タイトル:イズナマル ■パーソナルデータ・経歴■ 名前:イズナマル 正体:狸 年齢:8(オス) 人間の姿: ■能力と弱点■ [基本]おかね(2):夕方か夜にだけ使用可能。木の葉やどんぐりを次の夜明けまでお金に見せかける [基本]おばけ(8):お化けの姿に代わり見た人間と変化をびっくりさせる。このへんげ判定に+1 [基本]なんでもへんしん(8):個体の道具や自然物に化ける。コストを2倍にすれば中に人が入れる大きさになれる [基本]まねっこ(10):知っている人間や変化の姿に化ける。化けた対象を知っている相手にはへんげで相手のおとなか対象へのつながりの強さで勝たないと見破られる [基本]たぬきばやし(12):夕方か夜にだけ使用出来る。場面の終了まで登場している全員のおとなを0にし、文明的な品物全てを使用不能にする [基本]ゆめまぼろし(16):次の場面か望んで解除するまで対象一人を完全な幻で包む。ただしへんげで対象のへんげかおとなを上回れないと見破られる [特技]やんちゃ(0):悪戯をしても許してもらえる「びっくり」させた時、結果とは別で、語り部含む登場人数分夢を得る [弱点]いたずら():日頃の行いが悪く起きたことの殆どが狸のせいにされる、街との繋がりが3以上になる事はない。 [特技]たぬきおどり(12):見る者を笑わせる踊りを踊る。見た者は「おとな:4」以上を出さないとやっている事を中断して笑い出し、「夢:3」を得る [弱点]おちょうしもの():おだてられるとすぐ調子に乗る。失敗する判定でも行い、たとえ狸が必要とされない判定でもしてしまう [特技]おっちょこちょい(6):ドジな所を見せて和ませます。「夢」を得た場合、登場人物(語り部はNPC3人まで)に「夢:3」を与える [弱点]おひとよし():人を騙す事はあってもまさか自分が騙されるとは夢にも思っていない。あらゆる話を信じてしまう ■能力値■ へんげ:(4)=不思議な力、変化たちのこと けもの:(1)=走る、感じる、隠れる おとな:(2)=機械を使う、知識、気配り こども:(1)=遊ぶ、甘える、守ってもらう ■夢■ もらった夢の数をメモ ■つながり■ あなた(好意)Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町> あなた(憧れ)Lv2 ☆ 2Lv()<ぱたろう> あなた(保護)Lv2 ☆ 2Lv()<ふわふわちゃん> あなた(信頼)Lv2 ☆ 2Lv()<南雲アザリ> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> ふしぎ:0[+2/場面] 想 い:0[+2/場面] ■糸■ ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) 【思い出】 メモ: イズナマル 狸 オス8歳。 ある日の事、山あいの町の夕焼けの空の下、不思議な存在に出会った。イズナマルは彼女と一晩踊りあかし、また会いたいと思った。 それ以来、イズナマルは彼女に変身できるようになり、この姿を手掛かりに探している。 イズナマルは山の天狗に魅入られたのか、それともただ才能に目覚めただけなのか、今の彼にはまだわからない。