことたくさん!!」という歪んだ認識をするようになった。 でも痛いものは痛いので怖い。怖いけど親からの愛はもらいたい。痛い思いしないと愛はもらえない・・・?愛は痛くて怖くて嬉しくて…?? 俺…ッ!バカだから分かんねぇ…ッッ!!! 大学デビューと同時に一人暮らしとSMクラブもデビュー。 昼は真面目に大学に通い、夜はSMクラブに通った。父親からの仕送りは大体SMクラブで溶けた。ごめん父さん!!! 美術館で働くようになってからはクラブに通っていない。何故ならHO1に一目惚れしたから。 好きな子の愛しか受け取れません!!!!縛ったり罵るのも好きな子以外NGです!!!!!!!! ■HO1(相模さん) シナリオ開始一週間前に付き合い始めました!!!!たくさん好きを言った成果が出ました!!!!!やった√﹀╲_︿╱﹀╲/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀╲︿╱▔︺╲/╲︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔╲⁄﹀╲╱﹀▔︺╲︹▁︿╱╲√﹀╲_︿╱﹀╲/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀╲︿╱▔︺╲/╲︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔╲⁄﹀╲╱﹀▔︺╲︹▁︿╱╲√﹀╲_︿╱﹀╲/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀╲︿╱▔︺╲/╲︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔╲⁄﹀╲╱﹀▔︺╲︹▁︿╱╲!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 暴力が嫌いらしい!!!でも暴力振るってもらわないと愛されてるのか不安になる…。 あの…平手打ちとかでもいいんで…俺のこと愛してくれませんか…。 たまに長期間姿を見せない時がある。周りに聞いても誰も何も知らなそう。 ほ・・・・・・・他に女か男います・・・・・・・・・????????????????????いやでも結婚して子供もいるのに他所でイチャイチャする人もいるしな・・・・・・・まぁ俺の母親がそうなんですけど・・・・・・。 でも・・・あの・・・お付き合いするからにはそういうことは・・・やめてほしい・・・・・。もしょ・・・。 ———————————————————————— 好き…暴力(愛だね💕)、濃い味の料理、見惚れた作品に関連したもの→夜空!花!青い鳥! 苦手…暴力(怖い)、餅(ガキの頃に喉詰まらせたことがある) 一人称…俺 二人称…アンタ ———————————————————————— ■通過シナリオ ・ピリオド・アズール…エンドG「青い部屋」 ———————————————————————— ■AF ・HO1の絵画 見ていると幸せな気持ちになる。 ■後遺症 ———————————————————————— ↓↓以下ネタバレ有 ———————————————————————— ●HO2 芸術とは、真実を実感させる虚偽である。 貴方は学芸員だ。館内の彫刻作品を全て把握している。 貴方はこの美術館の「美術商」の顔も隠れ持つ。 しかしただの美術商ではなく、貴方は贋作を本物と偽って顧客に売り、美術館の利益を上げている。 そして過去に見惚れた1つの作品を未だ探し求めている。 ■学芸員として 館内の彫刻作品は様々であり、その中でも「神の間」という展示スペースの彫刻作品の管理には気を付けている。 ある時はごっそりなくなり、ある時は不自然に増えある時は姿形が変わっているのを確認している。原因は謎である。 ■美術商として ここで勤務するにあたって、美術館のオーナーから提案された。主にどこからか仕入れてくる贋作を必要な顧客に売るという内容の業務だ。 贋作の種類は絵画が多く、どれも完成度が高く本物と見分けがつかない。 この行為についての感情は自由に決めていい。が、貴方はオーナーからこれを提案された当時、確かに自ら了承した。その理由は朧気で覚えていない。 ■見惚れた作品について 数年前、小さな個展に気まぐれに足を運んだ際、そこで見た1つの作品に貴方の心は奪われた。(作品詳細は後ほど開示) その個展は終了してしまい、以降作品を再度見ることは叶っていない。叶うならばあの作品をもう一度目にしたいと今も強く願っている。 ■PC作成に当たって ・美/芸大の出身は問わないが、学芸員資格を取得しており、ある程度の美術知識技能を取得していることを絶対条件とする。 ・古物研究科で取った場合、【制作[任意]】になる。他職業でも同様。 ・値切り技能に+30の補正値を取得。 ■HO1に関して 同じ学芸員である。貴方と同期だ。 しかし彼はたまに長期間姿を見せない時がある。周りに聞いても誰も特に何も知らなそうだ。 ———————————————————————— ●事前情報・探索者作成について □学芸員として 貴方達はこの美術館で学芸員として3年働いている同期である。年齢はどちらが上でも下でも同じでも構わない。 この美術館では小型の武器1つだけ持ち込みが許可されており、主に作品管理の業務に使用する。 □業務について 作品を企画、展示することが主な業務である。 また、貴方達は毎夜閉館後、逃げ出した作品がないか館内を確認するという特殊な見回り業務がある。その為武器の使用を許可されている。 ▼確認の手引き ①作品リストを確認、数や配置に異常がないか各エリア確認する。 ②異常、紛失が判明次第、直ちに作品捕獲に向かう。館内をじっくり観察し、音がしないか耳を澄ませ、痕跡があればそれを辿ること。 ③発見次第確保に向かう。作品は傷をあまりつけないよう丁重に扱う事。 備考:作品の逃走を拒む為館内を荒らさない程度の小型の武器の所持を許可。作品の日焼けを防ぐ為、窓は開けないこと。 □美術館について スガラムルディ美術館(Zugarramurdi) 創立者:ロドラン (創立者=オーナーの認識でOK) □PL同士の事前準備 秘匿に触れない内容(名前/年齢/性別/性格など)や、制服、立ち絵合わせなどについては事前に共有可能。 作品管理の為の武器の種類、関係も話し合ってOK。 □PC制作にあたっての注意 学芸員資格を所持していれば誰でも学芸員にはなれます。が、今回は大学を卒業し3年の勤務を想定していますので25歳以上となります。 それ以下にしたい場合はKPと相談してください。 □職業技能ベースについて 芸術家や古物研究科などが妥当かもしれないが、他に提案があればKPに相談すること。 【制作】や【芸術】技能の詳細は任意で好きに設定してもらって構わない。 また、今回武器の所持が許可されているため、武器技能を取っておくことが望ましい。 ■簡易用■ 橘 紀市(たちばな きいち)(男) 職業:学芸員 年齢:26 PL: STR:13  DEX:14  INT:11 アイデア:55 CON:17  APP:11  POW:13  幸 運:65 SIZ:11 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:14  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]