タイトル:ミヒェル・ヴィンター キャラクター名:ミヒェル・ヴィンター 年齢:16 性別:男 髪の色:明るい茶色 / 瞳の色:明るい緑色 / 肌の色:ゲルマン系 身長:175cm 体重:75kg キャラクターレベル:5 Lv ワークス :騎士A スタイル:パラディン ■能力値■ HP:90 MP:58      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  11  11   9   9  10  10 作成時    3   0   0   0   2   0 →/5点 成長等    4   4         4 その他 =基本値=  18  15   9   9  16  10 スタイル   1   2   0   0   2   1 他修正 =合計=    7   7   3   3   7   4 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》     命中/威力     /射程/MC/コスト/効果など 《シールドバッシュ》3d+6/(2+1)D++(7+4)/0sq /FW/4   / ■回避コマンド■ 《回避名》 回避力/MC/コスト/効果など 《通常回避》/2d+3 /○/0   / ■装備■ =武器=      重量 命中 G値 攻撃力        射程 備考 ラージシールド 6    3d+6 7 〈武器〉【筋力】3D+0 0sq 装備中〈武器〉〈衝撃〉防御力+2 ナックルガード 2    2d+7 4 〈武器〉【筋力】2D-1 0sq 合計      8       11 0 =防具=           重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 プレートメイル       10         10    6     7         -3  -3  -4 フルヘルム         2          2          1         -1  -1  -1 ◆武器--------------------                                       ----------------------------------------◆ 他修正 合計            12  1   2    52    39    47    7    -4  3   11  =3sq ■所持品■ 名称    重量 備考 気付け薬  8   メジャー。同sqの単体のMPを2D点回復する 治療キット 4   メジャー。同sqの単体のHPを〈治療〉の達成値分回復する 解毒薬   2   マイナー。同sqの単体の強度30までの毒を回復する〖エラッタ〗 松明    2   マイナー。シーン中、所持者から6sq以内では暗闇のペナルティを無視する。使用したシーンの終了時に失われる〖エラッタ〗 =所持品合計=     16 =装備合計=      20 = 重量総計 =     36 / 36 ■特技■ 《特技名》             SL/タイミング /判定/対象  /射程/コスト/制限/MC/効果など 《武器の印》           2 /いつでも  /自動/アイテム/  /4   /  /○/自身が装備している武器1つを選択。シーン中、選択した武器の攻撃力またはガード値+[LV*2]〖エラッタ〗 《庇護の印》           3 /ダメ前   /自動/単体  /2Sq /3   /  /○/対象をカバーリング。プロセス中自身の全属性の防御力+【精神】。1プロセス1回。特技LV3になると射程+1sq(適用済) 《城塞の印》           1 /ダメ前   /自動/自身  /  /天1  /  /FW/自身を対象に含む攻撃の対象を自身1人に変更。ラウンドLV回 《光盾の印》           5 /ガード   /自動/自身  /  /3   /  /FW/ガード時の防御力+[LV*〈聖印〉LV]、〈炎熱〉〈衝撃〉属性の防御力も上昇 《治癒の印》           1 /イニシアチブ/自動/単体  /0Sq /3   /  /○/HPを[(LV+1)D+【精神】]点回復。瀕死状態の対象には効果なし。ラウンド1回。特技LV4になると2回まで 《盾攻撃の印》          1 /メジャー  /力技/単体  /武器/4   /  /FW/白兵攻撃を行う。そのダメージに+[装備している盾1つのガード値]。特技LV3になると〈衝撃〉属性追加 《◆ワークス--------------------》★ /      /  /    /  /   /  /×/ 《武器熟練:盾》         1 /常時    /  /    /  /   /  /○/選択した種別の武器で行う武器攻撃のダメージに+1D(適用済)。特技LV3で+2Dに、LV5で+3Dに変更される〖エラッタ〗 《武器防御》           1 /常時    /  /    /  /   /  /○/ガードが可能になる 《精鋭部隊》           1 /常時    /  /    /  /   /  /○/所持する部隊1つを選択。攻撃力修正と〈体内〉以外の防御力に+[LV*2](適用済) 《タフネス》           1 /常時    /  /    /  /   /  /○/HP最大値に+[LV*5+5](適用済) 《走破訓練》           1 /常時    /  /    /  /   /  /○/装備している武器防具すべての移動修正を-1(適用済)。ただし移動修正は最大で0となる 《指揮能力》           1 /常時    /  /    /  /   /  /○/部隊の行動修正に+[LV+〈軍略知識〉LV]、移動修正に+1〖エラッタ〗(適用済) ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:継承/代々自分の領地と民を安んじてきた家柄だ 経験1:若武者/未だ実戦を知らない 経験2:任意:滅亡/国を滅ぼされ、落ち延びた身だ 目的:喪失/喪失を埋める:故国の地を取り戻したい 禁忌:虚偽/嘘をつかない:君主たる者公明たれとの両親の教えを守っている 趣味嗜好:味覚がおかしい/味覚がおかしい:故国を失ったショックで味があまり判らなくなっている ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: レギュレーション:ルールブック1、2